求推荐游戏原创设计的书。
1,游戏原画设计教程,本书全面讲述了游戏原画的基本概念和意义,以及一个游戏原画设计师应该具备的基本素质,大体讲解了游戏原画设计各部分的基本流程,着重分析了物体物理结构的本质规律,从绘画基础训练要求的角度展示了场景和物体绘制的过程;
2.“原画设计”,原画是动画制作的核心。动画的制作过程其实是简单步骤的合成,从姿势、动作、绘画到色彩,很多简单的元素都是有意识、有目的地连接在一起的。这一切其实都是关于表演和动画角色的表演。最初的画家通过姿势和动作让角活了过来;
3、“素描”