游戏场景修图师需要做什么?
首先,正规游戏公司的美术岗基本分为2D原画角色、2D原画场景、3D角色、3D场景特效动作等级。
回到问题,你说的是一个修图师。一般来说,你不需要建模,因为你的工作是提高和优化阴影的效果。当然如果能就更好了,任务交接肯定会更顺利。
根据我对你这个问题的理解和观察,2D修图的目的是为后期的产品推广、界面设计、项目周期评审和检查提供查看。一般没有具体的实际岗位,一般都是任务分配。这种方式,基本上是由现场的岗位来完成的,而2D也大多完成了。因为渲染后的最终效果不尽如人意,所以需要原画场景的美感和技巧来优化这张明暗贴图。基本上就算是p图,任务量也不会持续太久。
希望有参考文献手采。如有问题或解释,请补充。如有错误,请指正,见谅。