为什么中国大陆的游戏机玩家这么少?
我觉得主要原因是定位。可能很少有人会想到这个原因。看看任天堂对游戏主机的定位——家用主机。简单地说,这意味着游戏机被定义为一种家用电器,就像冰箱、洗衣机和空调一样。这从他的价格就可以看出来。你知道中国游戏市场的环境是怎样的。游戏的主要群体是未成年人,然后还有一些很多年没有进入社会的成年人。我们姑且把他们定义为“孩子”,因为他们没有太多的社会经验。简单来说,中国现在的游戏都是靠一群“孩子”支撑的,孩子的消费能力是有限的。既然主机被定义为家用电器,那就需要有“成人”一代的参与。你知道当今中国对游戏的看法,电子海洛因的论调还在层出不穷,你想让“成年”一代参与进来。