疫情期间,网络游戏投诉超过2万起。网络游戏的现状如何?

疫情期间,很多人的工作学习状态从线下变成了线上。为了控制疫情的传播,我们只能选择不出门,而这种每天共处一室的情况会导致生活单调乏味,所以有些人会出现心理问题,甚至出现?期待出门吗?心理学上,也有一部分属于相对宅的孩子,他们开了很多网游,也带动了网游玩家的大幅增加。

据调研,疫情期间,仅steam游戏销量就很大,销量增长了十几个百分点。这个数据也可以间接说明人们对游戏的需求增加了,所以这也导致了上面的问题。疫情期间,游戏投诉增多。之所以会这样,是因为玩游戏的人心态太差,只能平白无故的呆在家里,有的同学还需要受父母的苦?不喜欢?可以说每天都很不如意。这样的负能量无处发泄,只能在游戏中发泄。网民对网游的态度要严厉得多,所以投诉量也增加了。

现在市面上常见的网络游戏有剑网三、天涯岳明刀等。我更了解剑网三。作为一款点卡游戏,这款游戏的玩家对游戏的要求很高。毕竟这个游戏的入门门槛就是消费。在疫情期间,游戏公司稍有疏漏就会引起玩家的集体不满,但这并不会从根本上耽误游戏的运营。

一个游戏有人喜欢也有人不喜欢,但是只要有人知道这个游戏,那么它的受欢迎程度就是公开的。如果大家都知道了,那么无论游戏是好是坏,都是?火?是的,但是中国的网游还有很大的提升空间。也希望游戏策划人能够认真对待每一次系统更新,给玩家更好的游戏体验。