流放之城-游戏中常见问题的整理
问:如何改变建筑的方向?
答:t还是r
问:游戏的五颗心和五颗星是干什么用的?
答:红心是健康值,星星是幸福值。健康只能通过采摘山药来改善。居民越多,采药的人就越多。20人左右的人口挑1人就够了。幸福值和一些建筑的位置有关。有些建筑会降低幸福感,有些会增强幸福感。
问:房子拆成这样。
答:从下面最后第二个标志进去,然后点第一个,像一个房子的图片。然后点击你要拆除的房子。
问:牛羊究竟是从哪里来的?
你需要等待其他地方的商人来。来了一次就可以预定下一次送货,但是在商人来之前只能被动等待。
问:这个游戏有战斗部分吗?
答:不,你的敌人是食物、气候和瘟疫。
问:32位系统可以玩吗?
答:可以,用相应的快捷键开始游戏。
问:如何开窗?
答:进入游戏-选项-视频-看到一个全屏,去掉那个X,然后按下面的应用。
问:为什么用于交易的小麦和鱼的价值都是0?
答:0表示都有需要,只能用有价值的来交换。
问:居民头上有个问号。他们为什么什么都不做?
答:问号的意思是,比如你没有种地,但是你把人变成了农民。在这种情况下,NPC不知道该怎么办/你把鼠标放在问号上,他会告诉你它的意思。
问:牧场已经安排了人工,但是看不到产出。
答:牧场后期会建交易站,然后买动物养。前期不建那个,建个猎人小屋就行了。
问:生育率低怎么办?
答:如果建学校,会耽误学生成为“成年人”。
问:教堂和墓地的作用
答:教会派一个人,然后建一个墓地。人死了,就死了,葬在墓地。
问:路有什么用?
答:这条路显然开得很快。不信你弄个石板路。另外,修路的时候,不能有不能建的红色区域,否则必须全是绿色。
问:我只有两种作物,土豆和小麦。我怎么才能找到其他人?和地图有关吗?还是通过其他方式?(收藏屋是我建的,一直只有两种庄稼)
答:其他种子交易,交易站建。当商人来访时,他们与他交换。刚开始的时候,收藏屋效率很高,比种地更靠谱。
问:煤矿、铁矿和石矿在哪里?
答:就是地图上那些看起来不可再生的大石头。/一开始地面上有一些铁矿和石头,后来坑产生了铁和煤,采石场产生的石头会降低周围房屋的幸福感,所以需要注意。而且采石场会永久破坏地形,需要规划地方。
问:关于采矿厂和采石场的建设。
答:山脚下可以建采矿厂,空地上可以建采石场。
问:如果幸福感一直在下降怎么办?
答:根据教程,矿山和采石场会降低生活在周围的人的幸福感,而市场、水井、教堂和贸易战站会增加周围人的幸福感。死亡、疾病等负面事件会降低幸福感,结婚生子会增加幸福感。
问:村民们一直感到寒冷。
答:首先你需要一个房子,然后你需要一个伐木房把木头劈成柴火。后期石屋可以减少柴火消耗,还可以出门去裁缝房做衣服过冬...目前只是觉得如果不早点建交易站,靠生孩子来增加人口是行不通的,因为周期太慢,大面积老死会有问题...交易站可以接受移民,但是会带来隐藏的疾病。...
问:不能把dx11改成dx9。
答:win+r regedit,_除了HKEY _当前_用户软件shing Rock Software LLC被禁_除了Shining Rock Software LLC
问:教程修路不能修。
这条路应该从头修到尾。转弯没问题
另外:修路的时候,不能有不能建的红色区域,否则必须全是绿色。
问:在码头抓了很多鱼。人家没拿。然后码头堆积了很多鱼。人们还是饿死了。
答:失业的搬运工要留点吃的,送到谷仓前没人能吃。
问:农场不能先种吗?
答:_ _要到春天才能开始种植。_ _ _你得等到明年。
问:人口是如何增长的?
答:人口有两条路,1,就是盖房子生孩子。另一个是建一个交易站,市政厅会有难民加入。对了,人口爆炸的时候请注意提高自己的粮食和柴火储备。还有,注意人口的年龄分层,不要造成大面积的老年化和崩溃。
问:市政厅的作用
答:有了它才能接纳移民,然后才能看到具体的物质收入和支出费用。