英雄传说6:空之轨迹的术语解释。

力导,嵌入结晶回路的机械元件。大约半个世纪前(约1150),斯汀博士发明的力导被广泛应用于各种机械设备中。由于力导的特殊便利性,即使消耗能量也能自然充满,这项技术在发明后迅速传遍了整个塞米里亚大陆。

力导包含了一种叫做“力导”的能量,这种能量是由力导与一种叫做“奇药石”的矿石提炼加工而成的“结晶回路”相互作用而产生的。广义来说,力导是一种利用力引起各种现象的机械装置。在力导中设置了不同翡翠的不同结晶回路,会造成不同的现象,所以这种能量的应用接近无穷大。(游戏中引导力的工作原理大致可以参考现实中电力的工作原理。现实中,电遵守能量守恒定律和能量传导定律,通过做功产生电(比如发电机)。比如电灯点亮时,电流通过灯丝产生热能和光能,所以需要持续供电才能让电灯一直亮着。但是,游戏中的引导力只服从第一定律而不服从第二定律。也是发电。在产生热能和光能的同时,还会产生一部分“引导能”,分散到空气中。这部分分散到空气中的传导能量会在一段时间后慢慢重新凝聚成力导,所以传导力在能量传递中既有输出又有吸收,完成了一个人类一直遥不可及的梦想:无限循环的“永动机”。当然,游戏中也说明了“黑曜石”制成的“结晶圈”需要在导轨内部结构和齿轮的运动下互相干扰,这是为了更贴近现实。毕竟,如果指南反复快速吸收,不需要能源,游戏本身的理论性和平衡性就会被打破,价值观和世界观的塑造也就难以自圆其说了。)

“指导革命”给大陆带来了科技的飞跃,使内燃机、蒸汽机等陈旧低效的动力技术迅速退出历史舞台。也正是因为力导的出现,同样的、同样的发明层出不穷,人们的生活变得更加进步和富裕。

结晶电路由魔兽掉落的辉煌芯片制作而成,在指南车间加工。以前是嵌在电源导轨里供应电源导轨魔法。结晶回路有火、水、风、土、时、幻、空七种属性。在力导车间,不同数量和类型的晶化晶片可以合成不同的晶化电路。

除了车间合成的结晶电路,还可以通过任务获得一些特殊的结晶电路。更先进的结晶电路只能通过强化结晶孔来使用。通过不同结晶回路的组合,可以为玩家配置不同的引导魔法。

导力魔法是利用导力装置施展的魔法。这种魔术不需要使用者掌握高超的魔术技巧,经过一定的锻炼就可以展现出来。另外,为了叫起来更方便,人们把引导魔法称为“魔法”。

要驾驭引导力的魔力,必须佩戴“战术引导力”,这是一种专门为战斗设计的装置。虽然是特种部队导,但本质上和其他部队导没有太大区别。只要在内部设置相关的结晶电路,用户就可以显示相应的原力引导魔法。力导飞艇,由力导装置的精华组装而成的飞船。作为动力引导技术高科技成果的象征,这种高端交通工具只在有限的地区和国家使用。

作为制导技术最先进的雷贝尔王国,拥有数艘制导飞艇,技术水平在大陆也是数一数二的。莱贝尔王国也是第一个将飞艇应用于交通运输的国家。作为一个飞艇王国,它的飞艇技术也非常优越,不可动摇。信仰空中女神伊迪丝的宗教组织,也是塞米里亚大陆信徒人数最多的教会。相传1200年前的“大崩溃”毁灭了古老的萨姆里亚文明。这次崩溃后不久,启耀教会成立。在混乱黑暗的时代,领袖们失去了地球上的人,走出了黑暗。

革命后,教会的影响力逐渐下降。然而,在当今社会,教会仍然肩负着在学术、教育和医学领域启蒙和指导人民的重任。

机构:启耀堂的主要机构分为三个部分,分别是册封省(星杯骑士团直接管辖)、仪式省和僧兵堂。

职责:回收古代文物。能力:拥有星杯令、法外神秘学、禁咒等。游击队协会总部设在莱曼自治州,以保护平民安全、维护地区和平为首要目的,派出游击队执行消灭魔兽、防止犯罪等任务。游击队协会的宗旨之一是不干涉国家权力,所以该组织在大陆各地都有分支机构。

由于其组织具有国际性和中立性,因此经常扮演仲裁的角色来解决国家间的争端。10年前,它承担了莱贝尔王国和赫里博尼亚帝国之间和解的任务。

在莱贝尔王国,游击队协会拥有崇高的地位王力可·郭俊,因此有时它会代替王国军执行维护地区安全的任务,其独有的搜查和逮捕权也得到王国的认可。

协会的运行经费主要依靠国家财政和自治区的预算,也有一部分来自与《指南》有关的财团的扶持资金,如爱普斯坦财团。游击队,以保护公民安全、维护地区和平为首要目的的特殊职业,执行消灭魔兽、预防犯罪等任务。游击队不属于某个特定的国家。他们是中立的,活动范围很广。所以,成为一名游击队员是很多孩子的梦想。

