红十的牌型和由大到小的牌系列

卡类型描述:

一、基本卡类型:

来源:一副完整的扑克牌,包括四种颜色的13张牌,不包括大小王。

大小:从小到大,3,4,5,6,7,8,9,10(含红十),J,Q,K,A,2,小王,王达。

随机卡:随机卡分为1卡和2卡。

1卡是单卡。除了ZA弹,只有大卡可以按下。

两个是对的,除了ZA弹,只有大对才能压制小对。(一对红十是特殊的ZA牌型)

龙:三张或更多有连接点的牌。比如J.Q.K.A (Note 2不能出现在龙牌,A.2.3.4 .5或2.3.4.5.6公司不允许)。龙比较大,只比较龙里面最大的牌。

特别:红心10和钻石10也可以是龙的一部分。

双龙牌:三对或更多对有连接点的牌。2不能出现在双龙的牌里。规则和龙一样,但是三炮吃不了双龙,只能四炮吃。双龙比双龙大,只比较双龙中最大的牌。

特别:红心10和钻石10也可以是双龙的一部分。

枪(三张牌):任意三张点数相同的牌。除了双红十、双龙、轰、叉、钩,任何牌型都可以吃。枪的大小是根据牌的数量来比较的。

Boom(四张牌):任意四张点数相同的牌。除了双红十,叉勾,什么牌型都可以吃。根据吊杆之间的卡点比较大小。注:4枚10一起只算普通炸弹。

一、特殊品牌:

44A:为了最大的枪。

双红十:红心十和方块十的组合,可以吃除叉和钩以外的任何牌。只有双黑十才能吃双红十。不过其他任何一对卡点大于10的,大炮和boom都可以吃双黑十。如果双黑十先出,只能算普通牌,双红十可以吃。

分叉:当一个玩家打出单卡时,如果其他玩家的对子数与此卡相同,则可以优先使用此对子卡,称为分叉。在分叉的情况下,扑克牌的优先级大于玩家下家。叉子操作完后,就轮到玩家下家打牌了。只有钩子能吃叉子。双红十也可以用于分叉。

滴答:当有人打断时,如果其他玩家有与此卡点数相同的单卡,可以优先选择此单卡的卡型,称为滴答。在tick的情况下,扑克牌的优先级大于扑克牌的优先级。不能吃别的卡。玩家可以用红色的10打勾。

Sky:以A结尾的龙叫Sky。

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游戏描述:

发牌结束后,开始亮牌、抽牌、顶牌的竞价过程。这个过程的第一局,抓到红心3的玩家开始逆时针叫牌,然后上一局的旗手开始逆时针叫牌。

直接获胜:如果玩家抓到四张十,可以选择直接获胜,积分按照抓到双红和十打暗卡的第一名计算。玩家也可以选择亮卡而不是直接中奖,当作普通的双红十亮卡。玩家一开始放弃了直接获胜的机会,之后在打牌的过程中就无法选择直接胜利。

亮牌:当玩家抓到一个红十或两个红十时,可以选择亮牌。如果玩家抓到两个红十,就会同时显示两个红十。如果显示了一个,玩家也会显示另一个玩家的红十。卡片展示后,最终得分为× 2。

拉:没抓到红十,但是牌不错的时候,可以用枪(三张牌)或者梆(四张牌)拉。拉完了,最后得分结果也是× 2。注意:当你抽一张牌时,玩家选择“大炮”或“砰”来展示这张牌。抽卡后,用来抽卡的卡不能拆卸。如果一个玩家手里有一个霹雳,玩家只选择拉三张牌,那么这个玩家就可以在打牌的过程中把没有拉的牌去掉来玩。有红十的玩家不能选择拉。玩家拉一张牌后,会自动显示其他玩家手里的红十。

顶:当有人出示或抽牌时,如果对方认为自己的牌足够好,就可以顶。登顶后,最终得分结果为× 4。顶卡只能在对方玩家亮出底牌或拉出来后才能出。放弃亮牌或者在之前竞价过程中拉来的玩家也可以顶。

竞价过程结束后,开始打牌过程。

第一局的首发玩家是抓心3的玩家,然后上一局的旗手就是首发玩家。

出牌规则:初始玩家可以打出任何符合牌型规则的牌,后续玩家必须打出比前一位玩家更大的牌,或者选择放弃,将出牌权让给玩家下家。一个玩家打完牌,其他三个就不想打了。与该玩家开始玩牌的玩家继续玩牌,该玩家可以玩任何符合牌型规则的牌。

结束:按照打牌的规则依次打牌。当一方的所有玩家都打完牌后,游戏就开始了。

得分结束。