真三法球效应
法球效应有几个特点:
1.同类不累积特效
例如lv3烈玉的降防效应可以减少被持有英雄击中的敌人8点装甲,假设持有英雄身上有不只一个烈玉,被持有者击中的敌人还是只减少8点装甲,吸血匕首&倚天也是同理。
2.不同类不会同时作用
在真3里出现的法球效应有:
吸血(吸血匕首&倚天 )
降防(烈玉&黄龙钩镰刀)
冰冻(Lv3冰玉)
魔力反噬(退魔)
溅射伤害(炎玉)
上述的附加效果攻击时最多只会出现一种。
假设一个英雄同时拥有两种以上的法球效应,则以吸血为最优先作用,魔力反噬为最后作用,其余以道具排列顺序决定何者发生作用,吸血道具无论放在哪一格都会发生作用,非吸血道具在没有吸血道具前提下放在最左上格(热键7)优先发生作用,当有别的法球道具存在时候魔力反噬道具无论放在哪一格都不发生作用。
有两个例外是冰玉
LV1 触发所写,无法球效应
LV2 触发所写,无法球效应
LV3 具有法球效应
LV1~3的雷玉 为触发所写 无法球效应
也就是说 即使拥有其他法球道具即使吸血道具lv1~lv2级冰玉依然有几率放出nove 只是不能每次都减速 但是觉得 lv2的冰玉很有潜力啊
法球道具与远程特殊技能的冲突:
即 火箭 冰箭 毒箭 当开启这个技能时候 (还有司马被动)全部法球效果会被掩盖无法生效 但是lv1`2级冰玉依然可以几率释放nove。。。
总之……一般来说法球效果就记3点:
1。只能算一种,放在最前的生效(吸血最大,请看第3点)顺序是小键盘7,8,4,5,1,2
2。雷玉不算法球效果,3。9中的1,2级冰玉也不算
3。吸血>可以自动释放的技能>玉的效果>退魔