三国志14常用阵型用法攻略
1,鱼鳞。攻防一体,最常用的阵型,也是最适合攻城的阵型。这一代游戏,本质上就是攻城略地,守城。双方在开阔地带大规模交战的情况基本不会发生。战斗都在城市周围,发生在城市附近。攻城时,如果敌人出城作战,需要有快速杀敌的能力;如果敌人退入城内,需要能够抵挡箭雨。所以鱼鳞就成了攻城时的首选。当然,前期奖金不够的时候,鱼鳞还是略有亏损的。经验上,如果防守达到1200,城的箭雨是无法破的。所以平均防御1200的鱼鳞阵在游戏中几乎无敌。守城时,方圆用方圆做核心阵地,方圆不用鱼鳞。另外,大部分名将都有鱼鳞,所以鱼鳞的实用性和通用性是最广的。
2.前向量。攻击极高,防御低,实战中普遍性不高,但在某些情况下有奇效。首先,前箭适合守城,不适合攻城。防守时,我们自身的加成在一定程度上弥补了前箭防御的不足,前箭的高机动性可以轻松完成包围或者切断食物的操作。当敌人攻击我们的瞭望塔或阵时,前面的箭头突然冒了出来,效果很奇妙。但是攻城的时候,前箭的防守比较硬。如果在城门口陷入苦战,战损会很大(什么击晕城池之类的手动战术不在讨论范围,不属于正常打法)。其次,前进箭适用于与敌人混乱或缺粮的部队作战,这些部队没有反击能力,效率很高。最后,前箭头对名宿有利,更容易发挥名宿单挑的能力。尽管有上述优点,前向矢量仍然是最少使用的队形之一。因为在游戏中,玩家必须多打进攻战,少打防守战。防守战,用鱼鳞和方圆也玩,但是进攻锋箭会因为伤害重和频繁补给而变得低效。当我必须在早期关注一两项政策时,我通常会选择鱼鳞和方圆,并放弃前面的箭头。
3.一只大雁在飞翔。输出效率高,防御极低。飞鹅的输出,如果用得好,其实是这一代游戏中最高的(不算战术)。这一代弓箭和过去不一样了。不是1到1的攻击,而是范围攻击。飞鹅可以在每个回合向两个方格内的所有敌军开火。站在一个好的位置,一轮射4、5个敌军也是可以的。刚玩的时候对飞鹅不太了解,所以很少用。后来玩多了,感觉大雁真的是杀人神器。比如在黄忠的帮助下,飞鹅的攻击在1500以上,杀人如割草。飞鹅的缺点是不能独立使用。方圆和鱼鳞需要在前面,而且数量不能太多,否则就没有足够的战斗阵地。鹅通常不需要攻城,防御极低,在城防的箭雨下损失巨大。
4.方圆。防守极高,进攻极低。方圆是这件作品中的一件艺术品。首先,方圆阵型是游戏中最容易达到1200防守的阵型,而且不惧城防的箭雨,为配合冲车攻城提供了极大的便利。其次,即使一个只有60或70多名将军的总司令,方圆的战斗队形也可以持续很长时间,这是非常有用的。比如黄祖,以前从来没有正眼看过,因为方圆阵而被我看好。最后,文官们开方圆也不怕被单挑,这让诸葛亮、周瑜、程羽、沈沛、巨寿等文官有能力冲到第一线。虽然方圆的进攻看起来很弱,但实际效果并不差。方圆并不害怕在雅典遇到对方。对手攻击越高,打方圆的时候反伤越高,最差也是两败俱伤,所以方圆是明星克星。方圆最怕的,就是在门口碰到对方的弱文官也会开方圆,这就成了尊卑模式,你也动不了我,我也动不了你,两人在那里干瞪眼。在这种情况下,您必须扩展。
5.鹤翼。高防御,低攻击,优秀的网格占领能力。尽管有各种尴尬的打击,但我坚信鹤翼编队最大的优势真的只是占格子;或者当没有鱼鳞和方圆时,很难使用它们。鹤翼在6000人出行时可以覆盖五个方格,而前四个编队需要14000-18000。所以在早期,鹤翼是唯一能占据更多方格保证进攻时粮食通过的阵型,这是它最大的作用。鹤翼的防御和鳞片一样。没有规模的时候,可以作为替代品。比如刘备只有鹤翼。虽然鹤翼破城的数据比鱼鳞高,但是这个真的没用。只要能成功实现包围圈,城与城的差距无非是少打一轮,打两轮最多不冲,用处不大。而在兵临城下,鹤翼显然不如鱼鳞高效。
6.长蛇。攻防平庸,山地战攻防提升50%。这是另一个经常被炸的编队。我不否认长蛇在山地战中有优势,但优势真的没那么大。长蛇初始攻防低,加50%后基本和鱼鳞一样,这方面优势不大。长蛇的主要优势是在山地战中的机动性,但在游戏中的适用性其实比较窄。首先,在游戏中,城市周边的设定都是山地,总共不多,也就是说长蛇大部分时间都不能用来攻城;其次,所有房子的设置都是平面的,如果用长蛇来占房子,很容易被人砸碎;最后,山地骚扰战是小打小闹,大军作战,长蛇用处有限。对我来说,长蛇最大的作用就是在山区作战时,大部队会带路,会在前面作画。然后可以用方圆一些没有鱼鳞只有长蛇的将领镇守山城,比如黄忠、甘宁镇守宛城。
7.圆锥。基本没有攻防能力,机动性极强。这个阵型没什么好说的。是非战斗队形,适合占领政府断粮。驰骋过的武将基本都是锥形阵,爽到飞起来了。
8.井场。主要是杀人,机动性差。井场主要用于两种情况:一是敌城距离不远,敌军人数在654.38+0000以下。这时候去井场,很容易把敌军数量打为零,也不用打城防了。二、关口人数1,000人。当传球没有防守者或者防守者不敢打时,用井田制破传球比用车要高效得多。井田破城最大的好处就是几乎不降低开发程度。但是井田制的速度太慢,长途突袭跟不上大部队,对付拥挤的城市也有效。
9.冲车。主要是消磨城市的耐久性,机动性稍差。奔车是攻城中使用最广泛的阵型,适合与鱼鳞、飞鹅、方圆配合使用。反正大家都慢慢走,谁也没必要看不起谁。有很多名兵带着冲车编队,要攻城。
10,弹射器。兼顾人员杀伤和城市抵抗。简单来说,井场和洗车场、弹射器都有能力,只是效率较低,可以参照以上两种用法使用。有些名将没有适合攻城的一般阵型,但有车也能发挥作用,比如甘宁。