地球OL是一款怎样的游戏?我们能玩吗?需要详细介绍,3Q。
注:魔兽世界(当时叫《疯狂世界》)是极早期版本的EOL(也是资料片),后来被暴雪银河娱乐公司以附赠一个小游戏为由授予了运营权(其实老版本又放入了EOL,反正也是闲着,不如多加一个小游戏,结果巨大。
游戏特色Earth online是世界上最大的MMORPG,创造了65亿人同时在线的纪录。其中人数最多的是中国营,近654.38+04亿玩家。每天都有玩家因为等级高而被删,每天都有很多新人参与游戏。没有副本(早期),所有的地方都在同一个世界地图里。没有可见的NPC,任何交易和任务都由玩家完成。重要任务是唯一的,做一次就不会刷新。重要任务奇怪的独特,做完一个任务就不掉了。队伍人数不限,几千人可以组队作战。不过大部分区域都是安全区域,禁止暴力PK。没有魔法和空间传送的概念,生活体验和旅行体验都很困难。宝藏掉落的几率极低,只有少数人有幸得到。大部分人都要自己掏钱。出生时不需要注册就可以玩。《地球OL》这是全球最大的真人大型角色扮演游戏——地球OL!这个游戏是在100亿年前构思出来的。服务器地球在30多亿年前开放,并不断更新。最早的玩家是450万年前进入的。这款游戏拥有3D建模、生动的角色、绚丽的色彩和裸眼引擎。这款游戏有很多特点:所有玩家都在同一个服务器,时间同步,真人有强烈的代入感和饥饿感,游戏中的高级材料由玩家自己制作,游戏中的经济无法人为预测和控制。同时,玩家本身也是游戏的完善者和服务器的维护者。甚至玩家可以亲身生活XXOO,并产生下一代。梦幻西游模仿地球OL的特点。EOL的历史大约是几千年前。玩家建立了各大公会,其中中国、古埃及、古巴比伦、古印度是最大最古老的公会。近代以来,很多实力强大的公会一直在争斗,涌现出了一大批优秀的公会会长!最近的公会大火并不是世界上最大的公会。美国抢了小公会伊拉克的石油。近几十年来,玩家数量稳步增长,达到60多亿。WOW和EVE在这个游戏面前什么都不是。收费方式这个游戏的收费方式很独特,玩家不需要交卡,但是游戏中的所有物资都需要用钱购买,比征途黑暗很多。玩家第一次进入游戏,建议先找两个老玩家当家长,这样升级更快。人物出生时没有职业差异,二十多岁可以自由全职工作,但没有很强的规则。其实职业的选择对一个人物的长短影响很大。游戏需要投入大量时间培养角色。到目前为止,已经有很多玩家投入了几十万人民币,但是这个游戏里什么都没有。大自然为我们准备了一款真正完美的网络游戏,一款全球超过60亿人同时在线的大型网络游戏!丰富的画面细节,无尽的地图和天空,直接操作的自由控制,高度成熟的AI系统,实时操作的机械表达,完全流畅的游戏速度,无限的任务剧情...无尽的任务地球在线的智能开发者采用了个人任务系统的创新措施。每个人的任务相互重叠但不完全相同。这是无数其他网游无法比拟的职业。目前,地球在线有超过400个已知职业,但每个玩家必须在开始时完成任务:“天赋的发现”在任务的过程中,每个玩家都会发现自己的天赋。根据天赋选择自己的职业,你会变得很厉害;但是,如果不根据自己的天赋选择职业,就会变得很垃圾。题目的处理方式(删号)规定1,档次太高。自动删号2、故意使用bug、外挂(比如在路上提速)3、老玩家邀请时网络连接中断4、生命值属于0.5、游戏中病毒感染(比如艾滋病)6、角色值太低关于角色账号1,所有账号都是一次性的,一旦下线就会自动删除2、部分账号有小几率出现bug,下线后短时间内可以重新上线。3.系统会自动屏蔽你上一个账号得到的信息。4.每个账号都是两个老玩家设置的,具体由系统设置。5.玩家一出生就有一定几率出现BUG。也就是删号基本功是1。睡觉:离线技能。技能效果:恢复疲劳。使用不当影响删除时间。没有冷却时间。床上用品等辅助道具可以提高技能效果。还是算在游戏总时间里的。2.进食:技能效果:恢复饥饿感。使用不当影响删除时间。冷却时间因个人属性和技能使用而异。必备道具:食物。3.排泄:技能效果。排除体内不必要的物质。使用不当影响删除时间。冷却时间根据个人属性和吃法技能的用量而有所不同。0.5版本后,需要道具:卫生纸。4.复制:技能效果:一定几率邀请新玩家加入游戏。条件:两名或两名以上异性玩家同时使用该技能。(如果没有条件,技能会自动转换成OGC技能,OB & gtc技能,基本功,百合技能等子技能。)冷却时间因个人属性而异。5.工作:技能效果:获得游戏金币以便交易游戏物品。以上技巧都是基本功。技能1,2,3可以在出生后使用。技能4一般10级到20级随机唤醒。玩家互动部分游戏论坛玩家的超级经典回复有:1,GM。一个漏洞?不是,只是玩的人多,所以形成一些大大小小的团伙互相攻击或者配合。强势的一方会安排专人巡逻辖区,看守资源点,或者打别人老家...这是游戏规则内完全合理的行为。当然它可能不遵守玩家之间的一些约定,但是不守信用也不会直接封号!另外,天知道玩家注销后去了哪里,这个游戏几乎不支持离线交流~~ 2。