游击队可分为两类:准游击队和正规游击队。前者必须隶属于某个分支,只能接受一定地域范围内的任务,后者相对独立,可以自由接受世界各地甚至国外的任务,接受任务时优先于准游击队。准游击队从1到9***,共分九个等级,1最高。游击队分为七个等级,从A到G,还有一个S等级代表即将升级的+等级和声望性质。S级游击队只有4个,A级游击队只有20多个。从目前弹道系列的发展来看,已知的S级游击队只有大剑师卡修斯·布莱特,第二厉害的是介于零弹道和蓝弹道之间的风之大剑师亚里欧斯·马克莱因,而埃斯特尔和乔赛亚已经成为了零弹道系列的A级游击队。

莱贝尔王国位于塞米里亚西部,北与埃雷波尼亚帝国接壤,东与考尔德共和国接壤。这是一个生活在两个大国之间的小国。与周边国家相比,虽然雷贝尔的国力很弱(理查德上校在《FC》最后一章说,雷贝尔的人口不如卡尔代瓦,军事实力不如埃雷波尼亚),但它拥有丰富的奇药石资源和卓越的科技(制导技术应用广泛且强大),并通过各种巧妙的政策和手段与周边国家建立了互惠的外交关系。位于塞米里亚西部的莱贝尔王国是一个传统国家,自然资源丰富。

瓦雷利亚湖位于莱贝尔王国的中心。湖周围有许多设施,如贾尼斯·金学院和莱斯顿要塞。国王的首都格兰瑟尔也位于湖的东部,因此瓦莱利亚湖在军事和航运方面发挥着极其重要的作用。

由于这种独特的地理环境,王国被分为五个地区,这五个地区的名称也是以各自的中心城市命名的。王国的东部是一个地方城市,洛伦特,以五颜六色的石头和庄稼闻名;北部是珀斯,王国的商业中心;西南部是六安,海港城市,旅游业繁荣;南部是大通,以导游发展为中心的工坊城;王国的中心是王国的首都格兰瑟尔。

洛伦特、珀斯、六安、蔡斯和莱贝尔王国的首都格兰塞尔被称为五大城市。除首都由女王陛下直接管辖外,其他四个地区由各自的市长负责。

雷贝尔王国的面积很小,即使步行,也能在一周内完成一次环游全国的旅行。但是由于野外有大量的魔兽,即使是白天走在路上也是非常危险的。关于莱贝尔王国的起源有几种理论。从齐耀教的传承和各地遗物的研究成果来看,雷贝尔建立于约1200年前,即“大崩溃”(古代塞米里亚文明灭亡)之后。

王国在“大崩溃”900年后的中世纪晚期开始拥有土地,然后200年后,也就是七耀历1100年初废除了贵族制,正式诞生了现代的雷贝尔王国。大约50年前,指导革命给西部小国莱贝尔带来了翻天覆地的变化。

莱贝尔拥有巨大的七星石储量,以及一批深谙尖端微加工技艺的制表师。凭借良好的气候和地理条件,莱贝尔在导向装置行业具有完美的优势。

莱贝尔生产的原力指南迅速传遍了整个大陆,王国也因其丰富的原力指南而闻名。因此,人民也对王国的未来抱有热切的期望。

但是,有光的地方,必然有阴影。在莱贝尔高度发达的文明背后,无论是政治上还是军事上,都有着诸多的外患和内忧。1192年春,位于莱贝尔北部的埃勒波尼亚帝国以哈迈尔村事件为借口,突然向王国宣战,“百日战役”正式爆发。

战争开始后仅一个月内,帝国军依靠其强大的兵力迅速突破了哈肯门,随后占领了除国王首都格兰瑟尔之外的莱贝尔全境。但两个月后,雷贝尔的王国军利用飞艇对帝国军进行了“闪电战”,封锁了地区间的海关房屋,使四处作战的帝国军部队被孤立了。再加上卡尔瓦德* *和中国的协助,切断了帝国的补给线,一个个收复了被占领的地方。后来由于七曜教会和游击队协会的斡旋,两国缔结和约,这场持续了100天左右的战争终于结束,因持续了100多天而得名。

关于这场战役的起因众说纷纭,战后也有很多未解之谜(哈默尔村事件也是其中之一,真相只是在SC的最后被“白面”告知)。但大多数人认为,赫里博尼亚帝国之所以以强大的军事力量入侵莱贝尔王国,是因为它觊觎向导丰富的资源和高端技术。

反攻领导人:摩根将军和卡修斯·布赖特上校(百日战役后退役,成为游击队;政变后再次复员,成为准将)。

注:埃斯特尔的母亲和约书亚的妹妹死于这场战斗。这两个人的死对埃斯特尔、约西亚和“剑帝”莱恩哈特产生了巨大的影响。(第三届)

记忆的门有三种:印着太阳的门是太阳的门,以此类推还有月亮的门和星星的门。

太阳门封了小游戏,包括:钓鱼、格斗、3D射击、扑克和有趣的答题(回答前2中做的相关问题)。

月之门以长篇故事封印,要求玩家配合长篇故事中的人物完成一些特定的任务。

一些关于星际之门封印的小故事直接给了memento mori,还有一些必须通过试炼(打倒一群怪物)。

完成任意一个门的故事或者游戏,都可以获得对战斗有帮助的物品(一般来说会获得一些Milla,有时候会获得结晶电路和装备)。当然,在进一扇门之前,你需要满足门上的条件。比如你需要把你不可动摇的手引向你,门才能打开。只要队伍里有黄金,就可以进去。