DOTA超级士兵模式怎么玩?
1.游戏模式的基本信息
必须在开始后15秒之前进入游戏模式,否则将自动选择“正常模式”。蓝玩家输入这些命令选择游戏模式,如果没有蓝玩家,则由主机选择。
游戏模式命令可以用一句话输入,如连续输入“-dmaridsc”或“-DM–ar–id–sc”,中间用空格隔开。
这些命令的输入顺序并不重要。如果不是正确的组合,可以再有一次机会重新输入。
-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令是同一句话。
如果想多进,建议先暂停。
2.主要游戏模式
每个游戏只能选择以下主要游戏模式中的一种。
一些主要模式和次要游戏模式无法保存。都列出来了。
正常模式:如果没有输入任何内容,正常模式将在15秒后自动默认。玩家只能在自己的酒馆选择英雄(6.59到之前版本)。
选择所有模式:-ap/-allpick玩家可以从所有酒馆选择英雄。
联赛模式:-lm/-leaguemode需要10玩家,团队交替选择英雄。按照(1-2-2-2-1)的顺序,第一个玩家的队伍是随机的。每个玩家有20秒时间选择一个英雄,否则会随机产生一个英雄。你只能选择你自己酒馆里的英雄。除了以下两种模式,其他模式不兼容,例外:洗牌模式、交换禁止模式、重选禁止模式、雪地地形模式。
扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10名球员。前20秒,2个队长(蓝粉玩家)可以从所有英雄中移除3个英雄。然后玩家像联盟模式一样选择英雄。除了以下两种模式,其他模式不兼容,例外:洗牌模式、交换禁止模式、重选禁止模式、雪地地形模式。
队长模式:-cm需要10玩家。所有动作都由双方第一个队员(队长)进行。双方的顺序可以事先商量好然后在模式选择中直接输入-cm1/cm2(守卫/天灾优先选择),或者直接输入-cm让电脑随机分配。各队队长会按照(1-1)的顺序对不想玩的英雄进行禁赛(即移除),每队有4个禁赛名额。优先禁人的队伍会继续先选择自己需要的英雄。选择顺序类似于联盟模式-lm,会按照(1-2-2-2-1)的顺序选择它们。双方选定后,选定的英雄会出现在双方的生命泉旁,队员从五个英雄中选出自己的英雄。BAN/选择英雄会给你45秒选择时间,在整个BAN/候选人选择过程中双方都会多给你45秒,在BAN/候选人选择时间用完之后开始使用。如果在额外时间用完之前不选,电脑会随机选择。这种模式已经专用于大多数比赛。
随机招募模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆中选出,放入2个酒馆(2个守卫,2个天灾)。剩下的英雄和酒馆被移除。然后玩家根据联盟模式选择这些英雄。不兼容镜像竞技模式,死亡竞技模式,全敏捷英雄模式,全智能英雄模式,全力量英雄模式,同英雄模式,反转模式。
队长招募模式:-cd类似于RD模式,一圈随机招募24个英雄。每队2分30秒,蓝粉选手将为队伍选择英雄。首先双方队长按照1/1/1的顺序选择禁英雄,然后按照1/2/2/2/1的顺序选择英雄使用。之后玩家会从队长挑选的英雄中选择英雄。
全随机模式:-ar/-allrandom玩家自动从所有酒馆随机获得一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-团队随机玩家从自己的酒馆随机获得一个英雄。它不兼容反向模式和死亡竞赛模式。
模式随机:-mr/-moderandom从所有随机模式、所有选定模式、团队随机模式和常规模式中随机选择一个模式。它不兼容反向模式和死亡竞赛模式。
随机阵容选举模式:-VR/-投票随机会选出三个随机的比赛模式,每个玩家都可以投票。你需要双方相同数量的玩家来使用这个模式。不兼容镜像模式、死亡竞赛模式、全敏捷英雄模式、全智能英雄模式、全力量英雄模式、同英雄模式、反转模式。
选择随机阵容选举模式时,所有玩家都可以在30秒内投票。如果他们不投票,就会自动随机投票。如果投票是平局,他们会随机选择一个选项。每位玩家只能投一票。输入-选项1或-选项2或-选项3进行投票。
3.次要游戏模式
要选择下面的次要游戏模式,你应该在同一句话里把它和主要游戏模式一起输入。
死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死亡,当复活时间到来时,你会选择一个新的英雄。如果主游戏模式是随机的,那么你会随机得到英雄。如果一个队伍死亡44次,或者基地被拆除,这个队伍就输了。与全敏捷英雄模式、全智能英雄模式、全力量英雄模式、同英雄模式、反转模式、镜像竞技模式不兼容。
补充说明:第一个玩家在选择死亡竞赛模式后15秒内可以输入以下命令,需要单独输入。
