蒙特梭利数学运算:计数棒,沙数字板,纺锤棒盒,数字和筹码,0游戏。

计数杆

步骤:

1需要在地垫上做。

像拿长棍一样拿着它。

3分散。

4提出记忆:红棒,请小朋友以红棒的形式从长到短排列。

老师拿出了最短的一个。

四处摸摸,说,这是1(从左手端数棍子左端,右手食指中指从左向右摸)。

7拿出第二段,摸一下,根据颜色暂停。数数:1,2,重复数一遍,再摸一遍。1,2,这是2。

请数一数,数一数声音。

9等等。

10先论证1.2.3。

11姓名练习:(多项说明)

请闭上眼睛,看看我拍的是哪一张。(隐藏其中的1),重复几次。

请送三个回来,二,一。

12是否继续?

13从最长的一个发回。

教几个数,保证一个已经,两个未知,孩子更容易接受。

基本操作就是手口一致的训练。

隐含的数学意义是连续量的显示。锭杆都是单独的量,一根棍子有总量。

这是一个特定的数量

还有邻数的概念。你能告诉我4前面是什么吗?

演示2:

请给我一张三分的。

等我拿到了,当着他的面数一下,123。你真的给了我一个3,我就不用评价了,当着他的面数就行了。

错了就不要去评判。再想想。你想再买一个吗?

例如,数字3,如果你拿一根4的棍子,数4。在空中,数字4,如果你拿三,数到3然后停下来。

文书工作

在A4纸上画1-10的空心条,让孩子涂色,可以按顺序涂,也可以不按顺序涂。

沙子数字板

1-10点没有问题,再做一个沙数字板。

步骤:

1这就是我们握沙数位板的方式。请像我一样拿着它。

里面有很多人物。看啊。

从他知道的数字开始,接受起来比较快。或者孩子选三个最爱,老师选三个最爱。一轮下来,基本10的数字就可以完成了。

这个数字是3,请仔细看。

老师左手拿着,食指描了三遍。每过一次,他说:3

请写3。

6这是3。

7接下来的编号步骤同上。

8命名练习:这是3,这是7,这是9。

?请在这里写3,在这里写7。

归还时请按顺序排列。

写像4这样的两个数字时,第一步之后,把手举高一点,让他注意到有两个数字。第二个数开头,竖起手指时看着他,确认他在看。5的起点是,从这里开始。请仔细看。

推广活动:

1拓印数学区也要有抽屉收纳柜,一张沙子数字板那么大的纸,放在数字板上,孩子会用铅笔涂,最后帮他做一本数字书。

2沙盘

用食指直接在沙盘上写字。写完后,看看手指上有什么。我们把沙子放在沙盘里

直接在桌子上摇沙盘,不要抬起来摇。

3剪切和粘贴

日常生活区的刺工,把这个号码拨过去。

在A4纸上打印出空心数字,让孩子用刷子蘸胶水,刷一遍数字,沙子就会掉下来。

数字棒和数字卡的组合

一个垫子,用途:数,数,量与量的关系,年龄:掌握了数条和沙数板的孩子。

步骤:

1请按顺序排列红蓝条。

老师带来了数字卡。

3让孩子辨认。我们在哪里学的?

4拿出一个新号:10,是十。10由一个1和一个0组成,一个1和一个0,也就是10。

请按1-10排列数字卡。

拿几根棍子问:你看,这个多少钱?拿出数字卡1。这个多少钱?

他们是一样的。

8依次234

9.将数字卡与数字条对齐。

把棍子数到很大,让孩子数棍子。

你排的是10,那我们来读一下数字卡上的数字。我们可以从10-1换一种方式阅读。

11我们得知...今天。如果你愿意,你可以拿一些棍子和卡片,自己练习。

12先收集卡片,整理好。

前两个任务做完了,再做第三个,孩子就不会卡了。教具在数学领域的重要性。

推广活动:

给出数字,让孩子们找一些棍子。

两者都是按顺序排列的,很容易,一个有序一个无序,增加了难度。

几根棍子排好了,数字卡就散了,或者拿了几根棍子就乱了。两个都坏了。

最后,长途:请去取与之对应的棒/卡数。不要说几个名字。

纸上练习:

数字条和数字连接

数字在最前面,后面的棍子数是让孩子自己涂颜色的。

10的合成

给他一个加法的印象,下学期4.5岁开始教。

1孩子们立了几根棍子后,

看,这是10,这是9。我应该多带多少?会和10一样吗?

