新手丛林近战的技能搭配策略
敏捷英雄一开始优势很大,敏捷英雄也比较均衡,发展很快。
如果非要从实力入手,首选英雄有:队长,这家伙攻速最快,高达1.3,另一个是智力英雄狂人,同样攻速1.3。如来,瘟神,醉熊猫,大地,这些并不是因为攻击快就拥有高爆技能的力量英雄。
如果选择敏捷英雄,开始经营企业,把自己的力量和智力转化为敏捷,就可以快速刷怪技能。前期刷怪技能书才是王道。如果意味着杀敌,保留实力,个人不推荐。而如果你用力量,把你的聪明才智变成敏捷和力量的一半。
以下是技巧:
前期不要对技能太挑剔。不吸血,不板结,至少也要学个生命恢复。如果长期不学邪,邪前期还是挺有用的。加快移动速度回血也是蛮厉害的。
学分裂攻击不砸,分裂攻击pk不靠人气,杀怪排第一!杀死怪物!
前期敏捷英雄学会了淬硬,增加了一个附加属性,他们信奉战斗给予力量。在没有学会淬炼的前期,他们吃了很多苦。一般他们可以用英雄的等级15。我15的时候删了硬化,改钉钉。附加属性也是一个不错的技能。在前期属性比不好的情况下,属性帮了很大的忙,拉近了对方的属性,这也是一个不错的技能!
特别是用尖刺和属性打队长,非常好用。实力起步不要太挑剔。实力初期杀人不是很厉害,血一样好。刷怪选技能还是要学死的。这一路死磕,没人要,前期还挺厉害的。学了才知道。力量杀怪的主要技能是死亡+腐蚀+攻击升级。
先说远程强腐流:
强攻+攻+腐蚀+死+抗+盗+硬化,这个前期超级好用。再后来,不如把死亡换成掠夺和重量,换成硬化和闪光。
地图英雄最快的攻击速度。如果不耐烦,大概需要敏捷475才能达到这个英雄最快的攻击速度。一般耐用性是16,没有必要就不要升级了。路上有耐久性。
刚开始的时候,星属性成长至少要低8点,这是最少的。英雄等级10后,星属性成长至少要低9点,这是最低的。
地图开始有四个移动运营商,包括卖带升级技能的宝石,转属性,金币变木头,刷买星,删技能等等。
英雄属性随着明星属性成长。比如一开始你刷到7星,你就随机生到7星。然后进入?xx?然后点击f1英雄,显示7星属性;如果这个7星显示实力4.5;敏捷4.5;智力1。那么星星的属性是这样计算的:力量乘以2加上敏捷,我们就可以得出英雄每一级可以获得多少属性。智力不算,但是我们大概可以从17顶上看出球星的属性增长。智力越低越好。星星越低,它成长的机会就越高。还有一点就是小数点后怎么算。从上面来看,英雄的头级是力量4*2=8+4=12属性,下一级的时候是4 * 2 = 8+4 = 12+(0.5+0.5)+(0.5+0.5)= 65438。还有就是对方英雄比你高,你杀他的时候会有越级杀,系统会给你增加越级属性和等级。相似的杀戮
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地图英雄免费学习技能,通过杀死怪物并从其身上掉落技能书获得;
主要技能:
粉碎,一定几率对周围所有敌方单位造成伤害,不包括刮空单位,粉碎应该是魔法技能。
持久光环,加上攻击速度和单位移动速度。
重击,一定几率伤害并打晕敌方单位。
闪现,战时一定几率闪现敌人的攻击。
偷,攻击对方的时候,攻击和回多少百分比的血,适合近远单位。和烧冲突,学烧回不了血。
吸血光环,在攻击对方时,与攻击和百分比血共享周围盟友,适合近程单位。
辅助技能:
腐蚀晕,一定的周围腐蚀降低对方的护甲。注意低级腐蚀覆盖高级腐蚀。
专注光环,给自己加护甲,分享身边盟友。
硬化,用硬化的程度来阻挡敌人的基本攻击。
精灵光环,按百分之几减少某些周围敌人的基础攻击。
死亡光环,通过减少死亡点数来减少你周围某些敌人的生命。
生命恢复光环,用生命恢复点恢复生命,分享身边的盟友。
狼牙,战时和敌人一起攻击自己的时候,用百分之几的狼牙反弹敌人。
荆棘光环,战时攻击敌人本身时,用多少百分比的荆棘弹回敌人身上,分给周围的盟友。
邪恶光环,恢复生命,增加单位移动速度。
减速光环,降低敌方单位的移动速度和攻击速度。
指挥光环,近程攻击,基础攻击乘以指挥百分比,共享周围盟友。
打击光环,远程攻击,基础攻击乘以打击是多少百分比,和周围盟友分享。
燃烧爆炸时对敌方附近单位造成伤害,与劫掠、偷盗相冲突。学习烧回来,抢和偷钱不算,偷也带不回血。
抢劫、抢钱按袭击算。攻击越高偷的钱越多,还不算燃粉。
魔法皮肤,减少魔法伤害。
属性附加,增加自身的3个周边属性。
攻击升级,增加攻击。