《三体》中通过游戏吸收ETO成员的设定反映了怎样的社会现象?

《三体》游戏的目的不仅仅是介绍《三体》世界,更是用另一种方式解读它。三体游戏的历史,某种程度上就是人类科技发展的过去、现在和未来。总之是对人类社会发展的借鉴。

在《三体》第一部中,以王淼为例,每次都看到不同发展状态的三体文明。王淼以“海仁”的身份进入游戏。在这一轮文明中,伏羲和周文王都大胆提出假设,构建了自己的世界观。然而,他们的世界观都建立在天真的幻想之上。神的觉醒和沉睡决定了混沌时代和永恒时代。人类历史上也有过相应的阶段。在上古神话传说的时代,人们对世界的认识是未知的,解释不了的就由神来解释。

后来,王淼开始使用“哥白尼”这个ID。在现实世界的历史中,哥白尼提出了日心说,纠正了地心说的错误,而三体游戏中的哥白尼也不负众望,提出了这个世界有三个太阳,并成功解释了恒纪元、混沌纪元和飞星之间的关系。

再次进入游戏,最大的发现,数学的发展。微积分的出现使科学家能够建立更精确的模型来处理各种数学问题,这是数学史上的一个里程碑。每次进去,都影射地球的发展。两个文明之间的战争从这一刻开始不可避免。