3拿个1,9,拿过来。会长达10。

4依次是8和2,加起来是10。为什么是10?因为它长达10。

五加五的和是多少,10?用手指指出5。

?我们没有5英镑。让我们反过来。5和5是10。

复习:9和1加起来是10,因为和10一样长。

依次复习8和2?

10的分解让他对减法印象深刻。

这都是10,有10那么长。

我从中取了1。还剩多少?(同时拿走号码棒1和数字卡1,数字卡处只剩下9。)

这是10。我从里面拿了一个...还剩多少?

这是10,我取了一个5,手动翻转了5棒的数字,剩下一个5。

锭杆箱

步骤:

1这里的数字很多(带他复习一下数字,确保他都知道)。这是一个锭杆,有许多橡皮筋。

这是1。用手指数盒子上的数字。

1.拿出一根锭棍,竖着捏,然后用橡皮筋绑好(表示是一套)。

3这是第二种,拿两根纺锤棒,捏在一起,用橡皮筋绑起来(拿着摸,让孩子感觉手越握越多,触觉上,红蓝棒是感知长度,视觉上。)

从3一直到5

4从6岁开始,孩子自己操作。

那你已经分完了。看一看?它是空的,所以这里还有一个没有锭杆。这是0,而0是空的,什么都没有。

6收的时候,一根一根收,把皮筋捡起来,一根一根放回去,边放边数,按顺序放好,再送回去。

沈雁工作:用电脑打印出主轴箱,然后连接数字。

数字和芯片知道奇数/偶数。

步骤:

1这是我们的数字和芯片的工作。

我们称之为芯片。感受一下。

这是号码...把号码拿出来依次认。

还有一个数,由1和0组成,就是10。

我们在哪里见过这些数字?

老师拿出1配一个红点,放在工作毯的最上面。

6找出两个,拿出两个红点紧紧握在手里。你手和嘴的一致点数是1,2...

7/5下一个是什么?6、请找到,请放在这里(间距一掌)

请找到其对应的芯片。

下一步是什么?

10全部设置好之后,和你一起看。

11这是我们数字对应芯片的工作。

演示2

1请做好数字和筹码,准备好了叫我。

我们要做一个游戏,里面有一个秘密。

我想开车。

4 1无法通过。

5 2可以通过

6 3过不去

7 4可以通过

我开车的时候,有的能过,有的不能。请告诉我哪些可以,哪些不行。

9不能通过,我们称之为奇,

10什么可以通过?能过去的。我们称之为偶数。

11请记下这些可以通过的数字。

12姓名练习:

你能告诉我3是基数还是偶数吗?

请告诉我小于8的偶数是什么?

还可以玩找朋友的游戏。孤独和单身的人是奇数。

开车,视觉和触觉(机械记忆和肌肉记忆)用肌肉记忆记住技能,比如骑自行车,游泳。

文书工作:

1-5,6-10带圆点的十格表。

奇数和偶数,认完字后,在数字下面加一栏,奇数和偶数,让他选,圈,勾。

0游戏

学完主轴箱就可以了。

步骤:

55个数量,可以是任何物品,比如纽扣,弹珠。

需要邀请10的孩子。(教室人少点也可以。)

语言:今天我们要玩一个叫0的游戏。

语文:(拿出作品,介绍教具)你看,我的托盘里有好多亮晶晶的珠子。它们漂亮吗?另一个盒子呢?数字卡有很多。等一下。当我把它递给你们时,你们每人拿一个。然后,打开的时候不能让别人看,不能看两遍。只能看一遍。把它藏在身后。好的,你看完之后,要把数字记在心里。

每个孩子都吃。

语言:接下来,我这里有一盒珠子。请轮流拿出你数字卡上对应的珠子。

每个孩子都吃。

语文:好的,接下来,老师想看看你有没有拿对。谁想先给老师检查一下?

语言:请数一数你手里有多少宝石。让我们看看你手里有多少宝石。

子女人数。

语言:她拿了六个。看号码牌。也是六。她的数字卡也是6,所以她拿对了?没错。

老师就画了一个:没事语文:猜猜,我的数字卡是什么?是0。0是我们的幸运数字。

还有一轮比赛。第一轮,老师拿的是数字0,后来,孩子可能会拿到0,所以这里的教学目的会是基于意志力的情绪控制,有的孩子拿到0会哭。