幼儿园保龄球教案设计与教学反思

保龄球意在锻炼幼儿园小朋友手臂肌肉的爆发力。你对保龄球的优秀教案了解多少?以下是我为你整理的幼儿园《保龄球》的教案设计。希望对你有帮助。

“保龄球”教案设计第一部分活动目标:

1,体验打倒瓶子的成就感。

2.探究瓶子摆放的方式,滚球和倒瓶的力度和距离之间的关系。

3.用废弃的易拉罐做自己的装备,好用又好玩。

4.通过保龄球练习赛,提高投掷技能,培养集体观念,增强合作竞争意识,在活动中起到带领孩子的作用,为教学服务。

教学重点:

抛接球的方法,瓶子的摆放方式。

协调的投掷动作。

活动流程:

首先,用婴儿球做运动

每个孩子都有一个球。在教室的指导下听音乐,做运动。让我们带着球宝贝一起做运动吧。

二、宝宝球滚。

1,小朋友自由练习滚球,老师巡回指导。

宝宝球也想自己在地上锻炼。让我们把他放在地上,把他翻过来。

2.个别小朋友示范保龄球,探讨保龄球的力量与距离的关系。

3.老师示范滚球的动作:双手托住宝宝,一起向前推。

婴儿球是怎么滚动的?怎样才能让宝宝球滚得更远?

4.再玩一遍游戏,观察孩子对动作的掌握程度,引导孩子用正确的方式用力滚球。

三、玩游戏:?保龄球?

你见过保龄球吗?是怎么玩的?

1.孩子们配合,试图用篮子里的物品撞倒斜坡对面的瓶子。

老师:这是一个小保龄球馆,这个斜坡就是跑道。请两个孩子一组,用小篮子里的东西砸跑道前面的瓶子。

老师:你真了不起。瓶子被撞倒了。那你是用什么打倒瓶子的?。

2、改变瓶子的位置,孩子试着用杯子敲倒坡道旁边的瓶子。

老师:这个杯子没用吗?如果老师把瓶子放在跑道旁边,试试看。你能把它推倒吗?

孩子们按要求在跑道旁砸瓶子。

3.老师和学生互相交换游戏结果。

老师帮助孩子们整理游戏中的发现,并鼓励他们用自己的语言表达自己的发现。

老师:现在我们来研究一下。就在刚才,你用罐子打翻了跑道前面的瓶子,又用杯子打翻了旁边的瓶子。这是为什么呢?

老师:为什么罐子一直往前走?(老师示范)

老师:杯子为什么会转动?(单个儿童演示)

老师:老师把瓶子放在这里。谁来试着推倒它?

老师:老师换了瓶子的位置。谁来试着推倒它?

重新打包

孩子们利用现有的材料对椰奶罐进行改造,使其能够撞倒坡道旁的瓶子。

老师:那么这个直的罐子能撞倒旁边的瓶子吗?(不能)

老师:请用桌子上老师准备的材料修改一下,把直的罐子变成一个可以转动的保龄球。

老师:试试在跑道上用改装过的罐子。你能撞倒它旁边的瓶子吗?

老师:孩子们已经成功改装了直罐。你还想玩吗?好了,我们把保龄球馆里的东西都打包好,带到班里和其他小朋友一起玩。

“保龄球”教案设计第二部分活动目标:

锻炼手臂肌肉的爆发力,练习手眼协调。启发孩子发挥平衡作用。

活动准备:

可乐瓶里有彩色的水、瓶子、球等。

活动流程:

1.孩子分成几组,每组4-5瓶。

2.孩子们手里拿着一个球,站在队伍的后面,开始滚球。如果你一次击倒所有的可乐瓶,你可以再做一次。

3.随着孩子击球率的提高,老师调整击球距离。

提示:

1.老师根据孩子自由分组,设置不同的击球距离。

2.每组人数以3-4人为宜,避免孩子等待时间过长。

3.橡胶球的直径最好为6-8厘米。

活动结束:孩子们一起排队回教室休息。

“保龄球”教案设计第三部分活动目标:

1,能积极参与探索活动,感知影响滚筒滚动方向的原因。

2.活动中尽量传递他人的经验,体验合作的乐趣。

活动准备:

模拟保龄球场(KT板,饮料瓶,瞬贴),统一圆柱罐,喇叭杯,数字标牌,12饮料瓶等。

活动流程:

先介绍游戏场地,第一次开始打保龄球。

1,引起孩子的兴趣

t:我准备了一个非常特别的操场!我们一会儿去打保龄球吧。

2、提出游戏要求

t:我们要用这些罐子和杯子砸前面的瓶子。游戏规则是把罐子和被子放在起跑线上,然后让它滚下去,看能不能打到瓶子。(小朋友打保龄球,老师指导。)

3.交流打保龄球的经验。

总结:罐子的两头大小一样。他的滚动路线是直的,而杯子是一头大,一头小。滚动肯定会改变方向。

第二,进一步探索使用杯子或罐子参与游戏的选择。

1.提出新的要求:用罐子或杯子砸旁边的瓶子。

(小朋友打保龄球,老师指导。重点引导孩子找到杯子摆放的方向)

2.集体评价

总结:原来喇叭杯摆放方向不同,其滚动方向也不同。

第三,进行团体保龄球比赛。

规则:将瓶子分别放在前面、左边和右边,让每组孩子进行三轮比赛,打中一个得一分。

扩展活动:

?改进杯子的形状。

t:我想用这个喇叭形的杯子砸前面的瓶子。你说什么?我们需要找到一些辅助材料,请他们在区域活动中帮助我们。让我们再试一次。

活动建议:

1,采用分组教学的方式,可以关注每个孩子的探索过程。

2.当你开始游戏时,你应该清楚地解释游戏规则,以防止孩子因为兴奋而忘记规则。两个小结论用词准确,语言清晰。

3.根据孩子探索的进程,可以适当调整环节,整体探索能力强的孩子可以在活动中提供完善杯子形状的环节。

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