移动技术篮球术语

掌握和运用移动技术的关键是控制身体重心的平衡和变化,从而及时、迅速、突然地改变身体的方向和位置。控制和移动好重心取决于以下三个因素:1,腰腹强健,腰臀灵活,带动躯干,动作协调。

2.必须要求球员形成屈膝降低重心的习惯,这样腿部才能发力。3、前脚掌蹬地,研磨动作,向前或改变方向,脚尖必须指向运动方向。(1)基本站姿球员在场上经常保持的一种站姿,既稳定又能突然起跑。

动作要领:双脚前后或左右张开,与肩同宽,双膝微曲。你身体重心的支撑点在你的前脚掌上。上身微微前倾,抬头,收腹,双臂微弯向身体两侧。注意球场上的情况,以便及时向球场的任何方向移动。

(2)起跑是球员在场上由静止状态变为运动状态的一个动作,是获得初始位移速度的一种方法。

动作要领:开始向前是后脚前脚掌短而有力地蹬地,重心前移,上身前倾,快速向前一万步。侧身起跑是用对侧脚的前脚掌蹬地,同时上身快速侧身,向起跑方向前倾,重心随之移动,快速踏向跑步方向。

(3)变向跑是选手在跑步过程中突然改变方向的一种脚步动作。

动作要领:以从右向左跑为例。在跑步的最后一步,选手用右脚前脚掌刹车,同时,脚内侧蹬地,屈膝,脚尖微微向内扣,腰部向左转,重心向左转移,上身微微前倾。同时左脚向左迈一小步,右脚快速向左腿前方迈一大步,加速奔跑。

(4)侧身跑时经常使用的跑法,以观察场上情况,随时准备从本方后方传来的球。

动作要领:脚尖和膝盖面向跑动方向,头和腰向球的方向扭转,侧肩、上身和手臂放松,随时观察场上情况。

(5)急停急停是运动员在奔跑中突然刹车速度的一种动作方法,是连接其他技术动作,摆脱对手的有效方法。急停包括:跨步急停和跳跃急停。

分步急停要领:急停时,手迈出略大的第一步,脚跟先滚动到前脚掌支撑地面,脚尖由向前转向侧向,同时重心下降,先落在后脚上,身体稍向后坐,减缓向前的冲力。第二步,着地时,用力推动前脚掌内侧,脚尖微微内翻,膝盖弯曲收缩,上身微微前倾,重心落在两脚之间。弯曲你的手臂,打开你的手肘来帮助控制你的平衡。

跳跃急停要领:跑步时,队员单脚起跳,双脚同时着地,前脚掌用力蹬地,膝盖快速弯曲,重心下降。弯曲手臂,打开手肘,保持身体平衡。

(6)转体转体就是一只脚为中心脚进行研磨旋转,另一只脚随之旋转,改变身体原有的方向。这个动作在比赛中被广泛使用,经常与其他脚步动作结合使用。转弯可分为前转和后转。

动作要领:屈膝,收腹,挺胸。上身微微前倾。转弯时,重心移向中足。中央脚以前脚掌为轴心碾压地面,另一只脚在前脚掌内侧推动地面。同时,肩部带动腰部向身体方向向前或向后转动。在旋转的过程中,身体的重心要在一个水平面上,不能上下波动。通过组织手游,首先要掌握各种移动技术和方法,学习正确蹬踏球场、转移重心、保持身体平衡的基本方法;其次,掌握移动技术的应用方法和不同技术动作之间的衔接要点,提高足部运动的速度、突然性和灵活性;三是在模拟实战的条件下,提高移动技术与其他技术之间的快速转换能力。

(1)原地听信号,开始追车。

目的提高学生的反应能力、奔跑速度、敏捷性和快速启动能力。

球场上有一个篮球场

方法将学生分成人数相等的两队,水平排列在球场中心线两侧,一队指定为奇数队,一队指定为偶数队(如图13-2-1)。这个游戏可以用以下任何一种方式来玩。

1,老师大声报奇数或偶数,被报的队伍马上开始追没被报的对方;或者反过来,没被举报的队伍马上开始追被举报的队伍。

2.老师用长短口哨声作为信号,对双方的代表口哨声达成一致。老师吹哨后,学生根据哨声做出判断,立即开始互相追逐。

3.老师报的具体数字由学生判断。如果号码是奇数,奇数队将开始互相追逐。如果人数是偶数,偶数的队伍开始互相追逐。

规则

(1)两队距离中线的距离必须相等。

(2)追赶的队伍必须在对手跑出终点线之前碰到他才有效。

(3)追兵可以摸对方,但不能推。

(4)胜者由各队互相拍照的人数决定,拍照多者为胜者。

建议如果一方不止一个人,可以安排他在连拍的时候追两个;被追的时候一追二。

(2)边跑边听信号开始追。

目的巩固所学的动作技能,提高学生在跑步过程中及时改变动作的能力。

并排有三个篮球场,还是一块平地。

方法将游戏参与者分为A、B两组,分散在体育场内,可以任意跑动。事先约定用一声长口哨作为代表A的信号,用两声短口哨作为代表B的信号..游戏开始时,如果老师吹一声长啸,A就会开始跑去追B;如果两声短促的哨声响起,B立刻停下来,转身跑去抓盔甲。如此反复,直到陡峭的尽头。在规定时间内抓住对手更多次即可获胜。忙着练的时候,不是靠听信号反方向练追。场地和人员安排可以稍作调整。