取消死亡计时器-当一个英雄死亡时,他可以立即选择下一个英雄,没有复活时间。最大生命数–-----------------------------------------------------------------生命#设置每一边有多少条生命,并用所需的数字替换之前的#号,最小为10,最大为44。
反转模式:-RV/-反转守卫选择天灾队英雄,天灾选择天灾队英雄。双方需要相同数量的玩家。而且同样的英雄模式是不兼容的。
镜像模式:-mm/-mirrormatch要求双方玩家数量相同。1分钟后,每对玩家(比如1玩家和6号玩家是一对)的英雄都会被他们的一个英雄替换,所以会使用同一个英雄,团队阵容也是一样的。不兼容同一个英雄与死亡竞赛。
检查模式:-du/-duplicatemode玩家选择英雄后,英雄不会被移出酒馆,其他玩家可以选择。
洗牌模式:-sp/-shuffleplayers队伍会随机洗牌,包括颜色,队伍归属,队伍号。
相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄都会是玩家选择的第一个英雄。不兼容镜像模式,反转模式,死亡竞赛。
全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷英雄。不兼容全智模式,全力模式,死亡竞技模式。
全智能英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智能英雄。不兼容全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式。
全力量英雄模式:-as/-全力量只能选择力量英雄。不兼容全智模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式。
4.扩展游戏模式
物品掉落模式:-id/-itemdrop当你的英雄死亡时,你的物品栏中任意一个物品位置的东西都会掉落在地上。作为补偿,你不会因为死亡而赔钱。
简单模式:-em/-easymode塔会变弱,经验值增加更快,每次固定的钱多。
禁止符文模式:-np/-nopowerups在河道中不产生符文。
超级士兵模式:-sc/-supercreeps有时候每一方都会产生超级士兵跟随小士兵。最弱的是攻城傀儡,最强的是吓人的怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式:-om/-onlymid上下路既不出兵也不塔无敌。等于-ntnb。
禁兵上路的模式:-nt/-notop(左)路既不是出兵也不是塔无敌。
中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵也不塔无敌。
禁止模式:-nb/-nobot的off(右)路既不是出兵也不是塔无敌。
禁止交换模式–ns/-no swap无法使用swap -swap命令。
不要重新选择模式–NR/-no repec不能使用reselect -repick命令。
育儿模式-poolingmode/-pm允许交换物品(即育儿)。
裁判模式-observerinfo/-oi供解说/裁判选择。在这种模式下,当鼠标悬停在玩家上方时,会显示更多信息。
迷你模式-miniheroes/-mi英雄模式大小为1/2。
快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间1/2。
只有近战模式-meleonly/-mo只能选择近战英雄。
只有远程模式-rangeonly/-ro只能选择远程英雄。
随机选项模式-rs(-randomside)随机分配近卫军团或者天灾军团中的一个先选择英雄,不改变近卫和天灾的阵容。
雪地地形模式–TS/-地形雪地会将当前地形转换为雪地地形。另外,6.60新增的地形模型如下:
-地形城市1城市地形1
-地形城市2城市地形2
丛林地形
-地形高地高地地形
-地形红色地牢红色地牢风格
-地形蓝色地牢蓝色地牢风格
再次输入“-terrain”或“-terrain default”将地形更改回原始设置。
5.娱乐模式和测试模式
必须与其他模式命令分开输入。但还是在15秒之前。
娱乐模式:-wtf使用技能时,重置冷却时间,重置能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却0耗能。一些触发式技能看似没有冷却时间,但在正常冷却时间过去之前,它们并没有真正产生那种效果。(一个例子是回光返照。)
测试模式:-测试只在多人游戏中使用。使用后,每个玩家都可以在单机模式下使用命令(见下文),这可以使许多测试更容易。
6.个人游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
显示对手阵容:-马/-对决显示对手控制的英雄和等级,还显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed显示你的英雄当前的移动速度。
