剑与远征:关于新手出村前训练的建议

剑与远征玩家称第21章通关为新手村,那么英雄出村前的训练重点是什么?下面小编就给大家分享一个大部分英雄出村前的渐变评分,希望能对大家有所参考:

一:大部分英雄都在

离开村子之前

个人评分,供孟新参考(注意是前评,后强的这里不讨论)

T0:永远的上帝。

T1:优质核心卡或不可替代的工具人

T2:高质量的工具人

T3:勉强可用的工具人。

T4:这张紫色卡片最大的功能是当狗粮。

这里是我的第一个想法,就是作为零氪,真紫是应该吃的,而不吃的唯一目的就是240以后,且不说那个时候能不能玩,就算能玩,吃真紫带来的进步步伐,

也远胜于囤货的游戏体验。首先,这是一款手机游戏。我们最应该关注的是自己的游戏体验,而不是像职业规划一样给自己定一个三年计划。与其现在过着踏实的生活,不如期待几年后升职加薪。

从荣耀帝国开始:

女骑手Estrada: T3,优势:公会和梦想可用(但对孟新来说只能勉强可用)。

缺点:相对更重要的推图,迷宫,时间玩不了,T3门将,比她直接进T4的作用差。

贝琳达:T1,优点:早期3C之一,爆发极限高,战斗能力强,潜力大(如果投入资源,可以一直使用),同时有一定的BUFF能力。

缺点:节能慢,但是放在前排有点脆,荣耀前期占狗粮(尤其这是她只能做3C一个,而不能脱离其他两个假嫣红的原因)。

既然说到了广女,那我们先来评价一下最初的3C,总结一下孟新应该选择哪个C作为其早期核心。

Miriel: T1,优点:爆发极限高,战斗能力更强,获取难度更低,最后可以当狗粮吃,避免过多影响光三宝进阶节奏。

缺点:需要站。

羊头攒:T1,优点:无阵容搭配,单点爆发高,获取难度低,完全不影响其他种族的狗粮,3C早期最有肉的一个。

缺点:越战斗能力一般,迷宫和时间表现一般,往好里说是全能,往坏里说是没有强强组合。

我认为在3C之初选择任何人都不是什么大问题。羊头本身比光女和火女弱,但是因为不吃阵容,所以很难获得,所以对于阵容缺胳膊少腿的零氪还是值得使用的。

《T4》、《推图》、《迷宫时光》、《联盟之梦》,它们都没出现,所以把它们当狗粮吃吧。

棺材板狐:T2,优点:档次低可用,单点控制充分,不容易被砍成流浪汉。

缺点:易碎,一开始太多会坏,也不是不可替代。棺材是T2性格的天花板。作为控点工具,不能要求太高。

光盾Lucius: T1,优点:奶盾一体式,前期最佳前排,T1档天花板,目前可以使用游戏海关的强力角色。

缺点:越到新村门口越累,需要年级的支持。开始来的太少会不好。

大剑师塞恩:T3,优点:很帅,会装逼。

缺点:太弱。如果不是真爱党,吃狗粮也无可厚非。

双盾亨德里克:T2,优点:前期很肉,破坏敌方阵型,有控制和保护能力,据说用后不错。

缺点:有了光盾,老人该退休了。如果你有足够的光盾,这个老人可以算是一个T4人物,所以你应该吃。

商人罗万:T0:优点:产奶量优秀,能量恢复好,兼职控,团队核心,自保能力优秀,超大专水平专精武功,前期到后期使用,拳打脚踢恶魔。

缺点:远征英雄没有缺点,怕自己永远得不到。

格温妮丝龙弓:T3,优点:梅北派领袖,新手村后超级C位之一(补充说明,如果前期给资源,也有一定的C位能力,但我不推荐。一旦源头被切断,你会发现自己的路变窄了)

缺点:这是离开新手村前零氪萌的分数,所以美背值这分。

女仆罗莎琳:T1,优点:法师是法师C的最佳伴侣,等级要求相对较低,单体输出可观,同时也有很好的自保能力。

缺点:越靠近新手村的大门,出场率越不稳定。

枪管里格比:T3:优点:C前期可用,既可出口,又可自保。

缺点:虽然有,但除了某些情况下,实际上没有他发挥的地方。把它当狗粮可能更好发挥他的余热。

血腥部落:

狮子布鲁图斯:T1:优点:特定情况下不可替代的工具人(141级后)罗万,你最辉煌的时刻是什么时候?通关第三十四章?而我现在(开无敌)

缺点:除了优点,狮子其实是前排T3级别的小弟。以前等级不够的时候,打种族塔的表现会平平无奇。

(补充说明:我给狮子野蛮人的脸。其实狮子不愿意想到T1,但是它确实有不可替代的功能。)

Axe Gok伊索:T3:优点:种族塔可用,很好的吸血光环。

缺点:弱

沃尔克鼠:T3:优点:种族塔可用。

缺点:弱于斧哥,T3门将。

巫医鲁米苏:T3:优点:种族塔可用,野蛮人唯一的奶。

缺点:弱

克雷格:T3:优点:种族塔可用,相对于前排肉。

缺点:弱

帕特·沃克熊:T2(T3):优点:种族塔可用,可能比克雷格的好。具有一定的控制能力和打乱队形的能力。给T2是为了给野蛮人留面子。

缺点:需要资源(补充说明,我不想给野蛮人面子。如果给T2,我怕孟鑫辉前期会误以为这是一个可用的角色,其实他不是)。

Andandra: T4:优点:种族塔没有,推地图的话很早就有了。

缺点:这是垃圾。野蛮人做了什么恶?

