游戏王高手进
NO1:
卡包:501
日文名:D-HERO ダガーガイ
中文名:命运英雄 匕首人
星级:3
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:战士
攻:300
防:600
效果:从手卡丢弃这张卡。自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽直到这个回合的结束流程时攻击力上升800。这个效果只能在对方回合的战斗流程中使用。
毫无价值的效果,就算给DH低星中最高的钻石人加,也只能刚刚好拼掉一个矮人精英部队,对付目前的2400系更是毫无意义,又只能在对方回合发动,这个效果让这张卡变得毫无价值
评分:1
这东西就是给54的..........
NO2:
卡包:EOJ
日文名:D-HERO デビルガイ
中文名:命运英雄 恶魔人
星级:3
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:战士
攻:600
防:800
效果:这张卡在自己场上表侧攻击表示存在的场合,1回合只有1次可以把1只对方怪兽从游戏中除外。使用这个效果的玩家在这个回合不能进行战斗。这个效果除外的怪兽在第2次自己的准备流程时以相同的表示形式回到对方场上。
这张卡只是拖慢速度的而已
而且要保护此卡是难上加难
当然如果您是打钻石平和ZB向挂三张恶魔GUY或许有用处
评分:强攻向1分,钻石ZB向3分(满分10分)
NO3:
卡包:EOJ
日文名:D-HERO ダイハードガイ
中文名:命运英雄 顽强人
星级:3
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:战士
攻:800
防:800
效果:这张卡在自己场上表侧表示存在时,自己场上除这张卡以外的名字带有「D-HERO」的怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,那1只怪兽可以在下次自己的准备流程时在自己场上特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
看似不错的效果
但是.........你能保护好么
现在到处都是MUD和天空虾
保护已经不太实际了
除非像ZB那样组
不然这卡很难活过3回合................................
评分:3
只推荐一张
NO4:
卡包:DP
日文名:D-HERO ディアボリックガイ
中文名:命运英雄 魔性人
星级:6
罕贵度:金字UR
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:战士
攻:800
防:800
效果:把墓地存在的这张卡从游戏中除外。从自己卡组选择1只「D-HERO ディアボリックガイ」在自己场上特殊召唤。
满之........................这东西就是那神,必定不会被抢时点的效果使它比暗黑小丑彼得有了更大泛用性,即使是非DH卡组也有一试的价值
NO5:
卡包:501
日文名:D-HERO ダブルガイ
中文名:命运英雄 双身人
星级:6
罕贵度:面闪SR,立体UTR
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:战士
攻:1000
防:1000
效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡可以在同1次的战斗流程中作2次攻击。这张卡被破坏的场合,下次自己回合的准备流程时,可以在自己场上特殊召唤2只「ダブルガイ·トークン(双身人衍生物)」(战士族·暗·4星·攻/守1000)。
虽然有着优秀的效果,但是由于攻击的基数过低,没有办法依靠大幅度增加攻击而强行击破对方,虽然不会亏,但是必定不赚卡的这张东西还是很ORZ的.........,而大量投入装备卡反而令卡组稳定性下降
评分:5,个人爱好吧
NO6:
卡包:501
日文名:D-HERO ドゥームガイ
中文名:命运英雄 破灭人
星级:4
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:战士
攻:1000
防:1000
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,下次自己回合的准备流程时,自己墓地存在的「D-HERO ドゥームガイ」以外的1只名字带有「D-HERO」的怪兽在自己场上特殊召唤。
很失望
这张卡除了拖D钻石以外我还还真想不出什么作用........
