规划游戏规则
2)双顺(双龙):至少连续匹配3副牌。从线对4开始,到线对a结束。
3)骑顺:表示双顺管理单顺(最小卡数双顺大于单顺),比如上家可以打单顺456,下家可以用双顺556677或以上管理上家。
4)3和2不可能是直的。
4.路3: 3张点数相同的牌。
5.路4:点数相同的4张牌。
6.路5: 5张点数相同的牌。
7.路6:点数相同的6张牌。
8.路7:点数相同的7张牌。
9.八路:点数相同的8张牌。
10,逍遥:两个4和一个A,即:44A。
11,中文:三个4和一个A,也就是444A。
12,老姚:四个4和一个A,即:4444A。
13,老老姚:五个4多一个a。
卡片尺寸。
1,传单:大王>小王>;3 & gt2 & gtA & gtK & gtQ & gtJ & gt10 >9 & gt8 & gt7 & gt6 & gt5 & gt4。
2.比赛(不包括国王):33 & gt22 >;AA & gtKK & gt;QQ & gtJJ & gt;10 >99 >88 >77 >66 >;55 >44。
3.直牌:不限花色。同样的卡数下,最小卡数大很多;比如567小和QKA;;7788991010小于889910100J等。3-8路:颜色不限,大小根据路数(张)确定;路径越多,卡片就越大。当路径数相同时,根据卡片数确定卡片的大小。如666小于888;99999小于22222等。
5.卡片:卡片的大小按照卡片中4张卡片的数量计算。
1)4号路<逍遥< 5号路,也就是4号路的总头。
2)6号路<钟繇< 7号路是6号路的总头。
3)老姚是八路军的负责人。
6、国王的尺寸:
1)单王:王>;小王,王是单卡的头。
2)双王:
a、两张小王卡的对大于单卡、双卡、单顺、三路卡,是三路卡的总头。
b、大、小王敦牌比四通牌大,比小姚牌小,也就是四通牌的总头。
c,二王五多,比逍遥五多,是五路牌的总头。
3)三王:
a、二王和大王牌比逍遥子等六通牌大,但比中尧小。
b、二王和小王是不是大于中?
4)四王大于八路牌,小于老路牌。
7.单张与卡匹配:与自己卡型的点数相比,卡型低于三个或三个以上。
8.直卡:单卡比直卡小,三卡以上;双顺子和骑牌比四张或四张以上的牌低。
9、卡:5,10,K为记分卡。第5张是5分,第10张或K是10分,总分200分。
在刨牌游戏中,如果一组玩家出牌后未能满足上述两个条件,则赢得双飞。比赛结束后,根据输的一方得分,输的一方免雪,小雪或大雪。4.如果游戏中有一方得分200,那么游戏结束,这一方按照大雪获胜,每人赢4分。