规则

(1)双方跑动范围仅限于球场内,跑出球场视为被抓。

(2)碰到其他人时,一定要及时躲闪,以免发生意外。

(3)连拍的一方必须接住另一方才有效。

建议

(1)这个游戏在统计个人胜负次数的基础上,还可以计算出全队的成绩。

(2)可以改为一场比赛后计算一个队的胜负人数,胜者多的队排名第一。

(3)抢第三行

目的提高学生的快速反应和奔跑能力,改进启动和急停技术。

篮球场。

方法所有学生水平站在体育场终点线外。约定场地上两条端线和一条中线的代号分别为1、2、3。游戏开始时,老师喊出一个线码,全体学生立即起跑,跑到线前通过跳停使脚落在线上,或通过跳停使脚触线,最后到达者为负(图13-2-2)。

规则

(1)按规定双脚必须落在一条线上或一只脚必须碰到一条线,否则就是犯规。

(2)违反者退出比赛或立即接受处罚(如做三个俯卧撑);对违规者的惩罚要重于对失败者的惩罚,或者只惩罚违规者不惩罚失败者。

建议可从实际出发调整三条线段的距离,同时参加人数可控制在2-4人。

(4)坚持向左跑,向右跑。

目的提高学生的反应能力、躲闪能力、奔跑能力、急停能力和转弯能力。

球场、篮球场或平坦的空地。

方法两名学生并排站成一组,两臂左右分开,站成一圈。先说A和B,A指定为追求者,B指定为被追求者。b可以利用圆圈上的人墙作为障碍,带着追兵到处跑。当A即将触碰或不想逃跑时,可以跑到圆圈上一组的左边或右边,靠近它站着,暂时形成三人并排的一组;并排三人最外侧的玩家(比如被追击的人B粘在了群体的左侧,最外侧就是右侧)要立即替换原来被逼的人B成为新的被追击的人;原来的追求者A取代了这个新的追求者;如果被追者在到达安全位置前被追者触碰,两人角色互换,被追者追原追者。如此反复。

规则

(1)被追的人和追的人都可以在圈内圈外随意跳跃,但都不能跑出法庭规定的范围。

(2)被逼者只有肩膀靠近左边或右边一群人的肩膀才是安全的,否则算作被追赶者追赶。

(3)被强迫者在某一组后面停留时间不得超过3s;;不允许追捕者在两人之间的某一组后面强行触碰被逼者。

建议

(1)这个游戏可以换成两个人前后站着,贴前面跑后面,或者贴后面跑前面。

(2)为了提高练习密度,两三对可以同时互相追逐。

(5)后排抓前排。

目的提高学生的起跑速度和快速奔跑能力。

一个篮球场,或者一块平坦的空地。

方法将学生分成两个相等的队,站在前排和后排。后排位于球场端线,前排与之相距约2-3步。老师发出起跑信号后,两排同时起跑,后排在前排跑过中线(或另一端线)前拍打(或接住)对方。然后,依次交换前排和后排。一轮过后,计算双方抓到(或扇到)的人数来决定胜负,最少的一方获胜(图13-2-3)。

规则

(1)要想有效,必须抓住或拍打对手。

(2)前排跑过中线(或另一端线)而不被后排接住或扇耳光是安全的。

后排只能抓或扇前排相应队员,不能抓别人或推、拉别人,否则抓的无效。

建议调整两队距离和参赛人数。

(6)绕着八字圈跑

目的提高学生的横向跑技术和快速跑能力。

一个篮球场,或者一块平坦的空地。

方法将学生分成三个相等的队,在同一边线外站成三排。比赛开始时,每队各有一名球员与场上的三个圆圈(中圈和罚圈)的线分开,三个人绕着这三个圆圈同方向(顺时针或逆时针)奔跑,互相追逐。在规定时间内(每次20-30秒左右)追上对手的队得一分:然后得分多的队由各队第二名队员替换,直至比赛结束。

规则

(1)绕八字跑时不要踩圈线,否则碰到对手无效。

(2)必须按规定路线行驶,三人交叉时互相触碰无效。

(3)触到对方就是触拍。

建议可以采用以下跑步形式:侧身跑。倒着跑。右手放在左肩或左手放在右肩。跑步时一只手放在脚踝上。单手或双手背在身后跑步。听到哨声后掉头,360后跑。在同一个地方跳几次,听到哨声就跑。

