我的世界1.18-pre2版本更新内容列表

我的世界《我的世界》更新了1.18-pre2版本,新版本启动游戏的JAVA要求是17版本。先来看看我的世界版本1.18-pre2的更新内容。

例行的

闪光标语

“现在Java 16!”闪烁的广告语改成了“Java 16+1 = 17!”。

例行的

现在启动游戏需要的最低Java版本是17。

修理

修复了43个漏洞。

之前正式版本的1.18漏洞

MC-32813—漂浮的水和洞穴上漂浮的熔岩将出现在游戏中/洞穴雕刻师不会更新水。

MC-206303—矿车底部有旧纹理。

MC-217038—溶洞的大型构造可在洞外生成。

MC-217056—一些高速粒子会导致游戏卡顿或卡顿。

MC-220061—画的背面纹理是镜像。

MC-223917——一只着火的山羊不会试图找到进入水中的路。

MC-226689—在制作人列表中,Albert Pastore的名字是灰色的,缩进不正确。

MC-227163—在生产者列表中,“IT经理”被写成“IT经理”。

MC-227204—在新制作人列表中,不再显示简介“探索、梦想、发现”。

MC-227206-在生产商列表中,某些名称中使用的单引号或双引号是全角符号。

MC-227231—制片人列表中史蒂文·西尔威斯特的名字可能拼错了。

MC-227239-生产商列表中伊丽莎白·巴特森的公司名称大写错误。

MC-227329—在生产商列表中,“Inc”一词的用法和标点仍然不一致。

MC-231782-Frank Criscione的产品系列在生产商列表中缺少一个左括号。

MC-237608-如果在服务器启动期间客户端连接失败,将显示服务器地址。

1.18开发版中的漏洞

MC-236756—生物群中独特生物的生成率下降。

MC-236858——会让玩家出生在海洋中央的种子会导致卡壳。

MC-237275—用自定义生物群落创建单一生物群落世界时游戏崩溃/空指针崩溃:无法调用bze.a(),因为bzg.a(int,int,int)的返回值为空。

MC-238049—被动生物(鸡、牛、猪和羊)有时不会产生。

MC-238076-块文件中的UpgradeData字段尚未迁移到新的世界高度。

MC-238375—当世界边界中心额外多出3000万时,拯救世界将导致游戏崩溃和/或数据损坏。

MC-238587—飞入方块时,冲刺会导致视角迅速放大缩小。

MC-239423—在制作者列表中,Tanoka Kumi不在“作曲者”一栏中。

MC-239856-升级旧存档将使vines的框状态出错。

MC-239857—升级旧档案会使栅栏、铁栏杆和玻璃板的方块处于不正确的状态。

MC-239884-旧区块中的水不会流入新区块。

MC-239899-升级旧档案后,以前连接的红石不再连接。

MC-239994-当坐标为0 0 0的地块是非基岩地块时,旧地块下方不会生成新地形。

从MC-240030-21W43a开始,升级原来在Infdev或Alpha版本中创建的旧存档,会产生很多0以下的漏洞。

MC-240494—新的洞穴形成机制将产生重复的废弃矿(原始和新产生的区块水平重叠)。

MC-240507—在1.18之前的旧结构中没有生成本应在结构中生成的生物。

MC-240570-升级旧区块后,旧生物群数据不会复制到Y=0以下生成的新洞穴中。

MC-240610-将不会保存“允许包含在服务器玩家列表中”的选项设置。

MC-240783—细雪不会减少或抵消坠落伤害。

MC-241111—部分Mojang员工的名字没有写在生产名单上。

上一个开发版本中的漏洞

MC-241191—升级旧存档后,trip hook有时会出现错误的框状态。

MC-241194—空指针异常崩溃:无法调用DDM.a (Cao,CPS,java.util.random,GH ),因为Java . util . function . supplier . get()的返回值为空。

MC-241199—升级旧存档会使大盒子的盒子状态出错。

MC-241204-每次加载世界时,都会重置特定的块。

MC-241208—升级旧档案将使充电按钮、压板和跳闸钩永久充电。

MC-241231—村子里有一堆漂浮的篝火。

MC-241234-化石将在区块边界被截断。

MC-241413—峡谷周围将产生漂浮水。