游戏特征片段

1.能独立完成角色分配任务,角色替换意识较弱。

在头饰的情况下,中产阶级的孩子能够顺利完成角色分配任务。他们可以从容地挑选头饰,戴上后要经历一段时间的无所事事或嬉闹,然后逐渐进入游戏策划和谈判阶段。他们有一定的角色转换意识,但角色转换意识不强。

2.游戏目的性差,成年人需要一些暗示才能坚持游戏主题。

中产阶级的孩子往往因为准备道具和材料而忘记了游戏的最终目的。同时,从两轮观察中我们发现,中产阶级儿童的游戏角色行为(53%)明显多于大班儿童(仅22%),这也在一定程度上说明了中产阶级儿童以愉悦为游戏目的,任务感较弱。

3.角色扮演主要是以一般表演和动作为主要表现手段。

我们在研究中发现,在有目的的再现故事的角色行为中,一般表现占中班儿童角色行为的87%,生动表现仅占7%。这一方面是因为中班的孩子角色扮演意识薄弱,不能很好地区分日常行为和游戏行为;另一方面,中学生的语言和共情能力也限制了他们的角色扮演能力。

儿童在再现故事内容和扮演角色时使用的表现手段有语言、动作和混合手段(指动作、语言和表情的综合运用)。中产阶级的孩子主要以行动为表达手段(占57%)。之所以这样,一方面可能是受其言语表达能力的限制;另一方面,他们对行动更感兴趣。

可以参考/Zhang nan 0512 @ 126/blog/static/17042801201065438/