求单机游戏
但是如果你想玩现代战争游戏,
建议你玩战地2
原子弹将会消失。
[编辑本段]配置要求
进入游戏前,游戏会检测运行系统的信息,低于最低配置无法启动游戏。玩家在购买游戏前,要仔细观察自己的配置。
操作系统:Windows 2000/XP/2003/Vista。
处理器:英特尔奔腾4 1.7GHz或AMD等效处理器。
物理内存:512 MB
硬盘空间:2.3 GB
声卡:支持DirectX 9.0c
显卡:支持DirectX 9.0,显存128MB的显卡(显存可以和memory * * *,不支持DirectX 9.0的ATI镭龙8500也可以进入游戏)。
武装车辆
战地2有多种机动车辆,每种车辆都有1个驾驶座和几个副驾驶座。只要座位上没人,玩家就可以自由交换位置。固定车辆可乘坐1人。车体涂有自己的军标,迷彩颜色和军人差不多。
陆地车辆
包括坦克、装甲车、防空车、中型越野车、突击车。陆地车辆的型号根据阵营不同而不同,同一种不同型号的陆地车辆性能相差不大,但突击车的速度和空车的威力略有不同。重型坦克,装甲车,空车都可以放烟幕弹掩护逃跑。中型越野车和突击车的司机不能控制任何武器,但可以使用汽车喇叭。
1.坦克:坦克是陆地上的霸主,但要配合步兵才能取得好的效果。坦克不是绝对安全的。4门普通坦克炮和反坦克炮就能摧毁坦克。如果坦克炮攻击它的尾部、履带和炮塔后部,可以造成严重的损伤(固定式反坦克导弹甚至可以在瞬间摧毁完好的坦克)。坦克只需要一个人控制驾驶,炮管(40炮)和同轴机枪(无限弹药,但会过热),而第二个位置暴露在车外(可以蹲下以免受伤),只控制一挺机枪。USMC坦克是M1A2,MEC坦克是T-90,解放军坦克是98式。
2.装甲车:轮式装甲车最大的优点是可以运送5个人,装甲更厚,速度更快,可以为运输提供一定的保障。装甲车的装甲值大约是坦克的一半。装甲车的小口径火炮火力足以对付步兵和轻型车辆,而红外制导反坦克导弹(数量有限,重装导弹长)可以和坦克抗衡。另外,装甲车是两栖车辆,可以发射。驾驶和两种大威力炮一人操控;另外四个人挤在装甲车里,每人控制一挺机枪。USMC的装甲车型号是LAV-25,MEC的是BTR-90,解放军的是92轮式步兵战车。
美国悍马3,防空车:防空车用来对付天上的飞机。高射炮的装甲和装甲车差不多,但是对地火力很差。高射炮对步兵和突击车的杀伤力很大,对装甲车基本没有威胁。驾驶座1可以使用地空跟踪导弹和一门高射炮,第二个座位露在车外,只能使用自己的武器。USMC的型号是M2履带式防空车,MEC的型号是通古斯履带式弹炮一体化系统,解放军使用95式双25毫米自行高炮。
4.中型越野车:越野车可以作为交通工具,装甲防护非常有限。1反坦克炮可以直接爆掉它,甚至普通机枪都可以对它造成伤害。2号位控制车顶的机枪除了驾驶,虽然有半封闭式金属外壳保护,但仍然非常危险,容易被狙击手击毙。3号和4号坐在车里或者车尾,手里拿着自己的武器。USMC用悍马(H1军用悍马),MEC用沃德尼克,解放军用NJ2046。
5.突击车:最脆弱的车辆,骨架结构,几乎不能为乘员提供任何保护。快是它的特点。除了驾驶,还有两名机组人员,分别操控一挺机枪。USMC的突击车(DPV)速度最快,但是2号位的机枪不能在所有角度使用。中国人民解放军和MEC使用相同的突击车(FAV),2号位的机枪可以在任何角度使用。
航空器
包括武装直升机、运输直升机、战斗机和战斗轰炸机。同一种飞行器不同型号的性能差别很大。各种飞机都装有热焰干扰弹,以干扰对空热跟踪导弹的攻击。
1,武装直升机:这种攻击性很强的车辆需要两个人配合,1位置控制驾驶和8发火箭弹(部分版本为14);2号位可以控制很多机枪和电视制导导弹。电视制导导弹的射程很短,但可以由游戏玩家手动控制,在瞬间摧毁任何车辆(如果技术熟练,也可以用来对付飞机)。武装直升机是脆弱的,因此机枪可以对它们构成威胁,尤其是FAV控制的在地面上灵活移动的机枪是它的致命对手。使用武装直升机做特技是玩家最喜欢的事情之一。武装直升机的干扰弹快速重装。USMC用的是AH-1Z眼镜蛇,机动性好,但是副驾驶的头盔对主驾驶的视野有一定影响。解放军使用直-10,灵活度介于米-28和AH1Z之间。MEC用的是米-28,一般灵活,但是2号位可以控制30毫米口径的机枪,威力很大。
