谁会推荐一些类似文明5的策略探索类,玩家可以建立自己的帝国等单机游戏?

在全面战争《幕府将军2》和《幕府将军2:全面战争》中,设计师希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”。游戏中的单位就是一个很好的例子。游戏中只有30-40个核心单位,每个派系有20个左右,每个单位都有其独特的功能。这样玩家应该更注重策略而不是单位之间的差异。为了增加游戏的变化,游戏中的单位会随着时间的推移而升级。

《帝国:全面战争》描述了一场全球性的战争。在幕府2中,有八个诸侯国。这样游戏中就不会有宏大的地理场景,而是更加注重游戏故事和人物。你将决定是忠诚还是叛逆。你的将军这次会变得非常重要。你不仅可以决定他们的战前口号,还可以随着角色的成长升级角色。这比之前全战随机招募的角色要容易上手很多。

《2070年代》的场景设定在不久的将来。因为气候变化,曾经富饶的土地变得完全不适于居住,迫使人类适应海平面的上升。在创建他们的帝国时,玩家必须牢牢掌握最新的技术,以应对大量的生态挑战。《纪元2070》赋予了玩家规划未来、构建自己世界的能力。"

“骑杀”这个游戏,顾名思义,就是以斗马为特色的。从第一人称追尾的角度,可以充分体会到骑行的乐趣。快感,速度不是最重要的,是感觉,也就是说马很难骑。现实中是这样,但在游戏中,却做到了。当你骑着马以45度角向敌人冲来,长枪直刺你,却发现马的惯性和心中的紧张让你下意识地将马头转开,以至于枪尖错过了敌人的心脏;你飞马追逃兵,速度太快,一定不能撞到墙角,不能动,被后面逃兵的冷箭射中头部;当你热血沸腾,策马直入混战的人群,尖叫着左劈右砍,被捅了几刀终于有想逃的感觉时,你会发现在人群中激发马的斗志有多难,马被乱刀砍倒后就来不及了...当然,这只是模拟的更真实的马战细节。但是,当你经历了以上这一切,然后把注意力转向你的左手手指,你就会明白这个游戏的魅力了。