2000年,中央政府禁止了游戏。2014为什么解禁?

封禁期间,禁止在中国开发、制作、销售游戏。美国和日本是游戏的主要生产国。根据美国的大量统计,喜欢玩电子游戏的青少年的犯罪率远低于不玩游戏的青少年,电子游戏普及后青少年的犯罪率也明显下降,这也为国家创造了可观的税收。美国和日本对游戏有严格的年龄分级制度,因为他们害怕游戏中的情节对未成年人产生不良影响。用不同类型的游戏来对应不同年龄段的青少年。

并将游戏应用于军事领域。游戏开发商开发了模拟战场环境和模拟飞机、坦克车辆,让士兵在最接近实战的环境中训练,每年至少节省数百亿美元军费。等到中国反应过来的时候,他已经落后别人14年了,失去的不仅仅是游戏税,还有人才流失,更重要的是军事领域的落后。

游戏的开发者正是中国家长眼中痴迷游戏的美国青少年。

中国现在正以极其迅猛的势头发展和扶持游戏经济,让大量社会闲散人员发现玩游戏也能赚钱,再加上国产网游的振兴和游戏在军事领域的应用。税收和节省下来的军费可以投入到中国的基础设施建设中。

可悲的是,中国也有家长在哭着禁游戏。当初一个外国人以极低的价格买了中国的火药配方,却转身用火打开了中国的大门。虽然游戏是外国人发明的,但是我们中国设计的游戏是一样的,让外国人疯狂,照顾孩子,报复。