航海家热血路线新巡回试玩:还没试过的玩家看这里。
笔者玩了几天,刚到30级,查阅了一些攻略资料。本文谈谈游戏体验,希望能帮助读者做出选择。
游戏开发商是一款中国手游。虽然不如腾讯、网易等顶级手游厂商,但R&D实力比一个独立小团队强多了,游戏的内容和质量不用担心,有实力支撑一款手游的长期运营。
首先,对于《海贼王》、《龙珠》、《霍颖》这样的超级动漫IP改编手游来说,美术和剧情的还原非常重要,这是吸引初期核心玩家的最关键点。
航海家热血路线的美术虽然不算顶尖,但在还原上已经足够,角色造型也没有崩塌。故事从路飞在东海的冒险开始,中途遇到了科比、索隆、列布布、山治、娜美等伙伴,同时打败了蒙卡、小丑、龙等舞台boss。老粉丝可以借此机会回顾一下动漫原著故事。
主要剧情的表现是表现良好的副本模式,副本中加入了类似MMO的寻路模式,让这个卡片式的游戏地图看起来更像是一个完整的导航世界。
另外,为了还原剧情,副本中经常会有一些特殊的一对一战斗,比如索隆和鹰眼的剧情。在这个注定的剧情中,被玩家控制的索隆摇摇欲坠,但他始终不肯认输,坚持不暴露自己的背部;此外还有类似路飞和烟男单挑的情节。以上特别剧情的复制,加上动漫表演,给了动漫爱好者足够的代入感。
副本级别的战斗是3D动作格斗游戏,动作流畅,打击感强。格斗游戏非常契合这类热血动画的主题,海贼王,但建议对3D晕头转向的玩家不要入坑。
对于《海贼王》这样的重量级IP来说,游戏的艺术性不马虎还原,剧情用心还原,核心战斗有一定的玩法,已经可以给6分的及格分了。如果游戏运营活动没有大的失误,分数还可以进一步提高。
航海王热血路线的养成没有什么新鲜的,抽卡,消耗体力做副本,刷材料,升级,副本各种活动。
游戏中的竞技场打法还是很不错的。玩家只要画出人物,就可以在竞技场内开启所有技能,平衡属性,相对公平。战斗是1v1。双方玩家选择三个角色对战,对方前三个角色消灭,就算赢了。游戏规则类似于街机格斗之王。
竞技场很考验玩家的操作和反应。虽然这个游戏的ss卡很厉害,但是部分S卡和A卡也有不错的效果,对于长期没有氪或者中小氪的玩家来说,也算是公平游戏了。在实际战斗中,玩家不仅要熟悉双方角色的技能特点,还要注意被攻击、支配身体、不受控制、元素化等细节。有兴趣的读者可以参考其他大玩家的攻略。
因为大部分竞技场都是真人对战,很多玩家选择跑地图是为了等一组连招后技能冷却,所以竞技场耗时较长,这也是目前很多玩家诟病这种玩法的一点。
公平规则下的竞技场并不是这个游戏的重点,所以游戏的收益只能靠抽卡和PVE值来发展。
就目前游戏内容的发布来看,一般玩家只要运气好,就可以在副本送出的抽奖券中获得一到两个ss角色,大部分S角色都可以轻松获得,所以氪卡抽牌的节奏其实是在后期的活动卡池,比如最近的鹰眼抽卡活动(40回合没抽中还是很难过的)。
个人觉得这样的运营节奏对现在的玩家还是很友好的,相当于把卡池的作用让出来留住玩家,把阵营放在未来。海贼王的人物很多,中后期肯定会有sss级别的人物,比如四皇,将军。玩家只要能认识到游戏的长期价值,为了游戏性,就应该愿意做黄金。
至于PVE,没有数值强度做副本真的很难受,尤其是多重素材副本、爬塔、搭档试炼、自由探索和解谜等玩法。,但是大部分系统都很单一,不着急的玩家可以慢慢过。
总的来说游戏没有浪费海贼王这个超级IP,剧情和美术还原的很好,竞技场有一定的游戏性和公平性,PVE有多种模式和修炼点,每天都很肝。
PVP和PVE都不适合休闲玩家。当然,如果你想随性一点,愿意花钱,那就另说了。