游戏行业适合在巨大的引擎上做广告吗?

游戏行业当然适合在巨大的引擎上做广告。

相关数据显示,2019年Q1广告市场预算占比下降11.2%,是近十年来首次超过两位数。随着获客成本越来越高,如何在巨头瓜分的剩余30%的股票中寻找更多的增长点,成为游戏厂商和广告平台的探索方向。

面对游戏行业营销增长的困境,字节跳动庞大的营销平台引擎不断挖掘新的增长点。除了传统的有效添加,也在不断满足客户短期爆款、长期宣发的推广需求。2019,过去将近一半的时间,庞大的引擎针对游戏厂商的需求做了很多升级。

针对这些痛点,庞大引擎从认知、拓展、价值三个方面在游戏品牌营销上下足了功夫,取得了良好的品牌预期。