显卡对游戏有什么影响?

问题1:显卡在电脑游戏中起什么作用?显卡也就是我们通常所说的图形加速卡。它的基本功能是控制计算机的图形输出。可以说是一个“中间人”,它在CPU和显示器之间工作。一个高质量的图形工作站,它的CPU可能不是最快的,但也足够了。重要的是,这样的电脑必须有非常好的专业显卡,光是处理图形的速度就远远超过CPU,内部复杂度也差不多。

目前,几乎所有的工作站显卡都使用AGP(加速图形端口)接口。AGP1X、AGP2X、AGP4X、AGP8X有几个规格。

以上是转帖。

玩游戏,当然是显卡越强越好。一般玩家可以用镭龙9550(500到700)和一个好的cpu和内存玩魔兽。极品飞车8应该够了。如果想玩doom3,魔兽世界等bt游戏,GeForce 6600(近1000)差不多,硬核玩家建议GeForce 6800 GT (25800)。

一楼Gf7800好像才4999,这个显卡的超强性能就目前游戏来说是浪费,不推荐。

问题二:好的电脑显卡在玩游戏中有什么作用?显卡的重点还是和游戏质量和特效有关。

好的显卡可以承受更高的画质和特效。享受高特效的高分辨率游戏。

问题三:显卡对游戏开场影响大吗?50分当然是780。嗯,如果游戏更开放的话,CPU会起到很大的作用。如果游戏屏幕是显卡,CPU建议E3是最划算的。

问题4:显卡不好会影响游戏吗?显卡有问题。是不是进入游戏经常丢帧?如果网络没问题,显卡问题也可能导致游戏出现问题。但不一定是掉线,而是屏卡。游戏运行不流畅,最严重的是掉线。

问题五:玩高效游戏伤显卡吗?显卡会过热,画面会卡顿,显卡的工作量会增加,长时间开特效会缩短显卡的使用寿命。不过根据显卡和游戏的不同,COD8全特效的GTX690可以达到100帧以上,对显卡的负担并不大,甚至可能会烧卡,但是如果没有好的显卡,建议不要玩全特效的游戏。

问题6:显卡不好,对游戏影响很大。游戏的哪些方面受到影响。显卡不好对游戏的影响很大,尤其是对多块显卡要求很高的游戏。影响游戏的流畅度,会觉得画面很卡,眼睛很不舒服,操作延迟,影响还是比较大的。。当然,强大的显卡必须有强大的cpu支持。

问题7:显卡的位宽和内存对游戏有什么影响?对于初学者来说,梯形图是最好的老师。要担心什么位宽和内存大小会让你完全晕头转向,你得把两款类似的产品放在一起比较,比如GTX960,GTX760,R9-280。它们的性能基本相同,但位宽分别为128bit和256bit。因为它们的架构不同,内存频率不同,内存大小不同,所以不能直接比较。

这是卡吧官方组织发布的2065 438+2005年3月22日最新版本,包括刚刚发布的新版核弹TitanX。对于小白,可以先膜拜一下(本帖目前在卡吧顶部,如有疑问,比如为什么970比TTBE高,请到原帖自行阅读,不要在此脑喷)。

问题8:电脑显卡内存对游戏的影响要具体。首先,我们要从一开始就了解记忆的作用。硬盘上的游戏要先读入内存,再从内存传输到CPU。这里我们可以看到,如果内存很小,比如128,每次要处理的数据大于128,那么硬盘上的数据就会被频繁读取。而且硬盘慢,什么概念?固态硬盘每秒只有几百兆,内存速度以G为单位,会造成需要的数据无法一次性读入内存,会反映到屏幕上只是为了好玩。

至于显卡,最开始没有显卡这种东西,所有的几何图形都要靠CPU来计算,所以当时的图形很简单。我们看到的3D图像由无数的顶点和三角形组成。同一张图片中的顶点和三角形越多,图片就变得越精致。数据量大的可怕,而且只是一张图片,一秒钟的比赛就由几十张这样的图片组成。

这个数据量对于CPU来说太多了,于是显卡诞生了,独自计算这些数据。反映在屏幕上,如果一个显卡不能胜任当前的游戏设置,比如这个显卡每秒处理的数据量是10,而这个设置下每张图片的数据量是1,游戏需要每秒20帧以上才能流畅运行(RTS可以,FPS 30以上),那么每秒数据量是20,这个显卡只能处理这个。

具体来说,你想看幻灯片。如果移动鼠标,光标将能够移动很长时间。里面的运动物体似乎是瞬间运动的。前一秒它还在你身边,下一秒它就“飞到”另一边去了。

问题9:玩游戏时,显卡和cpu是如何影响游戏效果的?显卡和CPU的关系是相互合作又有分工。CPU复制计算3D模型,显卡负责贴图渲染画面,就像盖房子装修一样。CPU帮你盖房子,储存空白。显卡主要负责给你装饰。希望能帮到你。

问题10:下跪:显卡的内存容量对游戏有什么影响?不是,显卡也是临时存储,和内存功能一样。其实GPU运算速度是很快的。显卡主要看内存颗粒,包括DDR3和DDR5。如果其他都一样,理论上内存比主存好,但实际上不行。。。买显卡首先要看显存频率和显存颗粒,这两个最重要,然后再看流处理(也叫单位)和显存大小。实际应用中,512M完全够用,如果频率是1333,DDR5粒子。实际操作中1G显存和512没有区别。。。显卡实时处理特殊效果,并将数据加载到视频内存中。。。你觉得你能用多少内存?