水的颜色选择-水随机r(红色)g(绿色)b(蓝色)
帮助提醒——提示系统会给你五条有针对性的帮助信息(每款游戏不同),帮助第一次使用英雄的玩家入门。系统只给新手帮助,不建议如何使用英雄。这个系统仍在改进中。
显示杀死的敌人数量:-cs/-creepstats显示你杀死的敌人数量和反补数量。
显示击杀分数版本:-cson在默认面板中显示击杀次数。
隐藏击杀分数版本:-csoff在默认面板中隐藏击杀次数。
禁止恶意帮助技能:-disablehelp使队友陈圣骑士的忠诚考验无法传导到你身上,队友Furion Prophet的萌芽无法用在你身上,队友Harbinger的毁灭无法禁锢你。
解锁禁止恶意帮助的功能:-enablehelp Cancel -disablehelp
跳出地形。命令:-unstack,在60秒内把你的英雄送回基地。
通过变形为一个bug来重获失去的控制的命令:-recreate对奈克斯食尸鬼,恐怖之刃,龙骑士和狼人失去控制。200秒。
显示英雄死亡信息的命令:-showmsg默认打开,显示英雄死亡时的信息。
隐藏英雄死亡命令的信息:-hidemsg当英雄死亡时,没有文字显示。
显示感叹号:-showdeny当补码反转时,玩家的感叹号出现在被补偿的对象上。
隐藏反感叹号:-hidedeny默认情况下是打开的,而-showdeny是关闭的。
天气命令:-天气雨/雪/月光/风/随机/关闭各种天气条件的命令。
反感叹号和杀号命令:-di相当于输入-showdeny和-cson。
显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认开启,英雄死亡时显示死亡计时器面板。
隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板。
生成随机数的命令:-roll #其中#是一个最小为0最大为2000的整数,生成一个从0(含)到#的随机整数。
天气修改:-天气雪/雨/月光/随机分别是雪/雨/月光/随机。你可以用-weather off关闭天气。
隐藏英雄名字的命令:- hhn/-hideheronames当玩家聊天时,隐藏玩家英雄的类型名。
连杀英雄时禁止配音:-静音不发出双杀那样的声音。
随机选择一个英雄:-random随机选择一个英雄,会有250金的奖励,也就是不花钱。
随机选择某个属性的英雄——random int/STR/agi(选择某个属性的英雄)与——random模式略有不同,给予250元的金钱奖励,而——random int/STR/AGI只给予100元的金钱奖励。
重新选择一个英雄:-重新打包花费一定的金钱,允许你放弃你选择的英雄,重新选择。只能用一次,一般要150,但是要400 in -ar和-tr。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。该命令不能用于无重选模式。
显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式。
交换英雄的命令:-swap/-swaphero显示英雄列表,根据提示可以知道你想要交换的英雄的序列号。
-swap 1/2/3/4/5向想要兑换的英雄序列号玩家提交兑换请求。如果他也向你提交了请求,交换就成功了。交换命令可以多次使用,但只能在开始前90秒使用。此命令不能在禁止交换模式下使用。-swap all将向其所有者发送交换请求。
反作弊命令:-ah,-antihack用这个命令来对抗作弊。
清除显示信息命令:-clear清除屏幕左侧显示的信息。
查看apm命令:-apm查看玩家当前手速,即平均每分钟操作次数。
检查每个人的挂机时间:-afk检查每个人的afk(远离键盘)多久没有对自己的公司进行任何操作。
拒绝挂机:-kickafk #当一个玩家的afk达到额定值时,他的盟友可以通过输入这个命令把他赶出游戏。
信使快捷图标:-信使关闭/打开闲散信使图标,即闲散农民的形态。
查看屠夫的累积力量:-fs/-fleshstr只对屠夫玩家使用,显示通过其被动技能获得了多少力量属性。
金钱奖励显示炼金术士的技能。
显示月神之箭-aa的命中率
在有观察者的游戏中,-oi的默认状态是“开启”,如果再次输入-oi命令,它将被关闭。
随机显示英雄名-rh。
音乐命令:-音乐XXX,XXX为以下选项之一:关,随机,夜精灵1,夜精灵2,夜精灵3,人类1,人类2,人类3,兽人1,兽人2,兽人3,未定义1,亡灵2,亡灵3,其他1,其他2,其他3,其他4,其他5(需要完整的音乐文件)。
报价命令:-报价
查看经验模式:-奖金查看杀死英雄获得的经验和金钱的总和。
换位模式:-为你和另一个玩家切换(默认关闭)
7.单人游戏命令
只能在单机游戏或者测试模式下使用。它可以在整个游戏中使用。
