跑卡丁车手游真的比QQ飞手游好吗?
首先,在还原程度上,在还原端游的基础上,飞车手游在一些细节上进行了优化,比如点喷、卡喷、链接喷等高级操作,手游的两指操作方式也相应进行了优化。玩家在玩手游时,有端游的感觉却能体验到手游的乐趣,驾驶感比端游更舒适,尤其是转弯的时候。
同时赛车手游版的美术也真正体现了官方的意图,尤其是赛道的预告和游戏中场景的美术风格高度统一,赛车的造型也非常精细。赛车待机时穿越的流光等小细节让我震惊。游戏做的太认真了,动作很自然。人物的造型和比例比端游更舒服。赛车的衣服和跑步的衣服就不用说了,每个人都有自己的对比。
最后说一下跑步。手游上预约人数号称2000万。这里就不多说官福了。公测第一天就和朋友一起玩,然后第二天就默契地在飞行车里和朋友见面了。从游戏体验上来说,玩完飞行汽车真的不适合玩跑步。更不用说有种漂泊感,有很多神仙,而飞行汽车至少赚不到一张代金券。跑步有什么意义?
当然是假的。开始跑步才半个月。我真的受不了各种吹嘘。玩家比飞行汽车多,比飞行汽车有吸引力。现在我感觉比飞行汽车还好。不得不佩服跑步的营销能力。我看着就觉得不好意思。
跑了几场就玩不下去了。剪辑出来的动画太长,失败的动画哭了好久,屏幕上各种敲打。不能跳过驾考,操作错误,飞出地图,几次设置太小。然后还要看他哭很久,期间敲屏幕,建议剪出动画,或者跳绳,玩一个小时的游戏,20分钟的动画,哪里来的手感,同时进入游戏?
除了会飞的车,地图还是老样子。虽然修改了一些细节,但不会有太大影响。飞行汽车的本质也是漂移。手机上移植各种花式漂流是不可能的。我以前也这么认为。然而现实是游戏中的漂流超级还原,各种喷射都保留了下来。甚至和键盘相比,手机的操作会感觉更方便,所以跑步是目前完全无法和飞行汽车相比的。
说到手感,卡丁车更难驾驭。其实玩卡丁车的人都有一颗想“漂移”的心。
新手最好先练“抓地”,也就是不要急着打漂移,抓地可以在练习场练。
抓地主要是控制方向,熟练使用方向键控制行驶方向,进退,转弯。刚开始抓地不牢很容易开反方向,再掉头时间就浪费了。
好的抓地感就是好的感觉,所以控制住了,就没有感觉好的人了。
漂移后拉车头,与抓地避免撞墙密切相关。
个人认为这和qq飞车一样,手感、视角、跑道各有优势。
如果好玩,那就是运气,有好的团队或者被随机分到强队。
虽然是两款游戏,但是如果仔细看的话。其实都是腾讯的。先说端游吧。跑跑卡丁车火了,引起了腾讯的注意,于是腾讯也开发了自己的赛车游戏——QQ飞车。基于强大的qq用户,qq飞车迅速火了起来,画面非常符合中青年人的喜爱。
所以在操控方面,其实也是一样的。如果你感觉到了,就按照模型来。毕竟每个人的感受不一样,习惯了就不会有太大问题。有好的,肯定会有坏的。我个人比较喜欢卡丁车,怪我先入为主的心态。