魔兽世界 我是火法 焦黑和外物还有药匣 3取2 解答下 到底要什么 为什么 30分保底 说的我明白追加
一、饰品属性部分:
2分30秒的木桩战,一般不存在移动和续航的问题。
根据断大的表格,在不考虑移动和续航的情况下。(计算其他时长和BOSS技能的战斗,请视情况使用断大的考虑移动和续航情况的急速暴击评分。)
暴击=0.904法伤,急速=0.830法伤,所以几个饰品属性部分的评分分别是
[被摘除的外物(普通)]=155*0.83=128.65
[穆拉丁的望远镜(英雄)]=152*0.904=137.408
[无名巫妖的护符匣(普通)]= 152*0.904=137.408
[焦黑暮光龙鳞(普通)]=163*0.83=135.29
[被摘除的外物(英雄)]=170*0.83=141.1
[焦黑暮光龙鳞(英雄)]=184*0.83=152.72
[无名巫妖的护符匣(英雄)]=172*0.904=155.488
二、饰品特效部分:
从特效触发的角度来说,最准确的方法就是用特效所占的百分比乘以特效效果,如望远镜,基本就可以视为100%*200=200
从 WMO可以总结出,2:30秒的战斗中,排除极特别情况,外物类型特效触发3次,骨灰盒触发2次,所占百分比分别为外物40%,鳞片30%,骨灰盒 26.7%(如果要自己计算其他时长的战斗,外物和鳞片需要的触发时间可以约等于5秒,骨灰盒由于长CD高触发,一般不需要额外计算触发时间)
外物的平均法伤,这里不特别计算,前人计算的很多,直接给出结论,普通版577.5,英雄版665.5
综上所述,给出饰品特效评分
[被摘除的外物(普通)]=577.5*0.4=231
[穆拉丁的望远镜(英雄)]=200*100%=200
[无名巫妖的护符匣(普通)]=1074*0.267=286.758
[焦黑暮光龙鳞(普通)]=763*0.3=228.9
[被摘除的外物(英雄)]=665.5*0.4=266.2
[焦黑暮光龙鳞(英雄)]=861*0.3=258.3
[无名巫妖的护符匣(英雄)]=1207*0.267=322.269
三、2分30秒萨鲁法尔木桩战饰品最终排名与评分
1、[无名巫妖的护符匣(英雄)] 477.757
2、[无名巫妖的护符匣(普通)] 424.166
3、[焦黑暮光龙鳞(英雄)] 411.02
4、[被摘除的外物(英雄)] 407.3
5、[焦黑暮光龙鳞(普通)] 364.19 .
6、[被摘除的外物(普通)] 359.65
7、[穆拉丁的望远镜(英雄)] 337.408
可以看到,骨灰盒的评分在此例中基本是压倒性的,这是因为这种长CD高爆发的饰品,在实际战斗中,触发时间占整场战斗时间得百分比往往比理论上的触发时间/ 内置CD大的多,相反异物和鳞片,虽然也要强于望远镜的稳定200,但由于触发效率的问题,在实际战斗中,很多时候就要逊于骨灰盒不少了。