(7)释放和捡球接力赛

目的提高启动、运行、停止和转向能力。

有一个篮球场和六个篮球。

方法学生分成两个相等的队,每队三个球,面对球场站成一列,在球场上用三个圆圈标出。比赛一开始,两队在头上各捡了三个篮球,迅速开始。他们跑到三个圈,每个圈放一个球,然后跑到另一半的端线,碰到端线,返回去打下一个人的手。第二人立即开始跑向另一半并触碰底线,然后依次从三个圆圈中各捡起一个球,交给队中第三人;第三个人拿着球,依次把它放进每个圆圈里。如此重复,直到整个团队完成这一轮,最先完成这一轮的团队获胜。

规则

(l)球员应该把球放在圆圈里。球滚出圈外,就由球员重赛,其他人也无能为力;但如果对方队员故意把球打出圈外,可以立即判定该队为负,结束比赛。

(2)如果捡球的人在拿球的时候漏了球,我再捡一次,其他人也帮不上忙。

(3)无论放球还是捡球,都必须碰到对方半场的端线才能回球。

建议

(1)如果参加游戏的人多,可以分成几个队;你也可以把每队分成两组,变成正面取放接力。

(2)为了适应篮球运动的特殊性,我们可以在球场上画几个交错的圆圈用于放球,这样捡球和放球就成了一个改变方向、急停和转身的综合游戏。

(8)三人攻防。

目的提高学生滑行速度和标准化。

一个篮球场,或者一块平坦的空地。

该方法将队员分为A、B、c三个相等的队,三个队的头依次与其他队的尾相连,面向圆心站成一个圆圈。比赛开始,各队率先围成一圈,站成等边三角形。当老师发出开始信号时,他开始用滑步进攻和防守。顺序如下:A抢B防C,B抢C的A队,C抢A防B;当其中一个被抓住时,老师及时发出停止的信号,被抓住的人站在获胜队伍的最后,其余的人回到自己的队伍中;然后每个队的第二个人和第三个人依次做。每队做一次后,人多的队获胜。

规则

(1)按攻防顺序进行,不要追。

(2)只能滑动移动,不能用跑步代替。

(3)抓对方是有效的,但是摸不算。

建议根据学生的训练水平来确定三角形的大小。组数可根据学生人数确定,如三组、六组、九组可同时进行。

(9)追球比赛

目的训练学生的反应和启动速度,提高观察能力。

场地器材:篮球场一个,篮球一个。

方法将学生分成相等的两队,分别站在球场两侧。各队报数后,各队记住自己的号码。比赛开始,老师把篮球扔向篮板,同时喊*两队的*球员立刻开始跑出去抓篮板;如果没有。* A队球员先接住球,他会先得一分,同时球员会立即带球跑到队尾,依次传给头部。与此同时,没有抢到篮板的球员*徒手绕过了球队的尾巴,跑到了球队的头上。如果A队的传球先到,A队再得一分,以2-0结束本轮。如果B队的一名球员先到达B队并获得一分,该回合以1: 1结束;如果双方几乎同时到达,且难以区分,则双方不得分。A队因为先抢到球得了一分,所以以1: 0结束本轮。然后老师叫另一个号码,游戏继续。几次后计算双方得分,得分多的一方获胜。

规则

(1)球员必须依次传球,谁也不能传球。

(2)跑者必须绕过自己队伍的末尾,跑到自己队伍的前头。

建议为了提高游戏的强度,可以通过计时的方式进行,也可以重复进行,总结胜负。

(10)抓鸡

目的提高学生足部运动的灵活性。

一个篮球场,或者一块平地。

方法首先指定一人为鹰,其他人组成一个纵队。后面的人抱着前面的人的腰,母鸡被任命为首领,小鸡被任命为最后的首领。比赛开始,老鹰以快速奔跑和急停的方式转身去抓列中的最后一只鸡。排在队伍最前面的母鸡只是张开双臂,用老鹰的奔跑保护后面的鸡,不让它被老鹰抓住。抓到的鸡应该是队伍最前面的母鸡,和鸡一起抓到的鹰应该换到队伍中间。另一个玩家应该是老鹰继续游戏,直到游戏结束。

规则

(1)在列中充当鸡的人,一定不能脱离,否则第一个脱离的地方就视为被鹰抓了。

(2)鸡只能随柱移动,不能滚在一起,否则会被夹住。

(3)鹰只能用脚快速移动来抓鸡,不允许从中间强行抓。

建议游戏可以不按身高排名,或者小鹰抓大母鸡,提高每个成员的积极性。移动技术是用腿部力量推、跑、跳,所以要加强学生的腿部力量。增强腿部力量的辅助练习方法。可以利用一些田径项目进行针对性的练习。比如:变速跑、抬腿、单腿跳、立定跳、纵跳、踏步跳等练习,结合移动技巧。比如在滑行技术教学中,设置3.50米的等边三角形进行反复练习,急停、转身(90度,180度)的练习。利用端线与球场中线的距离,做反复的跑位练习。通过上述各种练习,可以发展学生的速度、力量、耐力、敏捷性和灵活性,有助于掌握基本的移动技术,为学习篮球技术打下良好的基础。