《DOTA2》剧毒术士简介
《DOTA2》剧毒术士简介
英雄定位:战斗核心、辅助英雄、团战、推进、Gank、先手、肉盾、单、劣单
英雄简介:
在基蒂岛上茂密的酸性森林里,有致命的腐蚀性毒物在所有生物体内流动,包括植物的根和动物的内脏。然而,即使在这个毒窝里,毒术士也是公认的万毒之王。许多年前,一位名叫里塞尔的植物学家乘船穿越弗拉奇湾,试图从植物的根部提取一种强效药物,但他遭遇了一场噩梦。在深入基蒂岛茂密的森林数英里时,里瑟尔遇到了一只伪装成寄生植物的有毒爬行动物,当他试图撕扯它时,它狠狠地蛰了他一下。绝望之下,他用自己仅有的丛林植物知识迅速掐死了这种爬行动物,然后将它的毒液与一种带有甲虫的兰花的花蜜混合,合成了一种解毒剂。他用兰花的尖刺给自己注射解药,然后立刻陷入昏迷,逐渐陷入完全麻木的状态。十七年后,在他倒下的地方,从多年积累的腐土里钻出了一个东西:剧毒术士。草药医生里塞尔已经不存在了,现在他是里塞尔,死亡使者。他的记忆几乎消失了,他原来的身体被摧毁了,现在它被一种新的物质取代了——这种爬行动物的毒液和兰花的有毒皮肤的混合物。基蒂岛的酸性丛林现在有了新主人,过去最毒的捕食者在他面前只能逃跑或者投降求饶。毕竟这个可怕的岛太局限了。里塞尔在心中残存人类的饥渴驱使下离开了小岛,去寻找新的毒药,带来新的死亡。
初始生命值492/492初始魔法195/195范围:450移动速度:290攻击46-48力量18(+1.9)攻击速度1.39+22%→敏捷22 (+)
剧毒术士技能介绍
瘴气
(五)
向目标范围投掷淬熄气体,造成较高的初始伤害和持续15秒的后续伤害。在短时间内降低目标的移动速度。铸造距离是800
等级1-造成25点初始伤害和15点后续伤害,持续3秒。
二级-造成50点初始伤害和30点后续伤害,持续3秒。
三级-造成75点初始伤害和45点后续伤害,持续3秒。
四级-造成100的初始伤害和60的后续伤害,持续3秒。
等级1:魔法消耗125点,施法间隔22秒。
二级:魔法耗费125点,施法间隔22秒。
三级:魔法耗费125点,施法间隔22秒。
四级:魔法消耗125点,施法间隔22秒。
有毒的蛰刺
(吨)
在英雄的普通攻击上加上毒性伤害,降低目标的移动速度(11/12/13/14%),效果不会叠加。
等级1-每秒造成5点毒性伤害,持续6秒。
二级-造成每秒10的毒性伤害,持续7秒。
三级-造成每秒15的毒药伤害,持续8秒。
四级-造成20点/秒的毒性伤害,持续9秒。
瘟疫守卫
(W)
创造一个不能移动的蛇守卫。守卫对魔法免疫。铸造距离:850
1级——守卫有75点生命值,11攻击力。持续时间为40秒。
二级-守卫拥有200的生命值和21的攻击力。持续时间为40秒。
三级-守卫拥有325点生命值和32点攻击点。持续时间为40秒。
四级-守卫拥有450点的生命和42点的攻击力。持续时间为40秒。
等级1:魔法消耗20点,施法间隔5秒。
二级:魔法消耗20点,施法间隔5秒。
三级:魔法消耗20点,施法间隔5秒。
四级:魔法消耗20点,施法间隔5秒。
杀死蛇棒的金钱奖励是14-17。
剧毒新星
㈤
制造一个剧毒光环,对附近敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内的数值是当你拥有阿迦尼姆之杖的时候)目标生命值最多降低到1。行动范围:950
1级-对周围的目标造成36(58)点的毒性伤害,持续12(14)秒。
二级-对周围的目标造成58(81)点的毒性伤害,持续12(15)秒。
三级-对周围的目标造成81(108)的毒性伤害,持续12(16)秒。
等级1:魔法消耗200点,施法间隔140秒。
二级:魔法消耗300点,施法间隔120秒。
三级:魔法消耗400点,施法间隔100(60)秒。
给剧毒术士增加技能的方法
传统加分
当前版本的毒蛇棍的开发主要基于3技能,可侦可进可守,团战输出制造混乱。短cd低成本魔法很快让蛇杖成为主要技能,而瘴气和毒刺等级效果比较理想,蛇杖满了还会补充。有一个很大的上升。
毒术士服装套路
外出装备
非常适合Veon的户外装,后续的神庙合成对团队有明显的增益。
中期核心包
强大的联机能力和良好的gank推进能力使得毒火,充分发挥其长处是关键。若无其事,贴地控制视野,对方若有推进意图,会提前防御。自己的技能不需要剧毒装备的支持,多为团队选择装备。
晚期服装
算半个法师杀手吧!主要是强化生存,可以先插;
DPS设备
藏刀主要是增加生存能力,跳刀也是一种选择;
60后巨毒隐刀和一个法杖变得更值钱;