萨菲娅女王:几乎没用,无可奉告:优点:技能组优秀,开局减伤,种族塔表现不错。

缺点:前期用的其实很少。迷宫期间,没有一个工会出现,后期的强大是后期的事情。

瑜伽老师莎蒂娜:T4:优点:模型挺漂亮的,特定情况下可以用,前期勉强可以用。

缺点:当狗粮,美女不能吃。

狼人:我没有。我不做评论。雇佣兵用的。比赛塔是可用的。目测T2T3之间。

沙雕大酋长:T3:优点:功能性尚可,操控感强。

缺点:我变得受欢迎了。为了拉水晶级,现在很后悔,之前的伤很悲观。

绿色联盟:

羊奶nimora: T2,优点:高品质单点控制,魔力魅力,奶量可接受。

缺点:节能太慢,容易被切。当你需要羊奶的时候,说明这个水平需要RE很多次。

猫女卡茨:T3:优点:用遗物或者时间打地精都可以。听说以后给资源也不错。

缺点:前期的猫女其实很垃圾。甚至打地精或者时间,阵容提升后也不需要她了。这些零碎的亮点不能作为加分项。

鲁公莱卡:T2:优点:开场加速独特,是绿队阵容中的重要组成部分,控制和减少防守是兼职。

缺点:很绿的搭配,前期很脆弱,伤害低,功能单一。

蝴蝶扎西:T2:优点:三绿宝之首,游戏控制力最强,有一定的自保能力,特定等级有拉人群的效果。

缺点:在实际推图中很少用到,更多的出现在时间副本中,在工会BOSS中完全没用(不过这个关系不大)。我觉得地图推送能力占一个英雄评价的60%。

(补充说明,蝴蝶之所以上不了T1,主要是因为它的定位,工具人的定位大部分时间都在关注它的不可或缺性。我的主号是推到第21章,蝴蝶不吃质量,就定在这里了。)

绿3T阿曼、高尔沃、希利斯:T3:优点:有一定的控制能力,但没有优势,只是绿前期没有T可用,后期不需要T位。

缺点:太脆了,需要品质(补充说明,虽然是T3,如果格林真的需要狗粮,就吃这几个傻批)

绿剑伊隆:T2,优点:绿色输出核心,武学素质高,能打乱敌人阵型,是新手村背后的超级C位之一。

缺点:太脆。相比早期的3C,绿箭的输出能力强不了多少,生存能力稍差。它很喜欢等级装备和阵容。

(补充说明:前期不好用的都是C。为什么是骨弓T3,这个T2?原因很简单。绿箭不会抢女妖或者光三宝的资源,其他绿箭的角色自己不吃资源。

洛桑,兔兔:没怎么用过,只有佣兵体验过,但是太早了,没有参考价值。据说工会用的很好。

老头雅顿:T1:优点:假紫色战神,容易获得。141之后是绿度的控制核心,实际上达不到T1,但是我发现绿度并没有我想象中的T1那么强。相比较而言,雅顿一直是绿色新手村之前最常用的好牌。

缺点:需要用老人地图,需要大量RE。

九尾狐Sharis:没怎么用过,不做评论。我只能说前期确实有,但是100级以后怎么就不知道了呢?

死亡军团:

守卫格雷泽勒,T3:优势:技能群好,有种族塔可用,前途无量。

缺点:除了未来,基本都是缺点。

女妖雪米拉,T0:优势:161后,新手村前,唯一真神,罗万家前期第一打手,易得,推迷宫时间工会全能C位。

缺点:鸡蛋里挑骨头,造成伤害不足,功能一般。

骨王拓安,T3:优势:特长组,一刀一流逃课,可用种族塔,前途无量。

缺点:虽然有一刀流,但是零氪前期把投资来源给骨王不现实。这种情况下,骨王前期还是小弟。

内拉T2:优点:指定点控制,非常容易为棺材或老人使用,没有质量,即插即用。

缺点:除了具体图片,没有机会玩。

骨弓法里奥T2(T3):优点:新手村后核心之一,给个面子,T2?

