《蜀山剑侠传》的游戏特色

首先推广“四维格斗”的设计制作理念

所谓“四维格斗”,不仅仅是打造“维度、力度、气度、深度”!顾名思义,《蜀山剑侠传》真正做到了全3D立体跳跃环境下的超逼真肢体碰撞和硬朗击打效果,同时不走山寨之路,融入了诸多创新元素,完美再现了中国古代仙侠世界《血溅江湖》中的真实江湖场景!

突破技术壁垒,展现街机级打击感

《蜀山剑侠传》采用Gamebryo 3D引擎开发,大胆创新地将3D技术引入横版通关动作游戏,吸收并融合了大量2D和3D即时格斗、战役和动作游戏,尤其是经典横版通关游戏的突出特点,突出了格斗中的真实感和爽快感。凭借3D引擎带来的华丽技能和动画效果,完美诠释了动作格斗游戏的精髓。过去在各种2D街机游戏和单机游戏中出现的经典技能动作,经过真人动作捕捉系统的重新建模后,以3D情境呈现,凸显真实的格斗魅力。

在影响方面,得益于引擎的强大渲染和跨平台开发的技术支持,《蜀山剑侠传》率先在横版格斗网游领域应用超高分辨率逐行扫描技术,也是首个支持手柄外设的PC平台。3D屏幕下的格斗动作细节呈现清晰连贯流畅,配合手柄操作,完美还原街机级别的畅快击球感。

率先实现全面的3D格斗操作体验。

蜀山剑侠传传承了传统格斗游戏的精髓,同时通过领先的3D引擎技术,在横版格斗网游中率先实现了“全面3D立体格斗”的概念——三维角色建模、三维场景建模、三维技能范围,颠覆了传统横版格斗网游的纸质游戏体验。

与主流横版格斗网游的“二维”攻击不同,《蜀山剑侠传》中的格斗招式是三维呈现的,即覆盖包括“上下、前后、纵深”在内的空间范围。在此基础上,在游戏过程中,无论是在攻防两端的招式选择上,还是在操作上,还是在对敌战术的制定上,玩家都会有更多的选择和应对。蜀山剑侠传与传统竞品有显著区别。

高清无码动作大片的高分辨率表现

《蜀山剑侠传》在横版网络格斗游戏中有着出色的画面表现力,也是第一款全面实现三维“人物、场景、技能”的横版网络格斗游戏。运用真人动作捕捉技术,再现真实中国“功夫”之美;在物理碰撞引擎的支持下,充分展现了拳到肉,刀到骨的真实格斗质感反馈。

游戏支持最高1440*900的分辨率,在大尺寸显示屏上画质依然细腻,相比同类竞品仅有640*480分辨率的马赛克画面水平优势明显;首次在横版格斗网游中应用1080P逐行扫描技术,实现超高清、无闪烁画面,确保玩家能捕捉到格斗招式的每一个细节。粒子特效在游戏中得到了广泛的应用,涵盖了所有的动态战斗副本、角色华丽技能的释放以及各大城镇的场景。

全球首款仙侠主题横版格斗网游

《蜀山剑侠传》以古代仙侠时代为背景,大量借鉴中国古代神话传说的元素,以家喻户晓的《蜀山剑侠传》为蓝本,构建了一个诗意如梦的中国审美古代虚拟世界。不同于其他以玄幻、奇幻为题材的同类型游戏,《蜀山剑侠传》开创了仙侠的原始纯粹题材,从人物、场景、色彩的造型,到人物、技能、动作的造型,再到故事、任务的设定,都试图完美再现古代仙侠世界的真实江湖。

多方社交互动打造真正的自由搏击江湖

《蜀山剑侠传》在立项之初就确立了打造一个“高度自由化格斗”的仙侠世界的目标,希望带给玩家真实的体验,找回童年梦想中侠义生活的真实感受,一个多元互动的社交系统应运而生。斗剑、仙友、师徒、帮派等子系统让玩家感受到丰富多彩的互动游戏体验,其中斗剑是《蜀山剑侠传》的特色系统。

斗剑主要分为两种模式,一种是邀请玩家到斗剑场进行公平平等的决斗。在斗剑领域,内置的平衡系统会根据玩家之间的等级差异调整玩家的智能属性,从而平衡双方的角色,保证低等级玩家可以在同等条件下挑战高等级玩家;第二个特色模式是全地图免费PK系统,即玩家可以在游戏中任意非副本地图上进行PK,最大程度还原现实江湖中时刻舔血的侠客生活。