要一辆非常老的电子游戏
总共有20个任务,幽灵大师将给你和你的黑暗力量带来许多不同的挑战。很多任务参考了流行文化,甚至你的目标也反映了真实来源。例如,有一个任务直接引用了山姆·雷米的《死亡恶魔》。任务设定在一个偏僻的小屋里,它的目标是帮助三个研究者找到死亡之书。这个检查站的地下室里甚至还有一个女巫的鬼魂。
其他任务也有自己独特的模仿者。噩梦之地需要你让一个农民在他的玉米地里建一个棒球场,作为当地鬼魂的休息场所。其他任务也有相应的文化参考——例如,闹鬼的警察局中不同寻常的怀疑,需要你在黑手党游艇上制造场景的Deadfellas,那里有许多可怕的调查人员和穿着水泥鞋的鬼魂。其他任务还参考了《闹鬼山上的房子》和《哈维》等电影。说起一个发生在精神病院,一个疯狂的科学家用鬼魂做实验的任务,巴尼特笑了:“这个任务非常神秘,它的情节就像一部B级电影。”
大多数关卡位置已经有很多鬼了,任务通常需要你赶走当地的鬼或者帮助他们获得自由。你可以,有时你必须,找到一种方法来解放当地的鬼魂。在第一个任务中,你会遇到一个困在吸尘器里的鬼魂。让一个孩子弄坏吸尘器,鬼魂就自由了。随着游戏进程的深入,释放土地鬼的谜团会变得更加复杂。你必须用自己的力量驱使人们去做你想做的事情,比如打开一堵墙,打电话报警,或者干脆跑到另一个房间。
有一个任务设定在一个偏僻的房子里,这里曾经是一个杀人犯的家,所以在房子的庇护下有很多被痛苦折磨而无法逃脱的灵魂。一个灵魂被困在墙里,另一个被困在烟囱里。有许多不同的方法来拯救他们,你的行动将取决于鬼和选择使用它们的能力。
拯救幽灵通常可以让你在以后的关卡中雇佣他们。幽灵大师会为不仅完成基本任务目标的玩家提供奖励。完成第二个目标,救出可选的本地鬼,会给你带来新鬼和金钱回报。你可以用这笔钱在关卡之间训练你的鬼魂,给他们新的能力来恐吓人。
即使在任务简介里不明显,幽灵大师承诺除了恐怖主题之外,还会提供一些放松的瞬间。音乐很幽默,更像兔八哥的卡通风格而不是万圣节。图形也相当漫画化,大部分鬼的形状都很傻。而且游戏里还有一个幽灵啦啦队长,还有一个明显受捉鬼敢死队启发的胖子叫Boo。
不过游戏里有几个鬼还是挺吓人的,有一些吓人的地方。幽默和恐怖的元素看似格格不入,但从我们看到的演示来看,设计师们很好地结合了这两种元素,游戏永远不会太严肃,也不会太搞笑,但却在两者之间取得了极好的平衡。