游戏场景的位置设计是什么概念?

楼主你好

游戏场景的位置设计,这个位置的定义本身就有一定的问题,而且是非正式的命名。

什么是游戏场景?

游戏场景都是游戏中没有生命的物体,可以称之为场景。比如房子,环境,道具,机械等等。

一个好的游戏场景设计师需要接触很多其他的专业知识,观察生活,积累很多经验。比如做一个城市的街道,需要了解城市规划的知识,甚至要研究下水道是怎么布局的。比如你要做一套盔甲,你要研究武器的发展历史,看这个武器的时代特征,甚至要知道这套盔甲有哪些零件,穿的顺序是什么。只有知道的越详细,才能做的越好。

回到正题,如果硬要生搬硬套定义的话,我猜你所说的游戏场景的外景设计应该是指场景的一种分类,类似于外部环境设计,不包括道具。

希望我的回答对你有帮助。