ogre 和opengl 这两个对于新手来说学那个比较合适啊 这两者的区别是什么
opengl是底层的API了,跟它同级的还有directx。
ogre可以说就是对opengl和directx的封装了,让你更好的去使用。
初学还是学opengl吧,图形学的基础,了解了底层才能更好的去运用。ogre的资料肯定是没有opengl的多了。
学opengl可以看《nehe的教程》配合《OPENGL编程指南》看。
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