兰斯9的游戏系统

主屏幕左上方,1是豆子(まめ)知识;左上方,2是兰斯模式(主角H);左上方,3是事件(推进游戏流程);左上方,4是人物状态(装备道具、熟练度和增强装备);左上方,5是漂浮堡垒的配置和增强;并且在最下面,1是神圣魔法点数:用于制造漂浮堡垒的组件,以及(熟练度只能在点数分配画面中转移)2是金钱:3是用于强化角色武器和护甲的魔法石:用于强化漂浮堡垒的组件,通过击倒敌人获得。

兰斯模式画面1是选择角色和H阶段(* * 1到4或5阶段)2是H阶段:一个阶段一个爱情,阶段提升可以获得很多熟练度,也影响角色的一些事件的发生。如果满了,可以在一次通关后回读通关前的档案,看其个人路线。3是猿玉:当随着剧情发展可以进入角色新的H阶段时,可以拉下面的猿玉嵌入2中,可以在平时的战斗胜利和自由战中完成条件获得,同时也可以获得战斗中随机出现的红色方块中的猿玉(R8的机器,打出去记得捡起来),重要的少。请慎重分配。(当然你有足够的耐心去刷,那就算了。)蟹玉:做一个H就会得到一个,在一场战斗中攻击屏幕时使用,可以提高这场战斗中获得的技能点。

在事件画面中,一个章节的游戏流程是通过点亮灯光依次进行的,会提示有战斗或者H剧情2是自由战:分支战斗(不用战斗),用来重复刷和一些高难度的关卡挑战。随着剧情的发展,会有新关卡的提示,以及里面没有获得的猿猴和翡翠的数量。

查看战斗准备界面中角色的近似值。点击角色进入详细状态(装备道具,增加熟练度,强化装备)。

角色状态1熟练度:分配熟练度点数,可以在一定程度上降低角色的成本熟练度点数:用于提升角色值的点数主要是通过战胜敌人获得的。

技能震动点:点击进入技能点分配画面,提升角色各项数值。能力上升到一个阶段,会有星标,每个角色可以获得不同的奖励。

漂浮堡垒画面左边的图片是用来设置制造出来的神圣魔法零件的,每个零件代表了漂浮堡垒战斗中使用神圣魔法的相应次数。此外,由于网格的数量是有限的,因此在其上设置的零件数量取决于每个零件的大小。右边是强化制造图,制造部分消耗神圣魔点。但是强化或者小型化组件消耗圣石的小型化:作用是强化阶段越高,组件占据的左格越小。强化:作用是强化阶段越高,对应的魔力越高。动力部:做一个可以提高耐用性(其他功能下面会提到)

战斗有三种:普通战斗、自由战斗和漂浮堡垒战斗。其中,漂浮堡垒战斗分为两种。一种是防御战,敌人多。当你不能阻止敌人的时候,那就不重要了。还有第二种后续战斗——最后的防御性战斗。只要让动力部不被敌人击中,消灭剩余的敌人,就能赢得漂浮堡垒战斗的最后胜利。

1or2拖动角色到2的灰色格子进行配置,红色格子表示不能放置,11是战斗胜利后获得的神圣魔法点的%值,受攻击角色费用影响。当你准备好了,按10决定攻击4本书:表示战斗的胜败条件。以及自由战斗赢得玉石奖励的条件5状态:进入角色状态画面7魔球次数:漂浮堡垒画面制作的魔球可以点击拖拽到角色身上携带,在战斗中用来点击投掷,造成射程伤害。强化阶段越高,伤害越大。8蟹玉:点击拖动角色。提高这场战斗中的ねばり能力和获得的技能点。9漂浮堡垒战斗中使用神圣魔法的次数(战斗中一般没有),通过在漂浮堡垒画面中制作零件获得魔枪:在战斗中选择位置后直线攻击魔法墙:在战斗地图上设置障碍阻止敌人移动,受伤可以反击。但是魔手在没有血量的情况下消失:可以控制要么敌人,要么敌人移动到相应的位置。神功:让完成我们动作的人再次行动,赢得战斗。会获得各种奖励。一些奖励道具会根据等级随机确定。另外需要注意的是,有些福利会在某些关卡中随机出现:箱子怪物会获得道具,红色方块会获得猿玉,兔子会获得大量技能点,黄金箱子会获得g。。。。但是过了很长一轮,他们就会跑了,特别是兔子好像一轮之内就跑了,所以我们必须先打败他们。