三国志传第八组吕布用户指南如何玩吕布

吕布可以说是三国志群侠传8中武力值最高的角色,那么吕布应该怎么玩?我们来看看《三国志·吕布》用户指南。

三国志传第八组吕布用户指南

作为一个多次推荐新手玩家体验的官方势力(割据政权——君主吕布)。官方给了一个近乎恐怖的技能组,符合它的定位。

先不说人类杀手的被动优势(目前大部分兵种和武将都是人类),三大技能的设计和系数无疑是输出天花板。大招释放后原力智抗血量增加,新小技能CD短,伤害高。尤其是二技能不仅CD短,武将系数也比关羽大招高,让同为阿清兵的二哥在中间爆炸。二哥“全屏”的唯一好处也是因为这个小兵车轮战系统威力大减。

接下来进入正题,逐步分析,引出这个后光盘系统的主角。

不在士兵增强模式的玩家也建议稍微注意一下,大招割草很影响爽;

难度较大的玩家强烈建议关注,不仅影响输出节奏,还会严重影响生存和游戏体验。

在真机演示中,即使在普通难度和士兵增强的模式下,即使我们用的是20级碾压级别的君主吕布。

在第一个大招转好之前(初期最多50s),无法用12技能解决战斗,主播被反复追打不动,差点翻车;

但CD一好,形势逆转,开启无双模式,进入爽快的战斗环节。

我相信在座的大部分观众心里已经明确了自己的战斗思路:

我先下手了,等有大招再跟你打。

(等我起来把你们都杀了)

楼主把这种想法分为“吃力地跑”和“追着打”

就是在大招没做之前,等CD转好,等CD转好之后再释放大招“追打”。

作为本文的主角,大招CD是让玩家从“跑”到“追”的最关键元素,其作用毋庸置疑。

但看似战无不胜的吕布背后,却隐藏着光盘上的致命毒药。

首先,直接看大招发布后的状态。吕布的12技能成为新技能,开始拿CD。大招开始降温拿光盘:

使用新的12技能不影响大招。继续前进CD:

强化时间结束,12技能变回原来的技能,但是大招开始重新入CD,之前的部分浪费了:

综上

吕布技能状态消失后,CD会归零,所以你需要比其他武将多等一个转化状态的CD(20-25s)。

对玩家游戏策略的影响是“跑”的时间比其他武将长20-25s,“追打”的时间比别人晚20-25s(当然吕布的“追打”比别人好)。

只要你在吕布的强化阶段(20-25s内)不能清理完敌人(后期打死5个人才慢慢从后方跑出来,你只有20多秒;在更高的难度上,甚至会出现无法清除的现象。)当“追着打”的时间结束,进入“勾着跑”的时间,吕布的每一个转场都会比别人多20秒。越往后玩效率越高,体验越一般(比别人长20+s)。

这里做个引申,所有武将都可以分为三种(都以一级技能为例):

1.吕布(不好意思,这种情况我只发现了吕布)

跑50 s,追20s,跑50s。......

实际CD70s

2.战斗技能短小的普通武将(代表:绝大多数武将)

试跑50秒,大招追,试跑50秒。......

实际CD50秒

3.一个武功很长的武将(代表人物:夏侯_,赵云)

跑50 s的话,赶上一个大招(时长15s),跑50s的话。......

实际CD35秒

未严格分类,仅供参考。