玩家遇到了游戏中最强大的AI,在这7款游戏中。
感谢老先生,让我小小年纪就意识到智商充值不足的现实,早早放弃了象棋这条路。
“F.E.A.R”拥有最强大的敌人AI。相比其他游戏,《F.E.A.R》的AI会更具战术性和掩护性,队员之间相互配合,会在队友前进时压制敌人。AI只有在无法获得有效掩护位置的情况下才会盲目射击。
最重要的是,AI会一直给玩家保持压力,玩家几乎没有喘息的时间。玩家选择的游戏难度越大,对应的AI性能就越先进。
《细胞分裂6:黑名单》中所有任务的目标基本一致:不惜一切代价避开守卫。是的,这是一个非常难的隐藏游戏。游戏里的守卫AI真的有两个技能。总的来说,《细胞分裂》系列中的AI一直充满魅力。
很多人觉得这就像一盘棋。玩家进入一个区域,侦察所有守卫,确定入侵计划,然后执行整个任务。但是听起来简单,做起来真的很难。
甚至这些AI卫士都配备了军犬在最意想不到的角落巡逻,迫使玩家暴露位置。
有一个挑战模式,就是在巴西里约热内卢的一个小山上的贫民窟里杀死几个单位的敌人。地势忽高忽低,非常复杂狭窄。房屋排列得像个迷宫,巷子里的一条路甚至是秘密通道。有的房子可以和二楼更高的房间相通,巷子尽头还有一个隐藏的堡垒。
在老兵模式下,AI有多种站位和攻击方式。有时候几个ai会在前面吸引你的注意力,其他ai会在玩家后面的路径上偷偷摸摸;有时候躲在路边的房子里,玩家路过的时候,突然出现从两边包围;有时候AI的火力比玩家强,就用RPG和轻机枪碾压玩家,然后往玩家脸上扔手榴弹;一个不经意的角落里藏着很多敌人。当你放松警惕的时候,就会向你扔闪光弹。每次挑战,敌人的布局和战术都会不一样,挑战难度很大。
英雄的专家电脑公司,除了拥有和其他游戏一样的数据添加和数量优势外,还会有玩家看不懂的各种神操作。反正我是被专家电脑的操作吓到了。我这两只血淋淋的豹子,57枪就能被电脑的手推死。你往前开,他就往后退。如果你撤退,他会追上来。反正他一直在他视野和范围的极限距离骚扰你,让你进退不得。
你停下坦克,让工程师修理。这时候一个狙击手弹出来,两枪放倒你的工兵,或者直接把榴弹炮贴在你脸上,把人和坦克都炸飞。可以说,专家电脑是所有新手的噩梦。
《斯坦利的寓言》中的旁白是我见过的最聪明的游戏AI,并不是说这个AI和即时战略游戏中的某些计算机对手一样有很好的算法。
事实上,《斯坦利的寓言》中的AI完全是游戏开发者预设的一套脚本以及相应的语音和音频。但这款游戏成功地利用剧情模拟,创造了一个几乎用之不竭的脚本,真正在很大程度上模拟了一个会说话的AI的所有技能。
因此,斯坦利的寓言也被称为是对游戏未来发展方向的一种尝试。
这款2008游戏的ai已经自动学习,会根据玩家的打法给出相应的解决方案。
一个***3个阵营,盟军苏联帝国,每个阵营有3个指挥官,代表三种不同的战斗性格,玩家的战斗风格要保存在玩家档案里,因为只要创建一个新的玩家档案,AI就会被重置为原来的样子!
AI也会模仿你的战术。比如你喜欢快推,一开始就造很多混兵来推,然后AI就学会这一招。当游戏开始时,你会在所有地方建造混合士兵。就算拿到了,也很少有RTS游戏能比得上!