三个种族 抢矿脉 RPG网络游戏 应该是一款04年左右的游戏。三个种族名字记不得了,机器人,精灵,人类。

是不是RF?

种族分:

为了生存进行进化的联邦

- BELLATO (B族)

随着人类文明的不断发展,打造通往银河系和人类之间的太空贸易桥梁. 建立了许多殖民地和资源基地和贸易太空港。为了守护领地他们把分散的许多种族聚集后成立了联邦军 。 但是与机战士帝国军和精灵同盟军战斗中屡次失败后,渐渐地走向没落。 此后人类势力分为复兴联邦和独立联邦并开始了内战。

战斗:

虽然身材矮小,但是在组织计划和评价战略和战术能力上却有着非凡的天赋,多年积累的魔法系知识使得他们的进攻手段更加多样化。

身体特征:

因地球吸引力缘故身长较小,但是属于有理性的种族,修理机械的能力非常熟练,因此擅长发明和制作。

特化系统:

发明物是使机械像身体的一部分零件一样操作使用,在战斗中重型机甲有着非同一般的冲击能力。

只有纯洁的灵魂才能拥有高尚的价值

- CORA (C族)

崇尚数字神蒂森的克拉人因宗教纷争内部引起了内讧.所谓洗礼战争是克拉内乱,战争结束后胜利成果落入了拥护黑暗系列魔法势力手中,此后他们建立了由一个法老为中心势力的强大宗教同盟国克拉。对于克拉人来说最为重要的是他们所崇尚的神,把最高统治者蒂森旨意释放到宇宙万物中的事情.精神文明比其它种族高度进化,所以觉得自己优越其它种族带有选民意识。

战斗:

克拉人在远程攻击上能力超强. 对于魔法和射击类武器有着惊人天赋.

身体特征:

克拉人具有精神修养,意志力和超能力的感性的种族,主要依靠咒语召唤异空间的虚灵生物

特化系统:

强大的精神能力使克拉人能够与世间万物对话,能使用时空转移和异空间召唤等黑魔法。

生产和发展是维持帝国军生命的根本源泉

–ACCRETIA (A族)

极端的机甲文明建立的种族,机甲帝国只有不断的生产和进步才能维系帝国的稳定,以集体精神出发的帝国同当时银河系的统治者贝尔托联盟之间发生了关乎帝国存亡的战争,经过数场殊死之战,最终战胜了贝尔托同盟 ,但是胜利却带来了帝国的分裂,从此阿克雷提亚族开始了内部与外部漫无休止的战争。

战斗:

无论近战或是远距离武器,依靠本身强壮的身躯,都能够发挥其最大的威力。

身体特征:

为了获得永恒的生命而将自我改造成为机械体的阿克雷提亚帝国军,拥有着无情的冷酷和无畏的神经。

特化系统:

发射器系统是阿克雷提亚种族所发明的破坏力超强的武器,但是必须通过阿克雷提亚人特有的机械身躯才能够使用

人类的职业:

战士

“超强力机械,杀人机器” 他们是为了战斗而设计的机械装置,被称为杀人机器。拥有坚固的身躯与强而有力的结构,并以此为基准尽可能装备极强的装置,在诺巴森大陆中分类为优秀的战斗角色。

近距离型机械可分为“毁灭战士”与“机甲铁卫”。两者之间最大的差异可于战斗倾向中找到。毁灭战士有着破坏性的战斗倾向,而机甲铁卫则具有技巧性的战斗倾向。在脑部的影响下,机甲铁卫拥有更多的功能。

一转职业:毁灭战士、机甲铁卫

二转职业:帝国禁军、帝国骑士、帝国精锐

猎杀者

作为帝国精英部队中量产的职业。他们主要设计为可制作与可使用火器的职业,并以最优良的零件所建构而成。另外,他们的身体结构是采用最先进的科技,尽可能设计成快速移动的机械体。

一转职业:重炮手、搜索者

二转职业:炮击者、必杀者、匿行者

技师

以帝国军来说,技师是唯一特殊系列的职业。虽然是生产性质的职业,但是基本上具有近距离战斗的战士能力,透过转职成为工程师职业之后,会新增额外的技能。

一转职业:工程师

二转职业:技艺师、操控师