没人会给你机会出DH恐惧GUY的,但是毕竟还算是还可以的墓地回收
2-3好了
NO7:
卡包:501
日文名:D-HERO ダッシュガイ
中文名:命运英雄 冲击人
星级:6
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:战士
攻:2100
防:1000
效果:把自己场上的1只怪兽作为祭品,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升1000。这个效果1回合只能使用1次。这张卡攻击的场合,战斗流程结束时变成守备表示。这张卡在墓地存在的场合,只有1次可以把抽卡流程时抽到的怪兽卡给双方确认并特殊召唤。
很可惜
此卡只能作为其他卡组外挂
在DH卡组中作用只有降低卡组稳定性而已
攻击提升是依靠J怪
在一定程度上是送对手卡差,
而本身的副效果.........我什么都不想说
至于第三个效果.................除了恐惧GUY以外什么需要用它的效果召唤?
NO7:
卡包:EOJ
日文名:D-HERO ドレッドガイ
中文名:命运英雄 恐惧人
星级:8
罕贵度:金字UR,立体UTR
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:战士
攻:0
防:0
效果:通过「幽狱の时计塔」的效果特殊召唤的场合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽以外的自己怪兽全部破坏。之后,可以从自己墓地特殊召唤最多2只名字带有「D-HERO」的怪兽。这张卡特殊召唤的回合,自己场上的名字带有「D-HERO」的怪兽不会被破坏,对控制者造成的战斗伤害变成0。这张卡的攻击力·守备力变成自己场上除这张卡以外的名字带有「D-HERO」的怪兽的原本攻击力合计数值。
在出场时是DH当时的老大
可惜现在风光不再
双J出的话你场上DH基本没有了
在对方回合特殊召唤?抱歉,除了死呼其他都无可能(没有哪个傻X会去复活之墓穴吧?)
其他都毫无价值了....................
除非你能完美保护时计塔.......
当然,那也只是针对一些破后能力很低的卡组来说的
NO8(重点):
卡包:501
日文名:D-HERO ドグマガイ
中文名:命运英雄 教义人
星级:8
罕贵度:面闪SR,立体UTR
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:战士
攻:3400
防:2400
效果:这张卡不能通常召唤。把包含有自己场上存在的名字带有「D-HERO」的怪兽的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。这个特殊召唤成功的场合,下次的对方回合的准备流程时把对方基本分变成一半。
DH之大神
最强者
召唤条件很简单
拿羊和一只DH就好...........
能爆毒
攻击高
但是..............请先考虑下一个问题.........您真的能经常保持三怪在场状态么,而且此卡杀伤力不稳定.............一下4000的也有1900+的也有
相比爆发型的教义人,我更考虑持续压制型的血魔D
最后才说D钻石的原因:是因为它泛用范围太广了..................
而且即使在DH卡组中投入三张,稳定性也不会降低,所以三张必满
卡包:其他
中文名:命运英雄 圆盘人
星级:1
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:战士
攻:300
防:300
效果:这张卡从墓地特殊召唤的场合,从自己卡组中抽两张卡
话说这张卡是拿来专配合破灭不过可以J死毒,可以补充手卡,用一用就是了= =
话说3D抽(都丢圆盘)+破灭+地爆的组合瞬间抽12张是很可怕的
卡包:其他
日文名:D-HERO Bloo-D
中文名:命运英雄 血魔D
这张是爱德最强?
拿来当神?
不过破灭貌似不能拉
但是效果实在太强力了
比教义还容易招
因此相比教义,我更推荐BLOO-D
单方面技抽的效果也有效对抗N鼠E女啊婆等物
所以大推荐
不过还是用我身保护一下比较好
毕竟被闪X一下或者地碎一下也不是闹着玩的- -
不过有一次在光场保佑下
吊男轻松将BLOOD消灭
看来技抽是大麻烦
反击陷阱配合得也不错
非DH怪方面(纯DH没我的RP也别玩了...........)
EH天空侠
可以作为检索
可以当张E
高攻击
名字中有HERO
满上
黄泉青蛙............
毕竟DH留后场的魔陷少(D锁链和D盾牌我们之后会讲到)
所以可以投入
流氓............基本卡来着....................................
狮子............还是基本卡来着
指挥骑士..............
这张卡能很好地解决DH攻击不足的问题
大推荐..............................
