Unity3D简单游戏制作流程(详细讲解,最好有图片)
在制作unity3D简单游戏的过程中,需要掌握一些工具的关键功能和操作。新建游戏项目后,设置游戏类型,然后点击创建,进入U3D开发界面,设计游戏。具体方法如下:
1.打开unity3D游戏引擎,会弹出开始窗口,选择新项目;
2.设置游戏的类型。U3D被称为3D游戏引擎,但它也可以制作精美的2D和2.5D手游、网游、单机游戏、Flash游戏等等。在此选择3D类型。游戏名尽量不要有汉字。单击创建。
3.我们进入了U3D的开发界面,界面设计还是很人性化的。这里所有的窗口都可以随意拖动,但是屏幕小有时候可能会影响游戏设计,游戏视图可以放在第二个屏幕上;
4.创建一个游戏对象-一个盒子。点击层级下的创建,有2D和3D游戏对象。选择“三维”下的立方体以创建一个长方体。这时,场景中会出现一个方框。您可以单击立方体来修改属性和大小位置。
5.导入游戏素材,通常是一个后缀为unitypackage的文件。Maya制作的fbx文件也可以导入。导入方法直接将文件拖到下面的文件夹区域。注意不要有中文路径,否则会出错。这是因为U3D不支持中文,容易出现不可知的错误。图片也可以直接拖进来,记得按关键文件夹分类。右键单击文件夹底部的资产,并创建以选择文件夹;
6.地形制作是游戏中最重要的元素之一,一个漂亮的地图场景会给游戏带来亮点。点击层级下面的创建来创建地形,右边有各种制作地形的工具。新U3D版本没有自己的素材包,需要从U3D商店下载或者网上搜索。