如何用unity做一个木桶抓鸡蛋的游戏?

写一个全局控制脚本,控制游戏关卡,时长,分数等。写一个生成彩蛋的脚本,收到开始游戏的信号后,在固定的时间内,在随机的地点生成若干个彩蛋。写一个彩蛋脚本,掉下来,摸桶消失,加分。写一个玩家控制桶的脚本,比如左右移动。我觉得这三四个对于最简单最基础的单词来说已经足够了。然后获取一些资源和一些细节。

Unity是一个实时3D互动内容创作和运营平台。所有的创作者,包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视,都用Unity把创意变成现实。Unity platform提供了一整套软件解决方案,可用于创建、操作和实现任何实时交互式2D和3D内容。支撑平台包括手机、平板、PC、游戏机、增强现实和虚拟现实设备。