缺点:新手村出来之前是小弟,在种族塔是混混。

(如果调整到T3,后期应该不会爱面子,但是由于后期的素质,骨弓绝对不能当狗粮。)

梦幻三人组巴登、甘塞尔、伊莎贝拉:T4:优势:未来可期。

缺点:相比未来,当狗粮更能发挥他们早期的优势。

其余部分:

猴子:T3:优点:10章之前,应用广泛,抗,可输出,工会老大也表现不错。

缺点:阵容配置高了之后,很快就变成垃圾了。

凤凰:T1:优点:单紫首卡,上座率高,奶水充沛,技能机制独特,和光盾T1一样的天花板。

缺点:无法晋级,零氪党老实普通,占星不是我们能接触的领域。

恐魔:梦BOSS可用,最好换一个。

冰妖:前期(100级之前)有,但是100级稍纵即逝,没什么好说的。

时间神:前期还不错,氪星玩具,萌出新的仓库管理。

石默:这对孟新来说是垃圾。

其他鬼神不评论,因为我不评论。

二:早期思考

首先要端正心态。我们是零氪党,这个游戏的前期是这个游戏最有趣的部分。我们越晚培养一个角色,越难,越难在短时间内获得快感。

所以享受现在总比计划未来好。我推荐零氪党只在七八章内规划未来。比如我现在刚离开新手村,所以训练计划就是考虑如何培养手头的角色,达到29章(其实做梦吧,我怀疑自己根本打不到那个)。

前期也是如此。第八章和第九章可以根据手头的角色规划是去绿还是去晴,保证能顺利推进到第16章,可以挂红衣服,占领凤凰。

不要到了第十章,你的脑子已经在想怎么粗制滥造出两队鬼神了。

至于荣耀和绿茵之间如何取舍,前期荣耀在推图方面一般比绿茵强很多,在迷宫时间工会中也有广泛应用。越厉害越能厉害,哪怕是用羊头配三宝。

而绿色,战斗力基本在1.7倍左右,甚至更低,但随着等级难度越来越高,绿色的控制能力与女妖相匹配,战斗力会逐渐超越光辉,但大部分只会出现在特定等级。

我们前期要考虑的应该只有一件事,就是如何快速推图,以获得最大的资源。这个游戏最大的乐趣无非就是挑战自己推地图和培养英雄,然后给老人收集食物。

三:可选细节

每天应该做什么,应该注意的细节,

以我为例。店里的金币粉和紫薯片一定要买。后面会有紫瓜子。如果我有钱,我会买的。我没钱就别逼他们。

工会店一定要憋到有红裙子才买。一下子就憋不住后悔了。

我买红衣服的顺序是主鞋,主C的武器,鞋,鞋,衣服。别着急,推光推时间,种族塔会送很多红衣服。注意不要买太多。

不需要特意拿红牌。6-12之后,可能会故意不上牌。卡一两天就会有惊喜,真的遇到瓶颈卡三四天是常有的事。

迷宫店除了买女妖,居然还买了2800的蓝狗粮,性价比不错。如果没有明确的未来规划,就不会亏损。

这个游戏不需要保存钻石,因为如果你连续保存30年钻石,你可能会发现一些非常不舒服的东西。比如我发现近300只抽低保,十个低保只有三四个像个人,三四个只有一个只是加强了现有阵容(I r莉莉斯神仙板)。

JJC商店,除了买恐惧恶魔,还不如买绿剑。不要去想白天的惩罚或者白色恐惧恶魔。即使在推图中不使用绿剑,也会在种族塔核心C中使用。

梦想阵容没必要强求高分。原因很简单。如果零氪党的梦尘只升到辅助法师槽,一般就够了,因为零氪没有足够的紫卡升到生命之树(我以为之前的活动攻略让人换了生命之树尘)

迷宫,没有好的阵容就不要打困难。等你攒够了艾雅的眼泪,再慢慢搭配遗物,再试一次。一开始你可能会用很多眼泪,但是随着阵容的完善,你可以在困难中杀出重围。

其实难度就跟小妖精的奖励一样。如果觉得打地精不稳,完全不用下地狱,避免损失。

一般情况下零氪新种族只发光,就算其他三个种族前十个连都会有个紫,根本不用抽。

第16章之后,第一次占星是连续十天。没有凤凰抽凤凰,有凤凰抽双子。我不知道该说你什么。带个瑜伽老师,夸夸欧洲人。连续前十个星座之后,一辈子都不要碰占星术。

不要为自己的错误而生气,不要为大多数人而生气。在我看来,这个游戏不会因为你们的错误行为而无法玩下去,即使你们不能一直聚在一起。

不要太相信国外节奏榜的英雄实力。那个列表更适合氪星人参考,但不太适合零氪创新。

去各种论坛网站抄作业,会显著提高前进速度,换个阵容也可以抄,偶尔也有奇效。

觉得太闲了,就开了个小号,就开了个小号打青。三宝都画不出来,进度还是很慢,但也没什么乐趣。

不要对氪星冲动。这个游戏里的小氪会被欧洲人吊打,而零氪,只要你坚持下去,很快就会明白,白嫖和莉莉斯的快感比多推一两章要持久和舒服得多。

学会享受游戏,珍惜第一次征服时间之巅,每两天玩一次迷宫的快乐。