至于EH海洋侠......................我说....................你本身就缺乏保护能力又如何去保护海洋
DH专用魔法:
NO1:
D灵魂!
当初玩DH时也看好过
但效果还是不尽如人意
多了一次召唤机会也没有什么
发动条件苛刻
卡手代名词而已...................................
NO2:旋风剑...................
其实............这卡除了在对方没有后场只有场地卡的时候用下以外,基本就无啥价值了...............................
ダーク?シティ!
DH专用地形.................两张好了-_-
幽狱の时计塔
以DH恐惧GUY为中心的话可以一用
D神抽................
一张卡COST的强欲...............
可以处理手上暂时用不到的DH
可以处理手上的魔性GUY............
推荐,满上
非DH专用...........
基本卡就不用说了
闪旋.......
这个一定要下
不然会被暗黑界或者帝给压死的说...................................
强转.............处理对方大怪好东西哦- -
上次抢了两MF...........
地碎.............................................
二到三
DH专用陷阱:
D盾牌
D锁链
之所以把它们放在一起主要原因是效果的第一步都是变装备卡..........
其实用D锁链还不如用爆炎射击
D盾牌................
在MUD和破后一堆一堆的情况下
D盾牌有何用呢
卡包:DP
日文名:D-カウンター
中文名:D-反击
罕贵度:面闪SR
卡种:陷阱
陷阱种类:普通
效果:自己场上表侧表示存在的名字带有「D-HERO」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。攻击怪兽破坏。
我想说:这不就是炸甲么= =
非专用:
各类MUD随自己喜好吧...............................
本人的DH试作型卡组
D-HERO BLOO-D/ 暗/戦士/1900:1800/8/条件召唤
D-HERO ディフェンドガイ/ 暗/戦士/100:2700/4
D-HERO ディフェンドガイ/ 暗/戦士/100:2700/4
D-HERO ダッシュガイ/ 暗/戦士/2100:1000/6
E?HERO エアーマン/ 风/戦士/1800:300/4
D-HERO ダイヤモンドガイ/ 暗/戦士/1400:1600/4
D-HERO ダイヤモンドガイ/ 暗/戦士/1400:1600/4
D-HERO ダイヤモンドガイ/ 暗/戦士/1400:1600/4
D-HERO ダブルガイ/ 暗/戦士/1000:1000/6
D-HERO ドゥームガイ/ 暗/戦士/1000:1000/4
D-HERO ディアボリックガイ/ 暗/戦士/800:800/6
D-HERO ディアボリックガイ/ 暗/戦士/800:800/6
D-HERO ディアボリックガイ/ 暗/戦士/800:800/6
ダンディライオン/ 地/植物/300:300/3(制限)
黄泉ガエル/ 水/水/100:100/1(制限)
魔法カード 20枚
おろかな埋葬/ 通常魔法
おろかな埋葬/ 通常魔法
サイクロン/ 速攻魔法 (制限)
スケープ?ゴート/ 速攻魔法 (制限)
ダーク?シティ/ フィールド魔法
ダーク?シティ/ フィールド魔法
デステニー?ドロー/ 通常魔法
デステニー?ドロー/ 通常魔法
デステニー?ドロー/ 通常魔法
ライトニング?ボルテックス/ 通常魔法
ライトニング?ボルテックス/ 通常魔法
ライトニング?ボルテックス/ 通常魔法
强制転移/ 通常魔法 (准制限)
强制転移/ 通常魔法 (准制限)
大岚/ 通常魔法 (制限)
地砕き/ 通常魔法
地砕き/ 通常魔法
强夺/装备魔法 (制限)
封印の黄金柜/ 通常魔法 (制限)
罠カード 7枚
デステニー?シグナル/ 通常罠
圣なるバリア-ミラーフォース-/ 通常罠 (制限)
奈落の落とし穴/ 通常罠
奈落の落とし穴/ 通常罠
破壊轮/ 通常罠 (制限)
炸裂装甲/ 通常罠
炸裂装甲/ 通常罠