两栖登陆舰2的甲板上。运输直升机:重型运输直升机可以运送6个人,在攻击敌人的后方时非常有效。运输机可以投掷热焰干扰弹干扰空对空导弹,其装甲厚度之厚,需要三枚空对空导弹才能摧毁。一枚从侧面攻击的空空导弹有一定几率刚好穿过机舱中部,使飞机毫发无损。1号位控制驾驶,2号位和3号位控制一挺机枪,4-6号位使用自己的手持武器。USMC使用UH-60H(黑鹰直升机),2号位和3号位使用游戏中射击速度最快的M134火神,对抗步兵非常有效,也可以摧毁装甲车。MEC使用的米-17和解放军使用的直-8没有那么致命。
3.战斗机:战斗机是空中最灵活的交通工具,是夺取制空权的利器,以便战斗轰炸机和武装直升机进行攻击。战斗机有六枚空对空导弹和两枚地对地炸弹。另外还有一门机关炮,可以对敌方地面车辆造成伤害。战斗机的干扰弹冷却时间长,但能做出各种华丽的动作躲避导弹。战斗机只有一名机组人员,所有武器都需要飞行员在驾驶时使用。USMC使用的战斗机有两种——机动性好的F-18和垂直起降的F-35b;解放军使用J -10战斗机(1.50被削弱以平衡游戏),这是所有战斗机中最灵活的,但也是起飞距离最长的;MEC使用米格-29。
4.战斗轰炸机:战斗轰炸机没有战斗机灵活,但可以对地面车辆造成更大的伤害,视野更广。飞行员像战斗机一样操作,控制4枚空对空导弹、5枚炸弹和机枪;另一名机组人员在地面控制复合制导导弹(可通过红外成像使导弹自动飞向目标,也可通过激光照射引导导弹攻击目标),一击毙命,操作简便。缺点是需要时间锁定,而且初速大,很难直接攻击下方和后方的敌人。另外,在早期版本中,轰炸机的制导导弹不具备识别敌我的能力,而在后来的版本中,增加了识别敌我的功能。USMC使用F-15E,MEC使用苏-34(最强大的武器),解放军使用苏-30MKK(相对灵活)。
含水层
只有橡皮艇,双方用的都是同一个型号。能坐六个人,1号位控制驾驶,2号位控制一挺机枪,3-6号位控制手中的枪。所有船员都一丝不挂地站在船外。
武器
玩家可以选择七种多样化的兵种(兵种分为轻甲和重甲,前者跑得快,后者寿命长):
披着稻草的狙击特种部队:轻甲,装备卡宾枪,手持五枚C4遥控炸弹。C4可以用来摧毁敌人后方的车辆和设施。
狙击手:轻装甲士兵,主要武器是狙击步枪,适合为队伍提供远程信息,协助攻击。狙击手装备了两枚反步兵地雷,在敌方步兵靠近时可以自动引爆。(1.50步兵可以在反步兵地雷周围爬行防止受伤)
突击兵:重甲兵,主要武器是突击步枪,是队伍中的主攻。突击队员没有手榴弹,只有枪榴弹,对付步兵极其有效。突击队还有烟雾弹掩护进攻和撤退(解锁武器、手榴弹和烟雾弹的使用会有变化)。
补给兵:重甲兵,装备高弹药的轻机枪可以压制火力。所有机枪都有枪管过热限制,不能长时间发射。补给兵还有三个补给包。手持补给包可以慢慢给周围队友补给弹药和炸弹,在这个过程中补给包的数量会减少。补货完成后,数量会有所回升。补给包也可以扔在地上,当其他玩家(无论是朋友还是敌人)捡起来的时候,可以一次性装满弹药。扔掉补给包后,量会慢慢回升。当补给兵坐在车辆里的时候,他周围的士兵和车辆的弹药也会被补给。在补给的过程中,补给的士兵可以获得积分。
工程师:轻甲,主要武器是霰弹枪,有5枚地雷,炸毁被碾压的敌军车辆。工程师还有万能扳手,可以修理自己的车辆,无人车,桥梁和指挥官使用的特殊建筑。扳手也可以清除埋在路上的地雷。当工程师坐在交通工具上时,它附近的任何交通工具都可以被修理。和队友一起修车辆和指挥官建筑可以获得积分。
医疗兵:轻甲,装备突击步枪,但没有榴弹发射器。医务人员配备有医疗包,其使用方式与补给包相同。医疗兵的电动起搏器可以拯救自己重伤的队友,减少重生的点数损失,还可以一次性加2点战斗。除颤器也可以用来杀死接近近战的敌人。
反坦克兵:重装甲士兵,手持冲锋枪,不带手榴弹,代替激光制导反坦克火箭筒,可以有效杀伤敌方车辆。
除上述武器外,每个兵种配有一把战刀和一把手枪,所有没有特别说明的兵种都有四枚手榴弹。特种部队和狙击手的手枪也装有消音器。
主武器可以切换各种射击模式。大部分主战武器都可以在多射和单发之间切换,但也有部分主战武器只有单发和三发模式。
玩家也可以选择升级军衔后解锁武器。每个手臂有两种解锁武器,第一级解锁必须在第二级解锁之前完成。解锁武器可以由服务器控制,服务器可以解锁,这样所有玩家都可以随意解锁武器。
可以在线玩,也可以自己玩。
如果你足够优秀,可以一个人玩,建议调到200人。那场面可能会很激烈
给个分,说怎么调。