建号后的升级过程极其漫长,持续20~30年,任务海量但经验奖励很少。如果你没有大号腰带,你将失去达到最高级别的机会。其中,大学是一个提升阅历的好地方,但你需要完成一系列的任务——高考。3.迈克尔·杰克逊已被删除!!4.我们什么时候能再次开始建国战争?前两次在楼上没追到你。5.去阿富汗打国战,一定要开心...6.这个游戏大部分是关于生活和职业的,竞争太多了。还有其他游戏用新衣服来降低玩家的高等级。不过这个游戏大概会在达到80级后被系统删除。如果不想被删除,可以低水平维护更新自己。方法很多,比如气功,瑜伽,丹道等等。7、没有开通购卡服务!8.bug太多,但是要24小时在线。OL0.1版本泪流满面的历史记录~ ~ ~地球更新了没有人类的bug,增加了新的角色,包括南猿,早期猿,晚期猿,早期智人,晚期智人。最新信息发布了:旧石器时代的中性生物猛犸象LV5:一个强大的野生怪物。护甲:皮甲武器:长骨刺需要10到20个高级玩家配合高级装备和辅助技能才能击杀。宝藏掉落率:50%可获得:骨剑、骨矛、皮甲防御甲、简易帐篷。剑齿虎LV6:强力野怪,护甲:兽毛武器:带刺匕首(2)体型小,擅长围杀,除非是矛重毛硬的进阶玩家,否则建议不要与之战斗。树懒LV3:无害的野怪,铠甲:兽毛皮宝摔:树懒肉,兽毛皮短面熊LV5:四米高以上的强力单位。盔甲:坚韧的皮毛武器:重肢巨大,擅长对付多个玩家。游戏中有两个主要的食肉单位出现。在母系氏族公社中,妇女在生产和生活中起着主导作用。世系按母亲计算,实行母系继承制。孩子只认识妈妈,不认识爸爸。妇女在氏族公社中占据主导地位。妇女除管理氏族公社内部事务外,主要从事采集和原始农业,使生活供给相对稳定。男人主要从事狩猎。母系氏族公社的最高权力机构是理事会,所有成年男女都参加理事会,并享有平等的投票权。母系氏族协会衰落时,出现了父系氏族公社,又称“父系氏族公社”。原始公社制度的一个阶段。母系氏族公社以后,相当于青铜时代和早期铁器时代。形成以男性为中心的大家庭,男性主导生产、生活和公共事务,氏族首领为成年男性。血统按父系计算,财产由子女继承。男人是家庭和社会的核心,有权支配家庭财产和家庭成员,妻子住在夫家。社会原因是女性被排斥在社会生产之外,有劳动力的男性转移到农业、畜牧业、手工业等生产性经济领域,成为社会生产的主力军,获得支配生活资料的权利,将个人生活资料首先转化为私有财产,从而产生了将财产传给子女的需要和做法。这个历史过程最终以男人结婚,建立一夫一妻制家庭的形式完成。随着人口的不断增加,往往会划分为几个宗法式的家庭公社,生产资料仍由* * *,但范围大大缩小。当一夫一妻制的个体家庭开始独立生产生活时,家庭成为社会生产生活的基本单位,氏族制度走到了历史的尽头。宗法公社存在于新石器时代晚期和青铜时代早期。这次更新还增加了新技能,原始社会文化学习,原始语言,原始宗教交流,原始绘画,原始雕塑,原始音乐,原始农业,原始畜牧业,石器制作,狩猎(主要生存技能)。本次更新还增加了国战的PK系统,增加了新的职业部落酋长、部落成员、部落长老、部落战士和部落智者。部落先知五大职业0.2版本的更新,解决了人类智力普遍不高的BUG,智力发展迅速。它解决了人的个性不定型的BUG,体现了人性的多样性。种族素质进一步提高,所有人类种族都进化成了新人类,也就是标准人类。最新信息片发布:古代文明的兴起,增加了各种新职业,比如制作青铜器的铁匠,制作木制品的木匠,制作房屋的石匠,以及军事、步兵、剑士、门童、巫师等战斗职业。新的家族血统系统技能如古语,基本剑术,基本格斗,基本骑术,基本巫术,基本祈祷,基本训练等。家族血统系统资料片的新系统由老玩家和邀请的新玩家组成。未来新玩家邀请的玩家也和老玩家属于同一家族血统。女性玩家可以通过结婚的方式加入另一个家族(同时离开上一个家族),家族长辈可以给予晚辈相应的权利。猛犸,中性野怪:强力野怪,护甲:皮甲武器:拉长骨刺需要10到20个高级玩家配合高级装备和辅助技能才能击杀,掉宝率:50%可获得:骨剑,骨矛,皮甲防御甲,简易帐篷。(稀有)剑齿虎:强大的野怪,盔甲:兽毛皮武器:带刺匕首(2)体型小,擅长围杀。除非高级玩家手持重矛,皮毛坚硬,否则建议不要与之战斗(稀有然后灭绝)。树懒:无害的野生怪物,盔甲:兽毛皮宝瀑布:树懒肉,兽毛皮渡渡鸟:强大的鸟种。善跑,宝物掉落:美羽(珍贵),渡渡肉0.2公会这一时期全球OL公会行业全面发展,出现了很多公会。公会表如下:苏美尔阿卡德,城邦南部两河流域,乌尔三世王朝,巴比伦王国,亚述帝国,新巴比伦王国,腓尼基赫梯,巴勒斯坦古赫梯,四部吠陀,婆罗门教,摩奇塔,印度,十六摩奇塔,沙门,新思潮佛教。夏朝、商朝、西周、东周、春秋、五霸、战国、七雄、波斯帝国以上是亚洲的地图公会,以下是非洲的地图公会,前朝、古王国、金字塔、中土王国、埃及新王国、塞西王朝、迦太基、雅典、斯巴达、希腊、埃托利亚、特洛伊的欧洲区域公会。