古代战争:斯巴达的游戏特色
这本书描述了两代斯巴达国王“列奥尼迪斯”和“薛西斯”的真实历史,并且为了增强玩家的主动兴趣,设计者还特意加入了很多来自现实生活的美好幻想内容。故事时间从公元前300年持续到公元700年,这段漫长的历史被一个主要情节有机地统一起来。开始玩的时候有三个自由选择,所以不同的玩家会面临不同的选择和挑战。但无论你喜欢哪一个,进入游戏后都会出现简单快捷的游戏指南,帮助你顺利战斗。
如上所述,每个战役将包含不同的任务等级。简单的探索之后,你会亲身感受到其中的乐趣。不同的任务级别有不同的操作环境。比如崎岖的隧道多,高大雄伟的建筑任其随意破坏。与其他即时战略作品相比,《古代战争:斯巴达》中的大部分任务关卡都增加了很多新的战斗单位和各派不同的战略。比如在希腊战役中期,会根据实际情况迅速造出坚固的城墙,或者用巧妙的战役包围或攻破敌人强大的阵营。在这里,玩家还有机会看到一场短暂的海战。这艘船的外形非常巨大,看起来非常壮观。
独特的设计凸显战争的魅力
和其他大部分策略游戏类似,这里的战斗单位也是可以编制的。真正体验后发现,这些阵型需要你发挥聪明才智,灵活部署。游击队就像标枪兵或弓箭手。他们可以在近战中发挥强大的攻击力,同时可以保护战车,辅助骑兵肆意攻击。队形有很多种,直线型,圆柱型,散型。如果你真的玩了,你一定会发现它比一支没有阵型的军队要厉害的多。显然,打赢这场仗需要综合考虑。既要重视编队,又要随时发展外交、经济和各种战术、战略。
这款游戏还有一个独特的做法,就是通过玩家自己创造个性化的武器装备,而不是升级过程。制作公司《世界锻造》在这方面提供了一个免费的探索空间,让玩家可以深入研究武器的特性,然后开发出特别强大的武器装备供自己享用。首先,第一个基本作战单位类型是任意的。比如斯巴达人有三种类型,分别是“普西洛伊人”、“斯巴达人”和“重装步兵”。通过这个例子,你可以开发替换的武器装备,这些过程都显示在屏幕上。除了主要武器装备外,还可以装备次要武器类型和盾牌。当然,如果你想使用更高级别的装备,就意味着你的作战单位需要花更多的钱。
研制的武器装备大多适用于基础步兵、骑兵和许多专业作战部队。除了这些武器装备,还要注意使用远程动力工具攻击对手,比如飞机弹射器,特别适合攻城作战和战斗中摧毁炮塔。如果没有取得最后的胜利,游戏中就没有奖励。最后需要指出的是,视觉画面相当逼真。不仅支持宽屏1600x900的分辨率,还可以在大屏1920x1200的分辨率上观看激动人心的盛大战斗场面。