关于《寂静岭5:回家的路》通关的思考
我演的结局是好结局——其实没关系,其他结局在网上都能看到。
说几点想法
1.关于恐怖感
这次的返校节是有史以来最不恐怖的作品。寂静岭之前的五部作品我都看完了。这是毫无疑问的。《归乡》是恐怖感最弱的作品,甚至不如第三代。要排顺序的话,大致是1,最恐怖,其次是4,2代0代3代基本持平。当然,这只是我个人的感觉。原因也很简单。这一代,是NPC出场次数最多,行动时间最长的一代。也是内心世界比例最少,内心世界最亮的一代。而且这一代人对敌人出现时的老片毫无感觉,很少有需要手电筒在漆黑一片中照明的场景。整个场景基本上是“温暖”和“明亮”的。说白了,这一代人甚至让人怀念。
原因是什么?我不知道,也许是因为,本质上,他并没有严重的原罪——他原本是家族宗教仪式的牺牲品,他误杀了自己的兄弟——根据寂静岭的邪教规定,每50年,四大家族中的每一个都必须献祭一个孩子,主角的家族也是四大家族之一。按规定,主角应该在仪式上淹死。父亲不忍心让唯一的孩子因为祭祀仪式再次死去,于是把主人公送进了精神病院,然后主人公就能够以一个精神病人的视角去观察入院后发生在小镇和家庭的悲剧。
英雄心中没有鬼,所以恐怖的场面少了,邪教组织无端杀害镇民的场面多了。
还有一个原因,可能是因为玩了太多代寂静岭,产生了抗体。
2.2的移植。PC版。
我玩的是PC版,对这种PC版移植相当挑剔。我的抱怨主要是关于移植的流畅性。对于画面和游戏本身,我打了90分。高清实现了,优质屏幕实现了,剧情很好。我没有失望。但是PC版的bug太多了。
首先,如果不能切换到桌面,就不说了。
其次,读盘太慢。我机器的配置是4800+ 2GB内存9600GT,不算次数。我开1280*720,画质高。PC版读盘问题很大。在录制点,按下保存后会暂停一会儿,到了场景预读的时候会暂停一会儿。更重要的是,有时在死后,continue会读很长时间。画面出现后还是很流畅的,继续后会掉帧很厉害。你必须退出游戏并重新读取记录才能恢复正常——这极大地破坏了游戏的流畅性。
这里,关键的错误。我玩过XO手柄。当QTE,我被告知按下3号键,我照做了,但事实上,游戏需要1号键。更诡异的是,第二种形态的傀儡BOSS,必须先按重攻再按轻攻,但是系统一直提示3号键再攻,导致我在电钻钻我眼睛的QTE之前死了n次。我干脆切换到鼠标模式,不敢相信系统的提示。
3.情节的小细节
寂静岭一直以来的特点就是让玩家对剧情有多种解释,有很多小提示可以回忆。卡车司机,家里的照片,病房号等。,都和剧情有关。有些地方,想通了再去想,会有恍然大悟的味道。比如主角在游戏开始时看到的残酷场景,在医院的病床上快速闪过(其实是其他三个家庭的杀戮场景)。
类似的事情还有很多。比如在操场上发现的蜘蛛图片,说明他哥哥喜欢蜘蛛,所以最后的BOSS是蜘蛛形状的,最后的BOSS看起来像一个溺水的孩子,挺着大肚子,嘴里插着呼吸管。