在不升级显卡的情况下,可以通过软件增加电脑游戏帧数。
这个软件叫CPU Cores,是15年在STEAM上发布的。软件的开发者已经给出了口号:最大化你的FPS,看起来信心满满。
其软件的工作原理简单来说就是把你的cpu分成一个核心来运行操作系统,软件会对系统的非核心组件和程序进行检查和约束;并且让多余的cpu资源为你的游戏软件服务,提高游戏的运行帧数。这款节省资源和重新分配资源的优化软件显然是为电脑配置不好的玩家设计的,在STEAM上用过这款软件的玩家也大多给出了好评,看起来不错。
软件的使用也很简单。下载启动后,软件可以自动扫描你在STEAM平台上购买并安装的游戏。如果你找到你想玩的游戏,点击右边的(开始游戏选项)开始。
如果你想在非STEAM平台上添加一个第三方游戏,也很简单。单击软件顶部第二行的(其他游戏)选项,单击右下角的选择图标,然后选择要优化的游戏。一般选择桌面或文件夹上的游戏启动图标,然后点击运行优化软件即可生效,即可成功添加。
但是,在不升级显卡的情况下,只针对CPU进行优化真的能帮助我们增加游戏帧数吗?正好我们工作室有一台用了3年的办公机器,就来看看吧。
这款三年前发布的四核CPU,相对于动辄六核起步的主流CPU有些落后。日常办公我一般都用。游戏就更不用说了,毕竟Vega11的核显性能最多和GTX 1030差不多,只比入门级亮卡好一点点。
有的朋友用用了几年的传家宝卡就能轻松干掉,比如470/1063。这样一个CPU性能过时,显卡性能较弱的配置,只是为了测试一下这个软件,看它是否真的能在低配电脑上工作。在测试方面,本次安排了三款玩家人数较多的网游和一款优化较好的单机进行测试。
通过对比可以看到,LOL最高画质下打开软件后,战时最小帧数约为5-10,日常对齐帧数更稳定。
但是中高质量的刀塔2团战帧数一直保持在40-50帧之间,最激烈的战斗最低降到了35帧。即使启动了软件,也只是提升了2-3帧。可以说帧数基本持平,提升不明显。
CS GO中选择玩家使用最多的低质选项。可以看到,开放前游戏帧数在50帧左右,开放后增加到70帧左右,提升效果相当明显。在这款fps游戏中,帧数的提升对于玩家来说还是很重要的。
在一般的画质设置下,软件启动前后的游戏帧数基本相同,都在50-60帧之间波动,达到了基本可玩的水平。
经过上面的测试,我们可以看到这款软件还是可以提高游戏帧数的,但是只有那些对cpu性能更敏感的游戏才能让它发挥更大的作用,比如LOL和CS GO,而像刀塔2和GTA5这种优化更好、更专注于显卡的游戏,效果就不那么明显了。
本来我作为候客对这类软件不是很感兴趣。毕竟软件升级的性能还是有限的,远没有硬件的明显升级。但这两年受疫情和挖矿影响,显卡价格居高不下。
在这种情况下,你只需要几十块钱就可以提升游戏体验,节省预算,同时让电脑配置不高的朋友多待一段时间,等待显卡市场价格回归正常水平。马上就是STEAM万圣节了,打折活动下这个软件的价格会更便宜。感兴趣的朋友可以购买体验一下。