switch能抓到皮卡丘letgo里的所有精灵吗?

介绍

随着Switch的流行和宝可梦系列中文的加入,更多新玩家接触到了宝可梦。本文旨在帮助刚接触麻子梦游戏的玩家快速入门。本文尽量不涉及剧情的剧透,但希望新玩家能自己发现宝的乐趣。优点不在本文详述。作为一个深沉的老玩家,我只想说:好香啊。

和皮卡丘一起开始新的旅行

宝可梦游戏系列的原型其实是田小时候的一款野战游戏:捉虫。孩子们会培养和交换自己的昆虫。经过种种巧合(时间线快速推进),宝可梦系列游戏应运而生!

接下来从“收藏-修炼-战斗-交流”四个纬度对新玩家做一个介绍。

而伊布的爪爪系列,抓住了宝藏和梦想。

本作中对精灵的捕捉是通过模仿动画的方式,投掷精灵球,捕捉精灵。向前摆动手柄扔精灵球(想起来有点像棒球的投球游戏?)精灵在捕捉的同时,有的会不断变换位置,有的会发动攻击,弹开精灵球。与Pokemon Go相比,精灵站桩的玩法越来越接近动画中的情况。当精灵球被扔进圆圈时,圆圈越小,奖金越高,相应的难度也会提高。努力练习吧,毕竟你可能在40个小时内扔出上千个精灵球。

捕捉时要抓住机会用不同的颜色闪光

就像生物学上的白化种和亚种一样,宝可梦在同一种下也会有不同的颜色。红色霸王龙、绿色猛禽和白色Mega耿鬼都是宝可梦所有玩家趋之若鹜的超稀有精灵,也被称为闪光宝可梦。虽然个人能力不一定高,但是颜色的稀有性让这些小精灵超级值得收藏。如果遇到,使用高级精灵球,增加捕获几率。(我当然没有非洲人的截图)

培养

这么深的问题升级了。

这个游戏的升级也更简单。捕获精灵和对抗NPC会产生经验值。由于这个游戏在游戏开始时会配备学习装置,所以六个麻子梦都会同时获得经验值。这样会让整个团队更容易升级。对手等级越高,相应获得的经验值也就越多。

互动

伊布和皮卡丘都有对应的版本,你可以和他们互动。不玩游戏的时候这个功能有点傻,不就跟以前养个电子宠物一样吗?随着剧情的变化,主角会有不同的变化,比如恐惧、自信、快乐等。,而且随着关系越好,会带来神奇的礼物。在这种互动关系下,慢慢就变成了:这是我的皮肤神!这是我的伊布!如此有趣的感觉。

伊布,你有点皮。

跟随车辆

黄色版和金银复制品一度出现,包紧跟在主角身后。这是很多代玩家都在思考的体系。想象自己和小智一样带着皮卡丘旅行,骑着风狗,看着你在小镇上驰骋。

这一代人几乎已经意识到我对包旅行的看法。不同的精灵会有不同的表现。例如,大岩蛇和装甲犀牛骑在身上,而卡比兽把它放在肚子上,鬼斯通的主角躺在他的头上。

不同的向导可以尝试不同的值。

每个宝可梦都有自己的“HP、攻击、防御、专攻、专防、速度”六大能力。这个黑科技“个人价值插件”会在剧情中获得。获得后可以直接看到宝可梦六个值的评价,还可以看到一个总分。不适合训练的精灵也可以送到达木博士那里进行研究,同时还会换取宝可梦糖果。

一个杰出的鬼斯是值得努力的。

努力值在这一代也更加可视化,以雷达图的形式展现。击败不同的对手会获得相应的努力点。要成为宝可梦大师,就要专注于一个适合宝可梦的努力值。一开始,让我们尽情享受吧。

倾向

每个宝梦都有自己的个性,会带来六个变化。会有增有减,或者不增不减。具体的增减可以在努力值和个人值的雷达图上看到,红增蓝减,省去了查表的麻烦。

努力和个性的增减,一目了然。

本书保留了日月版最新的18属性。同一个精灵会有1或者2属性,而且可能会随着进化而变化。以喷火龙为例。小火龙和火恐龙的属性是火。喷火龙进化后,属性增加飞行。

图片来自:口袋百科PMGBA技能

每个法师可以有四个技能,每个技能有1个属性。建议阿宝孟可在培养新手玩家时,准备2~3输出技能(打HP)和1~2辅助技能(buff &;Debuff).神奇宝贝精灵战斗的战术有很多,这里就不展开了。主要是觉得好玩。

新手玩家战时经常犯的问题就是用精灵属性来约束对方的精灵属性。但实际上是用技能属性来克制对方的精灵属性。在自我克制的情况下,用一个技能反制对手,是战斗中的乐趣之一。

阿罗拉的交换表格。

在这部作品中还保留了宝可梦日月版的阿罗拉形态,这是另一种形态的差异和不同的色彩。比如长毛的仓鼠,长脖子的椰蛋树,冰属性的六尾等等。,获取方式是用指定的宝可梦与游戏中的NPC进行交换。

一想到截图,我就进化出了通讯进化。

从第一代开始,通信进化就是宝可梦不可或缺的一部分。有些精灵,比如胡地、耿鬼和怪力,需要与另一个玩家交流才能实现进化。

版本差异

宝可梦的双版本策略,不同的版本,可以捕捉到不同种类的宝可梦。皮卡丘版:走草,穿山鼠,卡提狗。伊布的版本:小号巴德,六尾,喵喵喵。在游戏中与朋友交换或与NPC交换,可以获得另一个版本的独特向导。

标签

最后,作为一个老玩家,一点点的想法。

很多没接触过宝可梦的朋友,往往认为这是小孩子玩的简单小游戏,经常因为这个事情和他们发生争执。在我看来,宝可梦其实是一个入门门槛很低的游戏,但是要想真正玩好,它是非常硬核的。各种参数的调整不是浅玩家能琢磨清楚的。

作为一个老玩家,你也可以在这款作品中体验到“黑科技”带来的便利。不用去PC的电脑上访问小精灵,也不用带着一窝刚孵化的小精灵去问几个V。你也可以更清楚的看到目前的连锁抓精灵是否成功,如果靠糖果尝试更准确的话就不用查表了。精灵从地下冒出来,更强的个体会有不同的印记。都是方便老玩家,从漫长繁琐的操作中解放出来。秘传技能也可以由主角小精灵承担,而且不占技能位,也不需要随身带着4个秘传技能的工具小精灵。虽然去掉了一部分战斗的乐趣,但是更多的细节被优化,让我这个老玩家也能享受。

总的来说,感觉这部作品是想让大家和每一个喜欢的宝藏梦好好相处,留下美好的回忆。我自己也希望有更多的朋友和宝可梦一起玩,喜欢宝可梦。