什么是超宇宙?超宇宙是游戏吗?
超宇宙是什么游戏?
第一,说到元宇宙,很多人想到的都是城市里的游戏,而我们目前看到的与多元宇宙相关的新闻也确实与游戏有关。比如第一个把Metauniverse写进招股书的Roblox,就是一款玩家可以自建内容的游戏。在纽交所上市,投资名单中还包括在中国以玩游戏闻名的腾讯。
第二,所以有人说游戏的不方便是元宇宙的高级形态,元宇宙是游戏更初级的版本?真的是这样吗?游戏和元宇宙的阵型元素是一样的,但是在落后关卡阶段有区别?还是基础是两回事?游戏和元宇宙的质量区别是什么?
3.我们来看看游戏和超宇宙比较在哪里。
4.元宇宙是由数字能力的人参与的,对吗?如果是狭义的元宇宙,那就是各种各样的元宇宙。一个人可以有多个数字身份,在不同的元宇宙中有各种可能的职业。
5.比如在某个超宇宙,你是唐朝的将军;在另一个元宇宙里,它是一只可恨又温暖的小狗;在第三次元宇宙中,你又变成了外星人。你看,现在的游戏不方便吗?在这个游戏里,你是丢西姆的故事,你是诸葛亮,也许是一个无名的刺客,在另一个游戏里,你变成了萌萌的精灵。在这些游戏中,你和你的团队一路战斗,一路完成任务。这是不是很像元宇宙?
6.另外,目前很多初级游戏都使用各种可穿戴设备,比如VR眼镜、可感知手柄等,让玩家沉浸在虚拟世界中。你不仅能看到谁在世界上,还能感知谁在世界上。这也很像元宇宙。目前有好的多宇宙概念的公司的优势之一是提供沉浸式体验的技术和设备。在他们的想象中,未来,你将可以非常顺利地、几乎察觉不到地进入元宇宙,拥有极其真实的沉浸式体验。
7.但是,请注意,这和元宇宙之间还有一个至关重要的区间,游戏绝不是我们所说的元宇宙。
8、人类经验的形成在元宇宙中,硬件设备的技术只贡献了一部分。此外,还有两个更基本的元素是游戏中没有的。一个是身份体系,一个是价值体系。
9.身份系统:我们参与了互联网,技术延伸了人的可能性。我们用一个昵称,一个账号,在网上进行各种流量,和现实世界中的身份是分不开的。但就元宇宙而言,身份完全是虚拟的。这个虚拟的数字身份不是把你包装成现实世界中的另一个人,不是说现实世界中有一定的需求,比如购物、交流等,所以要为这个目标建立身份,而是完全脱离元宇宙体系进行自由选择。
10.所以,要让元宇宙的数字身份真正显示出它的价值,只需要适当地断绝与现实世界身份的关系,让数字身份作为一个独立的集体长期存在,不同身份之间就会有各种各样的关系,这样元宇宙才能真正运行起来,就像我们的现实世界一样。这是元宇宙的身份系统。
1 1.价值体系实际上是一个超宇宙的经济体系和运行规则。你在外面做什么能创造价值,你能做什么和别人做交易,你的资产会得到什么维护,你能生产什么商品。
1第二,游戏里有怀孕系统和价值系统吗?它们与元宇宙有何不同?没错,游戏也有这两个系统,但它们根本不是一回事。关键就在于这三个字:居间。
13.以身份系统为例。好像游戏里有很多角色供你选择。也可以给它你的共性,换发型,换衣服,换装备。但是整个身份系统都是游戏开发者事后制定出来的,玩家不能操纵任何东西。此外,调解在实践中象征着上级权威的存在。你所有的账号数据和行为数据都在游戏运营商手里。如果抛开强制标准,实际上游戏运营商可以删除任何账号信息。换句话说,你的游戏身份能不能有质量的存在,不是你能决定的。
14,价值体系更是如此,完全由游戏开发者决定。游戏里有什么样的道具和皮肤,这个皮肤值多少钱,这个道具为什么值这么多钱,都是在游戏开发中约定好的。玩家只是在外面按照这个价值体系去实现游戏的使命。
15,这是中级。另一方面,超宇宙是无中介的。没有事先写好的故事,没有可供选择的角色,也没有像游戏通关那样的结局。从最初的开垦到后期的玩法,参与者本身都是被教唆的,元宇宙给了他们充分的自由。
16,这也是Roblox异常火爆的原因。虽然是游戏,但采用的是游戏去中介化的后向方式,更接近于元宇宙的高级形态。我们常说的游戏,不管是角色扮演游戏,还是更复杂的开放世界游戏,或许叫往返游戏,在质量上都是中级游戏,玩家还在游戏运营商的规则里。即使游戏向全世界开放,也无非是玩家何时、如何实现自己的使命,谁的使命依然是游戏运营者的选择。
17.总之,在去中介化的元宇宙中,身份体系是全新的社会关系,价值体系是全新的消费关系。
18.所以,如果不建立中间的身份体系和价值体系,元宇宙就无从谈起,无论硬件设备技能多么极致,沉浸体验多么真实,都不能称之为元宇宙。身份系统、价值系统、沉浸式体验是元宇宙的三大要素。
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