等级上升:-lvlup X(X为上升等级数;默认为1)自身英雄等级上升。
刷新英雄状态:-刷新刷新你的英雄技能和物品的冷却时间,恢复生命和魔法。
出兵命令:-生殖户出兵,不会干扰正常出兵。
产生符文命令:-通电刷新符文而不影响正常的符文产生。请注意,如果已经有一个或一个不到5秒之前,将不会生成新的。
刷新中立怪物命令:-中立者刷新中立怪物。注意,如果营地附近有可以停止刷新的单位,就不会刷新。
自杀命令:-立即杀死你的英雄(在AI版本中,可以通过输入-kill all/x杀死AI,其中x是AI代码,比如2e/3h,e/h是电脑难度的缩写。
金钱增加命令:-黄金#增加#金钱
8.人工智能命令:
以下命令需要以“-o”、“c”或“c”为前缀:
(例如,“-OA”,“-CA”和“CA”都是合法命令)
提示:XX代表玩家代码(1,2,..., 10).您可以输入多个代码,用“,”分隔,例如。"-oa 2,4,5 ")。
a或者a XX: AI攻击敌方基地。该命令可用于取消sd。
当你使用这个命令的时候,AI暂时不会打野或者保卫基地。
d或者d XX: AI保卫我们的基地。
Sd XX: AI留在我们的基地。当基地里还有敌人战斗力的时候,AI会一直呆到敌人撤退。
您可以使用a命令来取消。
bxx:ai战线小幅撤退。
F XX: AI退到喷水池。
P[l/m/r/n]:(例如。-cpm全国道路推送)
所有友军AI一路推送(L,M,R代表左,中,右),这个命令能不能回答取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一个他们更喜欢的路推。
G[l/m/r] XX:(例。-cgl 3.5命令3,5 AI左推)
指定友军AI立即一路推送(L、M、R代表左、中、右)(立即)。
艾会冲到指定路线的友军一方后方。
t XX[目标]:(例。-ct 1,4 8)(命令1,AI号攻击8号玩家)
攻击目标的位置(假设目标可见)。
Neut:打开/关闭AI野怪开关。
Auto:打开/关闭AI自动变道开关。
罗山,罗山XX: AI攻击罗山。
Ui:显示命令列表。您也可以只键入一个空格来显示该列表。
探戈:吃树而不是治疗药膏(必须在60秒内输入)
烧瓶:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
对于以下命令,您不需要输入-o或-c。
-aiunstack XX:命令卡住的AI返回基地。
-pa:手选友军AI
-pe:钦点敌人AI
-px:取消手选AI
-airepick XX:命令AI重新选择一个英雄(友军或敌军)。
只有被提示的玩家才能使用上述命令。pa/-pe命令可以让你在酒馆里为AI选择英雄。
只有当你还没有选择英雄的时候,你才能使用上面的命令。
使用-px为AI取消选择英雄。如果45秒内不使用-pa/-pe命令,AI会选择英雄,命令无效。
-csXX:检查AI玩家杀死的士兵数量(任何玩家都可以使用此命令)
-msXX:检查AI玩家的移动速度(任何玩家都可以使用这个命令)
-援助:寻求附近AI的帮助,它会为你施放辅助魔法,或者AOE(如果你被一群人攻击)或者攻击附近的敌方英雄(任何玩家都可以使用这个命令)。
-乐趣:选择一个娱乐英雄
人工智能游戏模式:
新的游戏模式和原有的游戏模式可以叠加,比如-apstnemc,这是一个合法的命令。
-超级塔(-st):超级塔模式,防御塔会恢复生命值。
-highexp(-he):经验高的AI会获得更多的经验值。
-highgold(-hg):黄金越高,AI获得的金币越多。
-normexp(-ne):正常经验AI,AI会得到和你一样的经验值。
-normalgold(-ng):在正常的夺金模式下,AI会获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):动态体验AI AI初始经验值获取比例为标准水平。每被击杀一次,额外经验值获得规律增加15%;每击杀一次,会减少15%的额外经验获得规律。最大额外经验值获取规律为100%(现在为90%),最小额外经验值获取率为0%(现在为标准经验值获取规律)。
-msupercreengs(-MC):超级士兵*改变,一个改进的超级士兵模式。从开场4分钟开始每2分钟就会出动超级战士。第一波是吓人的怪鱼。九头蛇开场20分钟后才会出现。40分钟后,两名超级战士将同时出动。超级士兵也会出现在同一条路上。
-nonecronpmicon(-nn):没有死灵法师模式,AI不会合成死灵法师。
-好玩:可以选择娱乐酒馆里的娱乐英雄。
补充:添加OMG地图,输入命令-raardm: ra-OMG命令,然后技能;AR——即时英雄;DM-死亡模式(见3,次要游戏模式)
再次输入-ND取消等待复活(复活时不需要等待时间,会立即复活)。
-ND命令必须在第一个命令(-RAARDM)后的15秒内输入。