街机湾Shore 3车如何快速升级?
1.)2、3、4、5周,每周涨一节课。二、故事模式从第二到第五周目提升,每80字提升一个班(1周目=80字),C1→B9→B8→B7→B6,20,50,60。5000胜,1 lvb 6→B5→B4→B3→B2→b 1→A9→A8→A7→A6→A54,10人切8路,每路升一级,8级→ A4 → A3 → A2 → A1。400、1000、2000、3000、5000、7000、10000颗星各上升1 LV(最多可超过10000颗星)S6 → S5 → S4 → S3 → S2 → S65438+。11,16,21,26,31各涨1 lvss 5→SS4→SS3→SS2→ss 1→SSS我们先从方向盘说起。振幅越小,速度下降越少。。。你应该经常看到一些TA玩家在转弯后磨边的时候,会在正反两个角度轻弹方向盘。这个动作其实是因为弯位不好,需要通过翻转方向盘来减缓转弯速度,避免撞墙,也就是纠正动作。当然会比平时慢一点。。。7 T+ I4 F/ x. R# r M1 h 7 e" o(?,q-P;U* E: e油门和刹车控制,其实有些路弯一条线会好一点,但不一定快,这也是湾岸这个游戏里困扰人的地方。线好的话,弯也不一定太快。对于跑步PK来说,线路比速度更重要。对于跑TA来说,速度高于线位。油门控制会让车跑进理想线更自如,自然速度会比不松U,刹车刹车慢。刷TA的时候很少踩,但往往TA表现速度的差距就表现在这一脚刹车上。踩上去速度慢,颠簸少。踩刹车时,弯心再打一下。呵呵,应该经常遇到吧。对于TA来说,刹车是一个熟练的技能,PK中刹车是防守的利器。最恶毒的方法就是用刹车把后车的速度降下来。过弯时,后车没有速度,导致进攻乏力。不仅单挑,近战,2P等。,但是刹车的使用会让防守不单调。说白了,刹车的使用会根据每个人的经验跑出不同的防御路线,这是很奇怪的一招。简单说一个刹车防御法,时差太大的时候,先往里走,让车的转弯幅度小一点,后车在认为你会撞到弯道的时候自然会走外线。用点刹车控制前车领先后车。在弯道外贴着弯道前端,保持弯道领先。自己的路线里外都有,可以通过刹车来控制速度。其实只要你有足够的想象力和练习,刹车会给你带来更多的PK乐趣。。。;e & ampZ0 B8 C) M+ f 0 i m# F) L( q6 N) g3 v2 Z,我只根据车速和指示灯拉。当速度和转速相差较大时,比如六档转速为760马力时,转速为280时加速会较慢。PK的时候有人靠着你的车,你会很容易被推。推的时候手表在爆,但是速度慢。。。,h . q:o # N0 u/[& amp;_ 6 A5 r+M j7 r;@,T: Q: ~2 g: V( @从视角看弯心的方式,中国大陆基本上是从第三视角玩游戏的,也就是说我个人是从这个视角看弯心的。以E8过弯时为例,根据顶盖吸进墙壁的多少来看拐角位置。大家转弯的时候看不到车头,墙角内侧全是墙。所谓顶盖,就是吸进去内角的墙盖了多少。。。