三国志11最适合吕布的怀抱!是骑兵还是戟,哪个兵种更好?

《三国志11》第一勇士吕布适合当什么样的兵??这是一个见仁见智的问题。带什么样的兵上战场,主要要结合当时战场的情况来决定。

吕布

能力价值

命令:87

武力:100

智力:26

政治:13

魅力:40

陆战队员:持戟士兵:弩兵:S。

骑兵:s武器:c水军:c

特效:飞行将军,在陆地上无视ZOC,用低力成功打击敌军。

吕布是游戏中武力值最高,理论体力输出第一人。但是当超级难度降低了战术的成功率,吕布的输出效果就不是很理想了,但是特技中包含的“隐藏”效果还是有的。所以吕布的输出不是很稳定。

根据军事适宜性,S=1,A=0.9,B=0.8,C=0.7。吕布率领的吉兵、弓弩手、骑兵的能力值分别为

无可争议的是,骑兵攻击力最高,防御力最高的是吉兵,骑兵的防御力和吉兵相比只有10点。弓弩手的攻击力比吉兵高,但是比骑兵的攻击力少20点,而骑兵的防御力只比吉兵少10点,但是可以远程输出。

骑兵的所有能力绝对是吕布选择兵种的最佳选择,但是骑兵的战术也受很多地形的影响,尤其是下邳到小沛的路程主要是湿地,无法充分发挥骑兵的战术。有了游戏前期阵容的张辽,张辽完全可以承担吉兵防守的角色,而为了减少损失和更有利的输出伤害,吕布完全可以承担弓弩手一起初级战斗的适合性。同样,北海的地形以湿地和森林为主。如果战斗地点在北海方向,可以选择用戟战斗。

穿越游戏初期,吕布武将和战场比较多的时候,肯定是选择骑兵作战的!毕竟超高的攻击力对于一些一般武将率领的部队来说是毁灭性的。

总结一下吕布的话,主要兵种无疑是骑兵,但是作为一个3S适应性的全能型武将,还是要更多的依靠地形,和我军其他武将一起指挥使用兵种。即便弓弩手大量损伤了吕布的出征能力,但在一些关隘和港口让吕布带队弓弩手也是不错的选择。

首先第一个问题,吕布不适合单独带兵,因为智力问题,很容易被对面控制。在武将经常死亡的情况下,被打扰碰火容易造成伤害甚至死亡。

其次,骑兵或戟兵的原则要考虑三点,无非是考虑我们武将的第一点(副将的特点,前面说过吕布不适合单独带兵,拿吕布当副将更奢侈)。

第二,你要攻击和惩罚对象的特点。比如打马腾,拿戟兵对于骑兵来说不占优势。遇到马超和庞德骑兵,可以说骑兵只是单攻。但考虑到吕布的特点,如果吕布纯在输出,不如让吕布优先选择弓箭手,抛开弓箭手,选择骑兵。

相反,当你打击曹操的时候,曹操的老板关注的是海军陆战队、弓兵和装备,此时反之亦然。

第三,地形,骑兵施展战术的空间有限,而戟兵则没有定义。对于攻击和惩罚不同的区域,这个问题需要他们自己权衡。比如攻打万,几乎所有骑兵战术都能施展。同时,进攻像刘晨和许昌这样的地方,骑兵就不那么好用了

这是考虑吕布兵种适合度的问题,但作为玩家,吕布几乎是无所不能的,很多大型战役都要吕布来打,比如194/198的剧情。当有张辽、高顺、吕绮玲、陈宫在手时,可以打双控阵容对抗曹老板,即吕布枪(稳控)和张辽戟(主输出、拾荒、卡)。。。

所以吕布适合骑兵还是戟,就看玩家想怎么玩了,因为飞将军的绝技加上100的武力和枪A的另外三个S,让吕布有了太多的原则,可以用来弥补敌情,以至于不像张飞那样更适合陆战硬控,乐进的装备比S枪更适合。统帅有弓弩手放火等特点。

三国志11最适合吕布的怀抱!是骑兵还是戟,哪个兵种更好?

看得出来楼主喜欢吕布这个情人,相信你应该熟悉他的部下张辽和他的女儿吕玲绮。好了,针对楼主的问题,我们可以先从主人公吕布和他的部门来分析。

吕布的绝技是飞将,兵器戟、骑、弩都是S,枪是A,吕布智力略低。这里先从初级和中级模式说起(超级模式可能需要你自己的英雄和富、米、税、集等特效,所以我现在不考虑你玩超级模式,以后再讨论);那么针对吕布手下的配置问题,我可以给楼主以下建议。

如果敌人派出更多的队伍,你可以这样做:

队伍1:吕布+吕令祺+陈宫(非初级模式)+骑兵(驱散他们)100%有实力就造成混乱。

队伍2:张辽+戟兵对乱军施展技能100%成功(声望可以降低敌方队伍20点力量)队伍345...最好在开阔地带使用弓弩手,我们只需要他们的火箭。

在超级模式下,我们通常默认你的将军应该很有钱。然后默认会添加一些古代英雄和自己的新英雄,有很牛逼的特技。你可以这样配置它:

65438队+0:吕布+新英雄(花样百出)+吕尚(鬼门关)+骑兵。

队伍二:张辽+新英雄(火神)+新英雄(隐藏)+戟。

队伍3:新英雄(通灵)+新英雄(满招)+新英雄(连载)+骑兵

注意,在超级模式下,建议你的新英雄应该是夫妻关系或者义弟关系,这样人们就不会因为忠诚度低而登录。

关于《三国志11》最适合吕布的兵种!是骑兵还是戟,哪个兵种更好?我觉得除了沈安百里,吕布(飞将军)+新英雄(花样百出)+吕尚(鬼门关)+骑兵(虽然输了吕布的高暴击)在超级模式下也同样牛逼。你说什么?

不考虑地形和目标,讲最好的兵种就是耍流氓!具体情况具体分析才是王道。

个人认为游戏分前期和后期,武将也有相应的定位,主要是控制和输出。

综合能力强的武将,用法更灵活,更多的是武将适合什么兵种,而在某个阶段需要什么兵种,比如最强输出的吕布,控制力强。

前期普遍缺兵,资源匮乏,控制技能相对依赖,所以比较适合机枪兵,随便穿插强晕,以最少减员结束。

后面在人员和实力充足的情况下,根据对手情况和科技情况选择吉兵或者弓弩手作为aoe。

我觉得游戏中骑兵的使用比较特别。除北方以骑兵为主的部队外,其他情况多用于奇袭、夺城或针对性作战等战术目的。我更喜欢用Majia。前期以骑兵为主,后期以弓弩手机枪兵为主。

弩兵,戟兵,步枪手,骑兵。弩兵一次最多射7队,一次伤2000 7=14000人,哪个兵种能输出这么高,二戟兵旋风伤害也是1500 3=4500,大概就这么多。陆战队可以打晕人,骑兵可以损失500人。骑兵是最糟糕的

三两部队小规模冲突,带女儿去骑兵,求快速歼灭。部队团战多了,就把文官带进中间旋风,其他武将帮忙修营。

他们通常带着儿媳妇,使用骑兵。特殊的筑城防御姿势拿陈宫的枪还是丢西姆的故事;拿着张辽的弩。