游戏建模,游戏原画,游戏特效,哪个前景广阔?

前景?

同理,建模原画特效都是游戏流程中的环节,前景应该是一致的。(前景会更适合全行业,单一专业层面太窄。只谈有没有前途,怎么竞争。)

工资词汇

其实三个专业都差不多,三个专业根据经验和技术水平有高有低,从4 K到2 W(一线城市)不等

竞争:

游戏原画肯定是最有竞争力的。喜欢它、学习它的人很多,但精英人才还是比较缺乏。

建模和特效比赛差不多,更偏重科技,精英和草根相对匮乏。

最后,给所有学习者的建议是,兴趣是学习的最大动力。走了这么远的路,不要让自己的心受罪。