如何看待以三国题材为主旋律的手游《大格局下》?
虽然很小,但我们对SLG类型游戏的热情从未减退。从广义的策略类型游戏出发,其发展时间、品类覆盖、内容水平在游戏圈独树一帜。对于战略模拟来说,吸引的是游戏圈之外的用户。依托宏大的历史或经典的故事背景,玩家可以在一系列的规划发展和战争展开中获得远超预期的成就感。
正是因为题材往往依托一些经典IP,SLG类型的游戏也会有各种爆款,但叫好不叫座一直是常态。如何在目前碎片化的游戏节奏下让SLG游戏更好的融合,一直是个令人费解的问题。当然,对于我们这些玩家来说,最重要的是游戏本身的战略深度和玩法体验不能被过度阉割,这是一个很重要的前提。
“一玩就忘时间”,这是我对模拟策略游戏最深的感受。游戏缓慢的节奏已经深入到了游戏的核心。从生存到发展,从行军到战斗,每一个环节都需要队员们的细心呵护。游戏的主题通常以团结为目的,但是重复的操作和不能随意管理的玩法会逐渐消磨我完成游戏的心态。所以在玩很多SLG游戏的时候,并不能深刻的感受到,但是也不能获得太多的成就感。
对于这个问题,游戏早就改了。比如《三国志14》中,大量的内政系统的简化和社交互动的增强,都是为了改变游戏玩法中发展进程的单调。但是,延续黄金游戏时间的企图并没有完全解决。玩家会发现,到了后期,还是用重复操作和AI给游戏上色,让游戏目标更类似于完成既定任务,有些人感觉被忽视了。
对于SLG游戏的重要玩法来说,无非就是开发和计算,两者兼顾并不容易。能让玩家同时玩自主和统筹,就是成功。在悠悠的新作《大格局下》中,我们可以看到,我们在平衡两者方面做了很好的尝试。
首先是在不丢失核心的情况下简化开发流程,资源点的数量不仅仅是一个指标。建设需要的石头,士兵招募的粮草,城市建设升级的木材和铁矿石,都是发展需要的。获取资源的方式不仅仅是占领城市,还要在城市周围的大量资源地块上拥有玩家需要的各种资源。但是无组织的扩张很好的受到了剧情等级的限制,对不同等级剧情的挑战在前期就给我们提供了足够的挑战。
发展不能太快,容易导致版图不稳。不要太慢,因为无事可做不是游戏的目的。手游玩家往往没有闲暇连续玩很长时间,而《鸿图之下》通过相对简单的兵力部署和资源规划很好地解决了其中一个问题。行军、打地、组队、招兵都可以通过简单的操作完成,而自动回点、批量招将、自由占地减少了很多重复操作。
简化的操作很好的解决了臃肿的操作。即使你不是努力上榜的玩家,也可以像我一样,每天补充队列,获取资源,获得不错的休闲体验。
其次,策略还是要有足够的深度,保持精髓,让玩家更容易上手。因为SLG游戏的流行,并不完全依赖于策略游戏老玩家的喜爱,更多的新手小白对游戏的套路和节奏并不熟悉。《大格局下》依靠完善的新手指导和有趣的新手任务,帮助玩家更好地接受游戏内容。在游戏中,通过各种成就和活动的完成,对游戏玩法有了大致的了解,也慢慢掌握了各种技能。同时,游戏还教授简单的套路,比如通过完成游戏内置的名望任务,玩家可以清楚地明白现在该做什么。
战略体现在游戏中的各种玩法上,比如军团的搭配和阵型,还有战略玩法和武将的培养。有足够的战略玩法,让SLG游戏不那么无聊。在游戏中,不同的玩家可能会选择完全不同的发展路线,但他们的最终目的都是为了提升自己的实力。各种策略玩法很好的把玩家的操作和力量提升联系起来。
社交当然是手游的核心乐趣之一。虽然会因为装备的限制而削弱社交属性,但玩家的社交需求不会受到太大影响。在游戏中,这体现在你需要找到一个可靠的联盟。不管你是热衷于管理还是喜欢捣乱,大联盟的玩法给了很多玩家更多的互动机会。再加上玩家之间的良性竞争,社交的魅力在宏图得到了很好的展现。同时,游戏的大型多人设计也进一步增强了这种幸福感。玩家之间的社交冲突也会在一定程度上放大其功能,通过联盟间的大规模战斗,游戏体验会更加生动。
同时,我在鸿图之下的季节模式中看到了更多打荣誉的方式,而杜威、太守、刺史的头衔也进一步增强了我对疆域发展的渴望。在赛季任务中,不仅有对单个玩家的奖励,全服目标的建立也需要每一个玩家的努力。洛阳是整个地图的核心城市,也是玩家赢得旗帜的目标。核心资源状态开放,就会成为全服玩家进军的目标。
可见,在大格局下,玩家的发展也影响着全服的游戏进程。通过将玩家本身与联盟玩法紧密结合,一个人的拓荒变成了一群人的领地计划。球员不仅要考虑自身的发展,还要帮助联盟生存和壮大。虽然过程中可能会有各种勾心斗角,但这就是策略游戏的乐趣所在。
SLG游戏的乐趣确实需要玩家在实际体验中获得。随着你游戏进度的提高,不同阶段的成就感会远远超过一场战斗的成功。在《大格局之下》中,我不仅能看到经典策略游戏的影子,还能在更成熟的游戏体系中得到新的延伸和尝试。
行军的高度自由度和战略武学的随机搭配,在战略元素上丝毫不减。地形和天气的全新升级,武将竖画的精致设定,都是细节的完美。同一个题材可以做出无数个好游戏,三国题材就是最好的例子。内政系统的复杂和外交玩法的细致,带来了大格局下新玩家更容易上手的新模式。
虽然SLG游戏没有想象中的那么难上手,但是在我看来,提供一个好的指导和兼容的框架还是很有价值的。有了这个梦想和荣耀的世界,在宏大的计划中,你能创造出什么样的故事,就看你自己了。