梦幻西游哪个区域人最少?

梦幻西游到访人数最少的地区:吉林区因为几次联合区的新衣移民,玩家流失最严重,其中《仙境站》服务器被称为著名的幽灵区,其次是《通家江》,其他地区散落着《夜郎之都》、《黄梁梦》,都属于玩家极少的服务器。

“鬼区”的具体表现及其成因分析:

一、鬼区的概念和定位。什么是鬼域?我反复查找,始终没有找到它的概念性定义。按照我的理解,应该是某个官方服务器内的区域在一定时间内连续出现,在线人数不超过1000或者某个数字(不包括未打卡的10小号),导致大部分玩家无法完成正常情况下的系统常规任务,造成各种不必要的特殊情况(比如训练群无人,不得不自己申请小号)。我觉得这个区域就是大家口中的鬼区。

二、鬼区是怎么形成的?两个原因,第一款游戏推出的新活动不新鲜,吸引不了玩家。这应该是游戏运营问题。第二,玄幻的发展并没有解决游戏玩家普遍素质低的问题。深入分析,根据我近20天每天1下午和凌晨4点这三个时间段60次的观察总结,由于观察时间的不同,各区的状态也有所不同,但有一点可以肯定,大部分区凌晨4点是鬼区,1下午基本处于正常状态,晚上8点基本处于满区状态。在这里,我认为幽灵区的标准应该是,这个区域在晚上8: 00的时候,一直处于良好状态超过10天。同时,经过反复观察,我还发现了一个很有意思的现象,就是经济发展中等、人文素质文化上升的地区几乎没有鬼区,而经济不发达的地区却有相当多的鬼区。同时观察经济发达地区,人文素质和文化高的地区并不多,这也是为什么,我觉得这应该反映了梦想现在营销的趋势,就是放弃发达地区,不去贫困地区,而是在新兴地区推广才是上策。同时,在短短的11个月的时间里,相当多的小区已经成为或者即将成为鬼区。这是什么意思?我觉得这从一个侧面反映了玄幻玩家的集中。同时,鬼域之所以在那么短的时间内出现,与其他网游公司对市场的肆意抢占和3D游戏的冲击是分不开的。综上所述,我对梦幻西游的定位是,适合在目前人口较多、玩家素质普遍较低的地区推广,不适合或尽量避免在经济发达地区或经济贫困地区开新区,直到玩家素质问题得到解决,否则幽灵区的出现将不可避免。

第三,如何解决鬼区问题。我觉得应该先说一个网游的人生。决定网游寿命的因素很多,但归纳起来大概有两个原因。一方面,运营的稳定性应该决定了网游的寿命。稳定运营包括及时更新游戏版本,及时修正游戏bug,不断推出线上线下活动。只有这些操作完善了,游戏的公平性才会得到保证,游戏玩家才会在游戏中不断得到自己需要的东西。从某种程度上来说,稳定的运营不仅保证了游戏的公平性,也直接关系到游戏玩家的利益。在游戏的稳定运行中,虚拟角色和虚拟物体具有一定的价值。保证玩家的利益就是保证游戏厂商的利益,也是决定游戏寿命的必要条件。从目前的情况来看,个人感觉梦想策划组在推出新活动方面明显不足。如果一个好游戏没有能够吸引玩家的活动,后果将是可怕的。在运营的其他方面,个人感觉梦想是极其成功的。第二个方面应该是玩家的素质决定了一款网游的寿命。目前长时间在线的玩家普遍处于失业状态,更多的时候甚至没有完成学业就开始接触游戏。当他们接触到游戏,就开始做一些在现实世界中做不到的事情,比如随意杀人,骗人等等。但这一切的背后,是其他玩家被欺负被侮辱,人们的耐心是有限的。当他们达到一个极限的时候,他当然会反抗,但是他不如别人。慢慢的,仇恨在游戏里越积越多,以至于更多的新玩家上了游戏,被之前欺负的比自己高的玩家欺负,甚至很多玩家一进游戏就觉得自己进了强盗窝。进入游戏后首先看到的是满屏的脏话。这一切会让一个新手失望吗?本来游戏是为了让大家打发时间而创造的,现在却成了玩家发泄的工具,成了一部分玩家赚钱的主要渠道(随之而来的是源源不断的盗号或者垄断剧情,戒指怪兽市场等。).我想这就是最近论坛上讨论更多网络黑社会出现的地方。骗子横行,玩家总认为自己被骗了,不甘心。当然,他们要骗回去。如此恶性循环,游戏中玩家的素质一再下降。这应该也是影响在线人数的一大弊端。个人认为,随着玄幻开发的逐渐成熟,应该更加注重网游玩家的素质。个人感觉梦里的PK系统要调整了。具体可以参考征途的做法,采用密集随机PK任务,得失功勋,但玩家本身不损失装备、经验、金钱等。这样既满足了玩家的PK欲望,又保护了自己的利益,可以提高玩家的整体素质。